ADRIFT - Википедия - ADRIFT
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Оригинальный автор (ы) | Кэмпбелл Уайлд |
---|---|
Разработчики) | Кэмпбелл Уайлд |
Стабильный выпуск | 5.0 выпуск 35/6 июня 2016 г. |
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Доступно в | английский |
Тип | интерактивная фантастика развитие и игра |
Лицензия | Пожертвование[требуется разъяснение ] |
Интернет сайт | www |
ADRIFT [1] это графический пользовательский интерфейс, используемый для создания и воспроизведения текстовые приключения.[2][3] Название является аббревиатурой от «Adventure Development & Runner - Interactive Fiction Toolkit». Проект разработан исключительно Кэмпбеллом Уайлдом.
Инструментарий состоит из двух программ; генератор (используется для написания игр) и раннер (используется для игры в них), хотя раннер доступен для загрузки отдельно. В текущем стабильном выпуске (версия 4.0.51), выпущенном в 2002 году, обе программы работают только на Майкрософт Виндоус платформы, как они написаны в Visual Basic. Генератор условно-бесплатная (Приключения более определенного размера не могут быть сохранены до тех пор, пока регистрационный взнос не составит 18,95 доллар США - около 12 Фунт стерлингов оплачивается), хотя раннер доступен всем бесплатно. Старшая (бесплатное ПО ) версии программы также можно скачать на сайте. Однако версия 5 сейчас пожертвование, позволяющий использовать полную функциональность программы без оплаты. Программа runner также может работать в Linux с помощью Мононуклеоз проект. Скоро ожидается версия для Mac.
Совпадает с 2011 годом Конкурс интерактивной фантастики, Запущен ADRIFT WebRunner. Это позволяет играть в любую игру ADRIFT онлайн. Поскольку игра запускается на стороне сервера, она позволяет играть в игры на любом устройстве, например iPad.
В отличие от многих инструментов для создания текстовых приключений (таких как ТАДС ) автору нужно мало знаний о том, как программировать использование генератора ADRIFT. Вместо этого автору предоставляется простой графический интерфейс, с помощью которого он может написать свою игру.[4] Это позволяет быстрее писать текстовые приключения людям, которые в первую очередь являются авторами, а не программисты.[5]
Две из самых популярных игр ADRIFT на сегодняшний день: Девушка ПК, занявший 6 место в Конкурс интерактивной фантастики в 2002,[6] и Прекрасный день для жатвы, занявший 7 место в конкурсе интерактивной фантастики.[7] и выиграл Премия XYZZY за лучшую историю 2007 года.[8]
Следующая основная версия, версия 5, пишется на Visual Basic.net. ADRIFT 5 перешел в бета-версию [9] статус с 4 апреля 2011 г., где он открыт для скачивания всем желающим.[10]
Другие операционные системы
Поскольку ADRIFT 4 изначально работает только в Windows, многие пользователи других операционных систем не смогли запустить исходное программное обеспечение. jAsea - это Открытый исходный код Ява приложение, которое запускает игры ADRIFT. Это позволяет любому, у кого есть веб-браузер с поддержкой Java, независимо от платформы, играть в игры ADRIFT. Разработка jAsea была прекращена в 2004 году. Однако SCARE является вторичным клоном jAsea в соответствии с ANSI / ISO C, и благодаря проекту появилась возможность играть в игры ADRIFT на нескольких платформах, включая Linux, Windows, DOS, Macintosh и Amiga.[11]
Рекомендации
- ^ "Запись ADRIFT на ifwiki.org "
- ^ http://www.dichtung-digital.org/2012/41/montfort-short/montfort-short.html
- ^ http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.360.3604&rep=rep1&type=pdf
- ^ «Архивная копия» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) в 2015-09-30. Получено 2015-07-30.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ "Латунный фонарь - легкие интерактивные художественные языки "
- ^ Результаты IF Competition 2002
- ^ Итоги конкурса IF Competition 2007
- ^ XYZZY Awards 2007 Результаты
- ^ "Информационная страница ADRIFT 5.0 "
- ^ "Блог ADRIFT 5 Progress "
- ^ "Клоны ADRIFT В архиве 2005-02-11 в Wayback Machine "