Американская мегафауна - American Megafauna

Американская мегафауна это настольная игра по теме эволюция разработано Фил Эклунд, и опубликовано Sierra Madre Games в 1997. Хотя игра не является попыткой быть симуляция, разнообразие подлинных эволюционные факторы включены в игру, начиная от Циклы Миланковича к зубной ряд. В игру можно играть как в режиме пасьянса, так и в многопользовательском режиме. Впоследствии он перестал печататься.

В конце 2011 г. Биос: Мегафауна был выпущен Sierra Madre Games, по сути, как замена Американская мегафауна. Это более упрощенная версия Американская мегафауна, используя некоторые из тех же концепций дизайна и будучи гораздо более доступным. Время игры также было сокращено, но в этом новом выпуске сохранен мощный режим пасьянса, а также возможность размещения 2-4 игроков. Это полунаучная симуляция в том же духе, что и популярный релиз Sierra Madre Games 2010 года. High Frontier (настольная игра).

Игра начинается после Пермско-триасовое вымирание 250 миллионов лет назад, в результате чего погибло 95% всех живых существ на Земле.[1] Игроки могут начать игру за одного из 4 видов архетипа, которые начинают как травоядные, но могут мутировать в хищников. Представлены как млекопитающие, так и динозавры. Существует огромное (почти бесконечное) разнообразие видов, которые могут развиваться через цепочки ДНК, и настройка доски случайной тайловой карты постоянно меняется из-за определенных случайных событий (например, Эрозия, Теплица и ледник Земля, и Циклы Миланковича ), Катастрофы (например, Событие удара или Солнечная вспышка ), и добавление новых Биом плитки во время игры.

Сама карта (представленная плитками, которые переворачиваются и открываются) состоит из большого количества разнообразных наземных, морских, горных и других биомов в четырех разных широтах. Цель игры - адаптировать вашу ДНК, видоизменять и выжить в условиях конкуренции как окружающей среды, так и живых животных (представленных другими игроками и бродячими животными-иммигрантами, вторгающимися на континент). Время игры варьируется от 60 до 180 минут в зависимости от количества участников и используемых правил.

Следующее предполагаемое название в серии, Биос: Genesis (абиогенез, истоки жизни на Земле) планируется к выпуску в 2016 году.

Рекомендации

  1. ^ Вымирание (Дуглас Х. Эрвин, Princeton University Press, 2006)

внешняя ссылка