Альма-матер (ролевая игра) - Википедия - Alma Mater (role-playing game)
Альма-матер это ролевая игра, изданная Игры Oracle в 1982 г.
Описание
Альма-матер это юмористическая и анархическая система ролевых игр старшеклассников.[1] Классы персонажей включают такие типы, как Мозг, Болельщик, Преступник, Спортсмен и Неудачник; другие разделы охватывают социальные правила, химию (взрывчатые вещества и т. д.), алкоголь и наркотики, боевые действия и раздел, посвященный академическим наукам.[1] Игра включает вводный сценарий.[1]
История публикации
Альма-матер был разработан Стив Дэвис и Эндрю Уорден, с искусством Эрол Отус, и опубликовано Игры Oracle в 1982 году как 48-страничная книга с цветным плакатом.[1]
Прием
Дж. Дэвид Джордж рассмотрел Альма-матер в Космический геймер №58.[2] Джордж прокомментировал это: «Несмотря на то, что Альма-матер основан на работоспособном и новаторском наборе правил, его тематика, вероятно, не позволит большинству кампаний длиться более одного-двух сеансов ".[2]
Лоуренс Шик комментирует, что «иллюстрации (печально известного Эрола Отуса) настолько плохого вкуса, что игра была фактически запрещена на GenCon!»[1]
Отзывы
- Разные миры (Выпуск 26, январь 1983 г.).
Рекомендации
- ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 250. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б Джордж, Дж. Дэвид (декабрь 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (58): 42.