Blitz Research - Blitz Research
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Blitz Research Ltd является Окленд, Новая Зеландия - компания, которая в настоящее время производит три языка программирования на базе BASIC. Основанная в 2000 году Марком Сибли, первым продуктом компании был устаревший БЛИЦ БАЗОВЫЙ 2D, версия Amiga для ПК Блиц Базовый. Он был выпущен в том же году, что и основание компании. В 2001, Blitz3D был выпущен. Это позволило программистам создавать 3D-игры и приложения в Blitz Basic, используя DirectX.
В 2003 году Blitz Basic 2D был заменен более поздним BlitzPlus. BlitzPlus построен на основе Blitz Basic 2D, а также позволяет программистам создавать настоящие Майкрософт Виндоус программы, а также игры.
В декабре 2004 г. компания Blitz Research выпустила BlitzMax язык программирования для Mac OS X, Windows, и Linux. В отличие от всех других языков программирования Blitz, BlitzMax может использовать либо OpenGL или DirectX.
В 2011 году Blitz Research выпустила Monkey X, язык программирования игр, способный производить C ++, C #, Ява, JavaScript, и ActionScript код, среди других языков.[1]
Blitz Research также выпустила инструмент моделирования Maplet, который больше не поддерживается.
Рекомендации
- ^ Хедквист, Ульрика (10 июня 2011 г.). «Обезьяна экономит время разработчикам игр». Computerworld Новая Зеландия. Архивировано из оригинал 11 июня 2011 г.. Получено 11 июн 2011.
внешняя ссылка
- Подсайт Blitz Research на itch.io (BlitzPlus, Blitz 3D, Обезьяна X, Обезьяна 2)
- Подсайт Monkey X (Открытый исходный код)
- Обезьяна 2 подсайта
- блиц-исследования (Марк Сибли) на GitHub (BlitzPlus, BlitzMax, Blitz3D, Monkey, BlitzMax, Blitz3D для MSVC-CE 2017)
- Сайт Blitz Research (архивировано 3 июня 2017 г.)
- Сайт Monkey X (заархивировано 15 июля 2017 г.)
Эта статья о компании или корпорации, связанной с ИТ или программным обеспечением, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |