Алекс Кипман - Alex Kipman
Алекс Кипман | |
---|---|
Родившийся | 1979 (возраст 40–41)[1][2] |
Другие имена | Технический сотрудник |
Образование | Рочестерский технологический институт |
Работодатель | Microsoft |
Алекс Кипман бразильский инженер. Он является ведущим разработчиком Microsoft Hololens и помог разработать Xbox Kinect. Он родился в Куритиба в 1979 г.[3][1][2] и вырос в Натал, Бразилия.[4]
биография
Кипман родился в Куритибе в 1979 году и вырос в Натал, Бразилия. [2][1][4] Когда ему было семь или восемь лет, он научился программировать Atari 2600.[5] Позже он поступил в университет RIT, который окончил в 2001 году со степенью программная инженерия и присоединился к Microsoft в том же году,[6][7] начало разработки в интегрированной среде разработки Microsoft (IDE ) Visual Studio. С 2005 г. помогал в разработке Майкрософт Виндоус, пока не присоединился к отделу Xbox в 2008 году,[8] где он пришел к идее создания Xbox Kinect всего за два дня. Он доказал Microsoft, что может разработать прототип Kinect за два месяца, а через два года продукт был готов.[5] За свою карьеру в Microsoft благодаря своему опыту он выдал более ста патентов на такие технологии, как Hololens и Xbox Kinect. В Microsoft он известен как «технический сотрудник». В интервью 2011 г. Быстрая Компания, он сказал: «Программное обеспечение - единственная существующая форма искусства, не связанная рамками физики».[9][8] В 2016 году он дал Ted Talk о смешанной реальности под названием «Футуристическое видение эпохи голограмм».[4][10][11] В интервью 2017 г. Алиса Бонасио, он подчеркнул свою страсть к смешанной реальности, заявив, что она дает ему ощущение «вытесняющих сверхспособностей».[12] Во время показа Hololens 2 на Мобильный Всемирный Конгресс в 2019 году Алекс Кипман говорил о том, что Hololens 2 станет «следующей эрой» смешанная реальность, делая его более культурным.[13]
Алекс Кипман |
---|
25 лучших ботаников года по версии журнала Time, 2010[14][4] |
«100 человек года» по версии журнала TIME 2011.[6] |
Национальный изобретатель года 2012 г., Фонд интеллектуальной собственности[6] |
Smithsonian American Ingenuity Awards 2019[15] |
Рекомендации
- ^ а б c "кипман алексей - 283 палаврас". www.trabalhosfeitos.com. Trabalhos feitos. Получено 2020-06-18.
- ^ а б c Ридольфи, Эдоардо (05.05.2015). "Алекс Кипман, отец Kinect и HoloLens". Cultora. Получено 2020-06-18.
- ^ "Алекс Кипман". awexr.com. AWE 2020. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б c d Хейн, Бет (2017-10-03). «Алекс Кипман, разработчик Microsoft HoloLens: 5 фактов, которые вам нужно знать». Heavy.com. Получено 2020-06-17.
- ^ а б Онорато, Рената. "'Kinect é só o primeiro passo ', diz o brasileiro que está revolucionando o mundo dos games ". veja.abril.com.br.
- ^ а б c «Зал славы инноваций RIT». www.rit.edu. Получено 4 июля, 2020.
- ^ «Алекс Кипман (Бразилия)». www.epo.org. Получено 2020-07-05.
- ^ а б Эдичико, Лиза. «Познакомьтесь с человеком, стоящим за амбициозным видением Microsoft в отношении компьютерного будущего». Business Insider. Получено 2020-07-05.
- ^ «19. Алекс Кипман». Fastcompany.com. Быстрая компания.
- ^ Hussein, Al. "5 лучших выступлений AR TED, которые вы должны посмотреть". Авгмания. Аугмания. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Кипман, Алекс. «Футуристическое видение эпохи голограмм». Получено 29 августа, 2020.
- ^ Бонасио, Алиса. «Смешанная реальность - будущее вычислительной техники?». fastcompany.com. Быстрая компания.
- ^ Уоррен, Том. «Новая открытая модель Microsoft для Windows и HoloLens 2 впечатляет Тима Суини из Epic». theverge.com. Vox Media, LLC.
- ^ Кедми, Дэн. «Познакомьтесь с изобретателем самого необычного нового продукта Tech». Время. Получено 2020-06-17.
- ^ "Smithsonian American Ingenuity Awards 2019: Алекс Кипман". Смитсоновский журнал. Смитсоновский институт. Получено 11 июля, 2020.