Alphabear - Alphabear
Alphabear | |
---|---|
Разработчики) | Спрай Фокс, ООО |
Серии | Alphabear |
Платформа (и) | Android, iOS, macOS, Майкрософт Виндоус |
Выпуск |
|
Alphabear это freemium Скрэббл-стиль игра в слова это было выпущено независимой компанией видеоигр Спрай Фокс в июле 2015 года. Он основан на креативных элементах одного из их старых выпусков, игры 2010 года. Панда поэт.[1] Продолжение, Alphabear 2, был выпущен в 2018 году.
Геймплей
Предпосылка игры - составлять слова из случайных букв на сетке для очков и набирать как можно больше очков. Использование тайлов открывает другие тайлы, прилегающие к ним, однако тайлы, не использованные в течение нескольких ходов, распадаются на непригодные для использования каменные блоки. Хороший результат на уровнях открывает все более ценных медведей в форме куба и новые уровни.[2] Игра в раунд требует использования игровой валюты, называемой «мед», которая накапливается медленно с определенной скоростью, ограничивая количество игр, в которые можно играть подряд.[3] Платеж в размере 4,99 долларов США открывает неограниченное количество «меда». Игрок может выбрать до трех медведей, чтобы получить больше очков в игре. Более мощные медведи «дремлют» до нескольких часов после использования в игре.[3] Эти медведи могут давать бонусы за использование отдельных букв или бонусы к общему баллу. Отдельные головоломки выполняются в обычном или временном режиме.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эван Киллхэм из Игры дал игре оценку 85/100, сославшись на множество положительных моментов, но признав требование постоянного подключения к Интернету проблемой.[6]
Alphabear был рассмотрен Австралийский совет по делам детей и средств массовой информации (ACCM), которые не обнаружили никаких признаков, вызывающих беспокойство у маленьких детей.[7]
Особенность игры, ставшая модной. Twitter делал скриншоты медведей, включающие слова, которые игрок ввел в случайные предложения.[8]
Alphabear получил награду за выдающееся инди-приложение на церемонии вручения наград Google Play Awards в 2016 году.[9]
использованная литература
- ^ Гудвин, Джоэл (5 августа 2015 г.). "Как Alphabear стал невыносимым". electronicdance: слова в компьютерных играх. Получено 25 августа 2015.
- ^ Хейворд, Эндрю (12 августа 2015 г.). "Alphabear для iOS награждает как громкие слова, так и больших медведей". Macworld. IDG для потребителей и малого и среднего бизнеса. Получено 30 августа 2015.
- ^ а б Селинске, Коннор (14 июля 2015 г.). "Обзор Alphabear - Почему медведи любят пишущих пчел?". Журнал инди-игр. Получено 31 августа 2015.
- ^ "Alphabear: игра-головоломка для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 сентября 2018.
- ^ Масгрейв, Шон (14 июля 2015 г.). "'Обзор AlphaBear - эти медведи могут быть поэтами ». TouchArcade. Получено 7 сентября 2018.
- ^ Киллхэм, Эван (28 июля 2015 г.). "Веселье и обаяние Alphabear делают невозможным подавление". Игры. VentureBeat. Получено 31 августа 2015.
- ^ Австралийский совет по делам детей и средств массовой информации (ACCM) (13 июля 2015 г.). ООО «Alphabear - Spry Fox». Обзоры приложений. Австралийский совет по делам детей и средств массовой информации. Получено 31 августа 2015.
- ^ Накамура, Даррен (28 июля 2015 г.). "Некоторые из лучших безумных библиотек Alphabear". Деструктоид. Получено 30 августа 2015.
- ^ Чоккатту, Джулиан (2016-05-20). «Houzz получает корону как лучшее приложение на конкурсе Google Play Awards». Цифровые тенденции. Получено 2016-07-25.