Блокировать варгейм - Википедия - Block wargame
А блокировать варгейм это доска варгейм который представляет воинские части, использующие деревянные блоки вместо картона счетчики или металл / пластик миниатюры. Эти блоки, как правило, квадратные, имеют маркированную и немаркированную стороны и, как правило, достаточно толстые, чтобы их можно было разместить на своей стороне так, чтобы маркированная сторона была обращена к игроку-владельцу. Детали об отряде (например, его личность, а также его оценка атаки, защиты и движения) могут быть легко видны игроку-владельцу, в то время как противник не будет уверен в точном характере фигуры; пока он может видеть куда силы его соперника, туман войны эмулируется сохранением скрытности вида и качества войск.
Часто блоки отображают основную информацию в центре с рядом цифр (или пипсы ) по краю, так что сила тока устройства может быть показана в ступенчатая редукция система. Когда отряд ранен (представляет собой одного человека) или численно уменьшается (представляет более одного человека), игрок поворачивает его против часовой стрелки, при этом количество пипсов в верхней части блока указывает его текущую силу. В то время как примерный блок имеет четыре шага (с силой 4, 3, 2 и 1 соответственно), блоки могут иметь меньше шагов.
В качестве альтернативы, некоторые варгеймы с блоками требуют, чтобы игрок удалил блок, представляющий раненого юнита, с доски и заменил его блоком с меньшей силой.
Многие люди используют блочные игры как кампании для своих миниатюрных сражений. Блоки легко преобразовать в миниатюры (используйте любое удобное соотношение), а затем использовать это соотношение после битвы, чтобы уменьшить поврежденные единицы в соответствии с результатом боя.
История
Первоначальная идея фигур, которые видны только одному из двух игроков, восходит к введению игры в 1908 году. L'attaque, первая версия Stratego. Рано Stratego детали были картонными, но после Второй мировой войны их заменили деревянными. (Сегодня Stratego части пластиковые.)
Stratego не был прямым источником вдохновения для блочных варгеймов. В 1972 году Лэнс Гаттеридж из Гамма Две игры Первоначально планировалось использовать шестигранные кости для изображения фигур и для постепенного уменьшения силы. Высокая стоимость кубиков привела к тому, что он решил вместо этого использовать деревянные бруски с этикетками (и четыре возможных уровня прочности).[1] Первый такой блок-варгейм был Квебек 1759 г., изображая кампанию вокруг Битва на равнинах Авраама. Gamma Two Games, выпущенная позже Война 1812 года, покрытие война с таким именем, и Наполеон, освещая кампанию Ватерлоо, прежде чем сменить название на Колумбия Игры.
В течение 1980-х и 1990-х годов Columbia Games была практически единственным издателем блочных варгеймов. Их релизы за это время включают Роммель в пустыне, освещая кампанию Второй мировой войны в Северной Африке; ВостокФронт и его продолжения, охватывающие европейский театр военных действий Второй мировой войны на уровне корпусов; и Бобби Ли и Сэм Грант, охватывающий Вирджинию и западные театры Гражданской войны в США.
Сегодня
Блочные варгеймы переживают небольшое возрождение. Columbia Games ' Молот шотландцев дизайнер Джерри Тейлор был хорошо принят. Его следующий титул, Крестоносец Рекс также многим пришлось хорошо. Джерри Тейлор недавно выпустил еще одну блочную игру, основанную на Война роз. GMT Games вышла на рынок блочных варгеймов в 2003 году, выпустив Европа охвачена, симуляция всего ETO. Сестра игра, Охватила Азия, был выпущен в 2007 году, с использованием блоков для обозначения флотов, а также сухопутных войск.
GMT также выпустила серию блочных варгеймов под названием Команды и цвета: древние который получил широкое одобрение. Обратите внимание, что эта серия игр не подпадает под традиционное определение «варгейма с блоками», поскольку юниты имеют опознавательные знаки на обеих сторонах блоков, что исключает туман войны аспект большинства блок-варгеймов. Simmons Games опубликовала инновационный Бонапарт в Маренго, который был номинирован на премию 2005 года за лучший исторический симулятор Журнал игр[1]; В игре представлены уникальные длинные блоки, напоминающие символы, используемые на картах сражений.