АмнезияИгры - AmnesiaGames
Похоже, что один из основных авторов этой статьи тесная связь со своим предметом.август 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Частная компания | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 16 марта 2006 г. |
Штаб-квартира | Сантьяго, Чили |
Ключевые люди | Алехандро Войвуд, генеральный директор Франсиско Алькантара, ведущий разработчик |
Товары | Ниндзя Джо 31 минута |
Интернет сайт | http://www.AmnesiaGames.cl/ |
АмнезияИгры является независимый разработчик видеоигр основанный в Сантьяго, Чили основана в 2006 году в Сантьяго, Чили. Компания создает мультиплатформенные игры и приложения для смартфонов, планшетов и Интернета.[1]
История
AmnesiaGames была основана в 2006 году Алехандро Войвудом,[2][3] который был преподавателем курса «Создание видеоигр» в Pontificia Universidad Catolica de Chile (продолжает его преподавать).[4] Первые сотрудники компании были лучшими слушателями этого курса.
Вначале компания создавала игры для мобильных телефонов с использованием таких технологий, как J2ME, SMS и WML. Компания органично росла, создавая игры для третьих лиц, включая иностранных разработчиков игр и национальных операторов мобильной связи, таких как ENTEL и CLARO CHILE.
В 2010 году AmnesiaGames выиграла региональный конкурс от Nokia со своей игрой «Ninja Joe».[5] Игра была доступна для устройств J2ME (JAVAME) в магазине Nokia.[6] где, по словам генерального директора AmnesiaGames, его скачали почти 1,5 миллиона раз, и он попал в топ-10 рейтингов в некоторых странах Азии.[7] После этого мероприятия AmnesiaGames стала партнером-разработчиком для Nokia Chile и в течение двух лет разрабатывала серию игр и приложений для J2ME и Symbian.
В 2012 году компания изменила свою стратегию и начала создавать игры для iOS и Android. Поскольку компания на собственном опыте испытала проблему фрагментации в J2ME, вскоре стало очевидно, что им необходимо преодолеть новую проблему фрагментации всех конкурирующих платформ с помощью технологического инструмента. В течение 2012 года инженеры AmnesiaGames разработали собственный движок под названием APE (Amnesia Programing Engine). Движок запрограммирован на языке сценариев, подобном C ++, предназначен для 2D-игр и экспортируется на несколько платформ, включая: iOS, Android, WindowsPhone, Windows8, HTML5 и Flash.
В декабре 2012 года AmnesiaGames выпустила свою первую мультиплатформенную игру на базе собственного движка APE. Название игры снова «Ниндзя Джо». Версия 2010 года теперь называется «Ninja Joe Classic».[8] Игра доступна в Apple Appstore,[9] Гугл игры,[10] Телефон с операционной системой Виндоус,[11] Windows 8,[12] Амазонка[13] Ежевика 10,[14] Blackberry Playbook и Samsung Apps.[15]
Игра была первой чилийской игрой, созданной для Windows 8. [16] и было отмечено Amazon как Бесплатное приложение дня 9 апреля 2013 г.[17] компанией Lenovo в ее Магазине Windows8 18 марта 2013 г., Samsung Apps Spain 14 июля 2013 г. и Microsoft Чили 16 июня и 2 августа 2013 г.
В феврале 2013 года AmnesiaGames выпустила игру «31 минута» по чилийскому сериалу. 31 минута это популярно в Чили и Мексике. Игра была заказана мобильным оператором Claro Chile в декабре 2012 года. Игра должна была быть готова и опубликована к показу «31 минута» на фестивале «Винья» 27 февраля 2013 года. Это означает, что у AmnesiaGames было всего 7 недель до дизайн и создание игры. Игра была разработана за 2 недели. Разработчики игр из AmnesiaGames решили использовать жанр микроигр (ставший популярным благодаря Wario Party). В игру войдут новые интервью с персонажами сериала и 50 микроигр. На этапе мозгового штурма было создано 120 дизайнов микроигр. 70 были отобраны и прототипированы на бумаге. 50 были окончательно выбраны для производства. За 5 недель команда AmnesiaGames создала 50 микроигр. В игру вошли новые интервью и диалоги, и даже новые персонажи, которые были разработаны командой в сотрудничестве с творческой командой из Аплаплак, создатели и владельцы сериала 31 минута.[18]Игра достигла высших позиций в Чили и Мексике и была представлена Apple в мае 2013 года.[19]
В период с 2007 по 2012 год AmnesiaGames также создала и управляла мобильными порталами двух национальных операторов мобильной связи: ENTEL и CLARO CHILE. В совокупности его программное обеспечение обеспечивало 20 миллионов просмотров страниц в месяц.
AmnesiaGames является одним из основателей "Asociacion Gremial Chilena de Desarrolladores de Videojuegos" (VideoGamesChile).[20] Фактически, генеральный директор AmnesiaGames был ее первым президентом.[21]
AmnesiaGames также является членом GECHS (Grupo de Empresas Chilenas de Software), ассоциации средних компаний-разработчиков программного обеспечения в Чили.[22]
Компания регулярно участвует в мероприятиях, связанных с разработкой игр. [23][24][25][26] и предпринимательство.[27] AmnesiaGames и ее генеральный директор также регулярно дают интервью чилийской прессе.[28][29][30][31][32][33][34][35][36][37]
Игры
- 31 минута (2012 - iOS, Android, Windows Phone, по мотивам сериала 31 минута )
- Девчушки девушка (2013 - Facebook)
- Ниндзя Джо (2012 г. - iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, Blackberry, Amazon, Samsung)
- Мир дудлов (2012 - Facebook)
- Ciudad McDonald’s (2011 - Symbian)
- Ниндзя Джо под прикрытием (2011 - Symbian)
- Воздушный шар (2011 - Symbian)
- Ниндзя Джо (классический) (2010 - J2ME)
- Борьба с политикой (2010 - J2ME)
- Симулятор стрельбища (2009 - C ++ - Сделано для чилийской армии)
Другие игры под NDA.
Рекомендации
- ^ АмнезияИгры, Официальный веб-сайт.
- ^ Алехандро Войвуд, Страница Linkedin.
- ^ Алехандро Войвуд, страница разработчиков Nokia. В архиве 22 декабря 2011 г. Wayback Machine
- ^ IIC3686 Creación de Videojuegos В архиве 4 марта 2016 г. Wayback Machine
- ^ Radio Cooperativa: Juego Chileno robó miradas en concurso de Nokia
- ^ Оригинальный Ninja Joe в магазине Nokia В архиве 17 января 2014 г. Wayback Machine
- ^ «Статистика Ninja Joe, представленная на Nokia Developer Chile 2011». Архивировано из оригинал на 2015-06-10. Получено 2013-08-21.
- ^ Ninja Joe Classic в магазине WindowsPhone
- ^ Ниндзя Джо в магазине приложений Apple
- ^ Ниндзя Джо в Google Play
- ^ Ниндзя Джо в WindowsPhone
- ^ Ninja Joe в магазине Windows8
- ^ Ниндзя Джо в магазине Amazon
- ^ Ниндзя Джо в магазине Blackberry
- ^ Ninja Joe в магазине Samsung Apps
- ^ LUN.com - Ниндзя Джо включает полемическую цитату «Windows8 va a ser como Mac» (Windows8 будет как Mac).
- ^ 31 минута выделена Apple и Ninja Joe на Amazon В архиве 9 сентября 2013 г. Wayback Machine
- ^ Aplaplac.cl - Juego 31 минута В архиве 24 июля 2013 г. Wayback Machine
- ^ 31 минута выделена Apple и Ninja Joe на Amazon В архиве 9 сентября 2013 г. Wayback Machine
- ^ Запись AmnesiaGames в VideoGamesChile.com В архиве 21 сентября 2013 г. Wayback Machine
- ^ Алехандро Войвуд, основатель VideoGamesChile В архиве 23 августа 2013 г. Wayback Machine
- ^ Вход AmnesiaGames на GECHS
- ^ AmnesiaGames на Nokia Talk 2011
- ^ AmnesiaGames на Festigames 2013 В архиве 22 августа 2013 г. Wayback Machine
- ^ "Primer Workshop de videojuegos convocó en la USM a cientos de Innovadores". Архивировано из оригинал на 2014-07-14. Получено 2013-08-21.
- ^ Primer Workshop de videojuegos en USM В архиве 29 мая 2013 г. Wayback Machine
- ^ AmnesiaGames на мероприятии MobileDevCon в Сантьяго В архиве 14 июня 2013 г. Wayback Machine
- ^ Терра: Интервью 2010 В архиве 26 сентября 2013 г. Wayback Machine
- ^ 31 Minutos y su inédito videojuego para celulares
- ^ Conozca la tecnológica chilena que vende videojuegos por encargo al extranjero
- ^ Los chilenos de AmnesiaGames - длинный список игр для Windows 8
- ^ Новые игры AMNESIA GAMES доступны для Windows 8
- ^ Amnesia Games Apuesta por la Internacionalización
- ^ Fundador de Amnesia Games dará charla en la Universidad del Pacífico Marzo 2013
- ^ Charla sobre Propiedad Интеллектуальная организация по Эмбахада де лос Эстадос Единства Америки в Чили и Общество руководителей лицензирования Чили
- ^ Цитаты Алехандро Войвуда в газете EL Mercurio
- ^ Алехандро Войвуд на панели "El impacto de la Revolución Móvil" в ДЕНЬ электронной коммерции, Сантьяго, 2010 В архиве 11 декабря 2012 г. Wayback Machine