Медведи игры - Bear games
Медведи игры это категория настольных игр, многие из которых имеют исторические корни в Римская империя. Их играли в частях Империи, так далеко, как индюк и Франция и до сих пор играют, особенно в Италия. Все игры рассчитаны на двух игроков. абстрактная стратегия настольные игры. Обычно игра ведется с тремя охотниками и одним медведем на узорчатой доске. Он похож на охотничьи игры, такие как Игры с лисой, Римау-Римау, и Багха-Чалл однако никаких отловов здесь нет. Трое охотников пытаются схватить медведя и заблокировать его движения.
Ближайшими родственниками игр про Медведя являются Заячьи игры. В этом случае зайцы являются «охотниками» (перемена в процедуре наименования, когда медведь в играх с медведем является «охотником»), и их три, что равно количеству охотников в играх с медведями. Разница в том, что зайцы никак не могут двигаться назад, а охотники могут двигаться в любом направлении. Как следствие, используемые доски тоже разные. Другой близкий родственник - игра под названием Шахматы арбуз. В одном из вариантов игры «Медведь» доска такая же, как и в шахматах «Арбуз». Кроме того, игра Sz'Kwa также использует ту же доску, хотя на самом деле это не связано с играми с медведями, поскольку правила и игра совершенно разные.
Цель
Охотники пытаются прижать медведя и заблокировать его движения. Цель медведя - избежать этой участи. В качестве необязательного правила, если охотники не могут застать медведя за определенное количество ходов, например 40 ходов, медведь побеждает.
Оборудование
Существует множество досок с рисунком от круглых до прямоугольных. Первая ссылка ниже показывает семь. Обычно есть три охотника и один медведь, однако это количество, особенно для охотников, может сильно меняться в зависимости от варианта.
Правила
- Исходное положение фигур варьируется в зависимости от варианта. Обычно медведя ставят посередине доски, а охотников размещают вместе на одном конце доски. Один игрок играет охотников (обычно трех фигур), а другой - медведя.
- И охотники, и медведи перемещаются на одну клетку за раз, следуя схеме на доске. Каждый игрок может перемещать только одну фигуру. Игроки меняют ходы. В этой игре нет захватов.
- В качестве необязательного правила, если охотники не могут застать медведя за определенное количество ходов, например 40 ходов, медведь побеждает.
Анализ
При идеальной игре охотники побеждают.
Это отличный пример игры, в которой люди имеют преимущество перед компьютером. В некоторых вариантах Миллионы игр Программа требует больше времени, чтобы выиграть игру у охотников по сравнению с игроками-людьми.