Akka (инструментарий) - Википедия - Akka (toolkit)

Акка
Akka toolkit logo.svg
Оригинальный автор (ы)Йонас Бонер
Разработчики)Lightbend
изначальный выпускИюль 2009 г. (2009-07)
Стабильный выпуск
2.6.3 / 28 января 2020 г.; 10 месяцев назад (2020-01-28)[1]
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вScala
Операционная системаКроссплатформенность
ПлатформаВиртуальная машина Java
ЛицензияЛицензия Apache 2.0
Интернет сайтакка.io

Акка это бесплатно и с открытым исходным кодом инструментарий и среда выполнения, упрощающие создание параллельных и распределенных приложений на JVM. Akka поддерживает несколько моделей программирования для параллелизма, но подчеркивает параллелизм на основе акторов, с вдохновением от Erlang.[2]

Языковые привязки существуют для обоих Ява и Scala. Akka написан на Scala, и, начиная со Scala 2.10, акторы в стандартной библиотеке Scala устарели в пользу Akka.[3]

История

Реализация актора, написанная Филиппом Халлером, была выпущена в июле 2006 года как часть Scala 2.1.7.[4] К 2008 году Scala привлекала внимание к использованию в сложных серверных приложениях, но параллелизм по-прежнему обычно достигался путем создания потоков, разделяющих память и синхронизируемых при необходимости с помощью блокировок. Зная о трудностях этого подхода и вдохновляясь Erlang Поддержка библиотеки языка программирования для написания высоко конкурентных, событийно-ориентированных приложений, шведский программист Йонас Bonér создал Akka, чтобы привнести аналогичные возможности в Scala и Java. Бонер начал работать над Akka в начале 2009 года.[5] и написал свое видение этого в июне того же года.[6] Первым публичным выпуском был Akka 0.5,[7] анонсирован в январе 2010 года.[8] Akka теперь является частью платформы Lightbend вместе с Фреймворк игры и Scala язык программирования.

Отличительные черты

Ключевые моменты, отличающие приложения на основе акторов Akka:

  • Параллелизм основан на сообщениях и является асинхронным: обычно не используются совместно изменяемые данные и не используются примитивы синхронизации; Akka реализует актерская модель.
  • То, как взаимодействуют субъекты, одинаково независимо от того, находятся ли они на одном узле или на разных узлах, общаются напрямую или через средства маршрутизации, работают в нескольких или многих потоках и т. Д. Такие детали могут быть изменены во время развертывания с помощью механизма конфигурации, что позволяет программа, которая должна быть увеличена (для использования более мощных серверов) и расширена (для использования большего количества серверов) без изменений.
  • Субъекты организованы иерархически в отношении сбоев программы, которые рассматриваются как события, которые должны обрабатываться супервизором субъекта (независимо от того, какой субъект отправил сообщение, инициирующее сбой). В отличие от Erlang, Akka обеспечивает родительский надзор, что означает, что каждый актор создается и контролируется своим родительским актером.

Akka имеет модульную структуру с основным модулем, обеспечивающим акторов. Доступны другие модули для добавления таких функций, как сетевое распределение участников, кластер поддержка, сбор команд и событий, интеграция с различными сторонними системами (например, Apache Camel, ZeroMQ ), и даже поддержка других моделей параллелизма, таких как Фьючерсы и агенты.

Структура проекта

Виктор Кланг стал техническим руководителем проекта Akka в сентябре 2011 года. Когда Виктор стал техническим директором Lightbend в декабре 2012 года, Роланд Кун стал техническим руководителем Akka. Основная часть разработки выполняется основной командой Lightbend,[9] поддерживается активным сообществом.[10] В настоящее время упор делается на расширение кластер поддерживать.

Отношение к другим библиотекам

Другие фреймворки и инструменты появились, чтобы сформировать экосистему вокруг Akka:

На сайте зарегистрировано более 250 государственных проектов. GitHub которые используют Akka.[21]

Публикации об Акке

Есть несколько книг об Акке:

  • Akka: главное[22]
  • Примеры кода Akka
  • Акка Параллелизм[23]
  • Akka в действии[24]
  • Эффективный Акка[25]
  • Составные фьючерсы с Akka 2.0, включая примеры кода Java, Scala и Akka[26]

Akka также присутствует в

  • "Актеры в Скале" П. Галлера[27]
  • "Скала в действии" Н. Райчаудхури[28]
  • D. Wampler "Функциональное программирование для разработчиков Java"[29]
  • "Поваренная книга Scala" А. Александра[30]
  • В. Субраманиам "Параллелизм программирования на JVM"[31]
  • "Реактивные веб-приложения" М. Бернхардта[32]

Помимо множества статей в Интернете, описывающих коммерческое использование Akka,[33][34]об этом также есть обзорные статьи.[35][36]

Смотрите также

  • Логотип бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом (2009 г.) .svg Портал бесплатного программного обеспечения

Рекомендации

  1. ^ Команда Akka. "Выпущена Akka 2.6.3". Получено 4 февраля 2020.
  2. ^ Команда Akka. «Введение в Scala Actors». Получено 17 сентября 2018.
  3. ^ Йованович, Войин. "Руководство по миграции Scala Actors". Получено 13 марта 2013.
  4. ^ «История версий Scala - старые версии». scala-lang.org. 2009-02-16. Архивировано из оригинал на 2013-01-04.
  5. ^ Йонас Бонер (16 февраля 2009 г.). "инициализация настройки проекта". github.com.
  6. ^ Бонер, Йонас. "Akka Actor Kernel". [email protected]. Архивировано из оригинал на 2016-03-04. Получено 2017-07-13.
  7. ^ Йонас Бонер (12 июля 2009 г.). "v0.5". github.com.
  8. ^ Йонас Бонер (04.01.2010). «Представляем Akka - более простую масштабируемость, отказоустойчивость, параллелизм и удаленное взаимодействие через акторов». jonasboner.com.
  9. ^ "Akka team". akka.io. Получено 6 июн 2013.
  10. ^ "Список участников Akka". github.com. Получено 6 июн 2013.
  11. ^ Дениц, Матиас. «Набор инструментов для распыления». spray.io. Получено 6 июн 2013.
  12. ^ «Документация по фреймворку Play: интеграция с Akka». playframework.com. Получено 6 июн 2013.
  13. ^ "Источники проекта Spark". github.com. Получено 6 июн 2013.
  14. ^ "Веб-сервер Socko". sockoweb.org. Получено 6 июн 2013.
  15. ^ "библиотека событий". eligosource. Получено 6 июн 2013.
  16. ^ «Инструмент стресс-теста Гатлинга». github.com. Получено 6 июн 2013.
  17. ^ «Документация Scalatra: Akka». scalatra.org. Архивировано из оригинал 6 августа 2013 г.. Получено 6 июн 2013.
  18. ^ «Ваадин в Акке». Vaadin.com. Получено 26 апреля 2014.
  19. ^ "Apache Flink - Акка на победу!". flink.apache.org. Получено 2 декабря 2015.
  20. ^ https://www.lagomframework.com/documentation/1.4.x/java/Akka.html
  21. ^ Ташарофи, Самира. "Корпус актерского проекта Akka на GitHub". cs.illinois.edu. Архивировано из оригинал на 2012-10-30. Получено 2013-06-06.
  22. ^ Гупта, Муниш К. (2012). Akka: главное. Packt Publishing. п. 334. ISBN  1849518289.
  23. ^ Вятт, Дерек (2013). Акка Параллелизм. Артима. п. 521. ISBN  0981531660.
  24. ^ Рёстенбург, Раймонд (2013). Akka в действии. Публикации Мэннинга. п. 475. ISBN  1617291013.
  25. ^ Аллен, Джейми (2013). Эффективный Акка. O'Reilly Media. п. 74. ISBN  1449360076.
  26. ^ Слинн, Майкл (2012). Составные фьючерсы с Akka 2.0. Микронавтика. п. 178. ISBN  0984278923.
  27. ^ Галлер, Филипп (2012). Актеры в Scala. Артима. п. 169. ISBN  0981531652.
  28. ^ Райчаудхури, Ниланджан (2013). Scala в действии. Публикации Мэннинга. п. 416. ISBN  1935182757.
  29. ^ Wampler, Дин (2011). Функциональное программирование для разработчиков Java. O'Reilly Media. стр.90. ISBN  1449311032.
  30. ^ Александр, Элвин (2013). Поваренная книга Scala. O'Reilly Media. п. 722. ISBN  1449339611.
  31. ^ Субраманиам, Венкат (2011). Параллельное программирование на JVM: освоение синхронизации, STM и участников. Прагматическая книжная полка. стр.280. ISBN  193435676X.
  32. ^ Бернхардт, Мануэль (2016). Реактивные веб-приложения: охватывают Play, Akka и реактивные потоки. Публикации Мэннинга. п. 328. ISBN  9781633430099.
  33. ^ Дэрроу, Барб. «Juniper Networks переходит на Scala». gigaom.com. Получено 8 июн 2013.
  34. ^ Росс, Дэвид. «Масштабирование Klout API с помощью Scala, Akka и Play». Получено 8 июн 2013.
  35. ^ Хейнс, Стивен (8 мая 2013 г.). «Проекты Java с открытым исходным кодом: Akka». JavaWorld. Получено 2020-07-15.
  36. ^ «Журнал Java 6.13». jaxenter.de. Архивировано из оригинал 13 августа 2013 г.. Получено 8 июн 2013.

внешняя ссылка