BeOS API - Википедия - BeOS API

Архитектура BeOS

В BeOS API, часто называемый Be API после Be Inc., это интерфейс прикладного программирования требуется для написания графических нативных приложений на BeOS, и, следовательно, его производные, такие как Хайку и ZETA.

API разделен на несколько «наборов», которые собирают вместе связанные классы и имеют некоторое отношение к библиотека который содержит вспомогательный код.

Это почти полностью C ++, со сторонними привязками для большинства классов в Python и небольшое подмножество классов, в основном связанных с Storage Kit, в Perl.

Наборы

Комплект приложений

Комплект приложения содержит базовые классы, необходимые для запуска приложения BeOS, а также поддержку глобального буфер обмена, обмен сообщениями между приложениями и внутренними сообщениями, таймеры, списки и другие функции, необходимые для поддержки любого графического приложения. Классы комплектов приложений поддерживаются libbe.so

Комплект для хранения

Комплект для хранения предоставляет методы для управления файлами от создания и управления символические ссылки вплоть до панелей открытия / сохранения файлов для графических приложений, а также работы с Быть файловой системой атрибуты. Классы комплектов хранения в основном находятся в libtracker.so, Трекер являясь собственным файловым менеджером в ОС.

Комплект интерфейса

В комплект интерфейса входит большая коллекция виджеты для создания графических приложений от класса главного окна до диалоговых окон, включая обработку шрифтов и рендеринг контроль. Большая часть libbe.so входит в этот комплект.

Комплект ядра

Комплект ядра предоставляет заправка, семафоры и возможность доступа к системной информации, а также находится в libbe.so

Комплект поддержки

Комплект поддержки предоставляет более продвинутые функции, которые не сразу попадают в другой комплект, такие как вспомогательное выделение памяти и поддержка списков.

Сетевой комплект

Сетевой комплект предоставляет либо элементарную (BeOS R5 и ниже) или почти полный (BeOS Dano и выше) реализация Розетки Berkeley и СВЯЗЫВАТЬ а также «родные» функции на основе сетевой библиотеки Nettle C ++. libnet.so предоставляет сокеты Беркли на R5, позже замененные более распространенной номенклатурой libsocket / libbind.so; и libnetapi в R5, позже замененный libbnetapi, предоставляет модифицированную версию Nettle.

Почтовый комплект

Пакет Mail предоставляет собственный формат электронной почты, а также способ использовать систему для получения и получения электронной почты с использованием стандартных протоколов (POP3 и SMTP ). Почтовый комплект поддерживается в libmail.so

Комплект для перевода

Комплект для перевода предоставляет метод, с помощью которого как изображения, так и форматы обычного текста обрабатываются надстройками, позволяя приложениям поддерживать только один формат, собственный промежуточный, и сохранять / загружать в любой поддерживаемый надстройкой формат. API также позволяет переводить видео и аудио через библиотеку, хотя это было заменено BeOS R4 и немедленно отключено. Набор переводов поддерживается в libtranslation.so

Медиа-кит

Медиа-кит обеспечивает уровень абстракции аудио и видео ввода / вывода на основе подключаемых надстроек, а также обработку микширования звука, трансляцию аудио и видео форматов и другие функции, связанные с мультимедиа. Функции медиа-кита поддерживаются libmedia.so

MIDI комплект

В MIDI kit обеспечивает абстракцию MIDI-ввода и вывода, а также программный синтезатор (предоставляется Headspace в BeOS R5). libmidi.so предоставляет старый MIDI API эпохи BeOS R3, libmidi2.so предоставляет API R4 +.

Игровой комплект

Набор Game предоставляет несколько звуковых форматов, подходящих для вывода звука компьютерных игр, а также возможность запускать полноэкранные приложения и использовать наложения видео.

Комплект OpenGL

Комплект OpenGL обеспечивает реализацию OpenGL а также вспомогательные классы, позволяющие использовать его в собственных приложениях. В BeOS R5 поддерживаемая версия OpenGL была 1.1 и имела программное ускорение, хотя комплект не зависел от оборудования и фактически превосходил многие аппаратные реализации, которые работали на конкурирующих платформах, которые не могли обеспечить аналогичную производительность задержки / пропускной способности из-за неэффективности. в их дизайне или реализации.[1]

Комплект устройства

Комплект устройства обеспечивает абстрагированный от платформы прямой аппаратный доступ к последовательным и параллельным портам, а также к BeBoxs печально известный GeekPort.

Локальный комплект

Locale Kit предоставляет классы для локализации приложений на разные языки, часовые пояса, соглашения о форматировании чисел и т. Д. Этот набор можно найти только в Haiku реализации BeOS API.

Комплект услуг

Набор служб обеспечивает легкое прямое подключение к веб-службам. Этот комплект можно найти только в Haiku реализации BeOS API.

Веб-комплект

Web Kit предоставляет средства для рендеринга веб-страниц и является ответвлением Apple Webkit. Этот комплект можно найти только в реализации Haiku API BeOS.

Комплект поставки

Пакет Package Kit предоставляет средства управления пакетами. Этот комплект можно найти только в реализации Haiku API BeOS.

Реализации, отличные от BeOS

Большая часть Be API была переработана Хайку для замены BeOS с открытым исходным кодом, хотя и в попытке наверстать упущенное с тех пор, как BeOS R5 была добавлена ​​некоторая дополнительная функциональность, начиная от крупных изменений в комплекте почты до поддержки IMAP, зашифрованные соединения и несколько учетных записей, а также переход на поддержку OpenGL 1.5 через Меса 3D.

Альтернативные системы пытались вдохновить (Слог ) из BeOS API, но не предпринимает попыток предоставить базу для переноса приложений.

Частный порт большей части API для Microsoft Windows и более поздних версий. Linux (с помощью GTK + ) было сделано Gobe Software, чтобы позволить им портировать свои Gobe ​​Productive офисный пакет для этих платформ от BeOS, где он был первоначально разработан.

Документация

Весь API, каким он был на стадии BeOS Revision 3, был задокументирован в двух бумажных книгах - Be Developer Guide и Be Advanced Topics, выпущенных O'Reilly Media под отпечатком Be, Inc в 1997/8. Кроме того, это цифровое представление было предоставлено и обновлено самой BeOS. В 2007 году компания ACCESS Co Ltd, владельцы интеллектуальной собственности Be, Inc., опубликовала текст этого документа под Creative Commons лицензия.[2]

Рекомендации