Горсть TOWs - A Fistful of TOWs
Эта статья не цитировать любой источники.Апрель 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Горсть TOWs (БПФ) представляет собой серию Современная Война миниатюры военные игры разработан Перси Тайроном Бирдом при участии Дэйва Бернетта, Пола Минсона и Боба Маккензи. Версия 2 (БПФ2) охватывает сражения с 1946 по 2010 год, а версия 3 (БПФ3) охватывает общевойсковой бой с 1915 по 2010 гг.
Последнее издание Горстка буксиров 3, изданная в печатном и электронном формате в 2011 году.
История
Борода разработана БПФ быть быстрее и менее сосредоточенным на мелочах, чем существующие современные варгеймы, такие как Общевойсковой к Мастерская игровых дизайнеров. Бирд решил разработать свою собственную игру после восьмичасовой игры в Общевойсковой Это решило только четыре хода, прежде чем была объявлена ничья, так что игроки могли вернуться домой.
Процесс проектирования Beard был сосредоточен на идее, что существует конечное количество деталей, прежде чем игра станет неиграбельной. Он разработал БПФ за счет нормирования количества деталей и абстрагирования всего, что не имеет решающего значения для игры. В результате боевая система машины БПФ достаточно подробно, а правила ведения артиллерийского огня абстрактны. Он также сосредоточил усилия на дизайне, оптимизируя подсистемы игры, чтобы повысить скорость игры.
Будущие запланированные дополнения к серии: БПФ: 2030 г., охватывающий гипотетические войны середины 21 века, и Рейлган: 2100, покрытие научная фантастика бронированный боевой.
Дизайн
БПФ номинально представляет собой игру в масштабе 1/285 или 1/300 с наземным масштабом 1 дюйм: 100 метров. Подразделения представлены стендами от четырех до шести машин или орудий, или одним взводом или отрядом пехоты, с возможностью играть один стенд, представляющий одну машину, каждый ход - от четырех до шести минут боя.
Превращается в БПФ игра занимает около 10 минут, а дизайн позволяет играть нескольким игрокам на одной стороне, что позволяет играть в более крупные битвы за то же время, что и битва для двух игроков. Битва двух игроков между США батальон оперативная группа и советский полк занимает от одного до трех часов.