Booyah (компания) - Википедия - Booyah (company)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Тип бизнеса | Корпорация |
---|---|
Тип сайта | Социальная сеть |
Доступно в | английский |
Основан | Сан - Франциско, Калифорния, НАС |
Штаб-квартира | , Соединенные Штаты |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Ключевые люди | Брайан Моррисро, главный креативный директор и соучредитель Кейт Ли, генеральный директор и соучредитель Сэм Кристиансен, технический директор и соучредитель |
Сотрудники | 50 |
Постановка на учет | рекомендуемые |
Пользователи | 3,1 миллиона[1] |
Текущее состояние | Несуществующий |
Booyah была социальная сеть и мобильные развлечения Компания. Команда разработчиков черпала свой опыт из потребительского Интернета и социальных игр, а также из таких развлекательных студий, как Blizzard Entertainment, Activision, EA и Бессонница игры. Booyah финансировался Партнеры Accel и Kleiner Perkins Caufield & Byers iFund.
Раньше у Booyah было пять игр, все из которых были приложениями, в производстве: MyTown 2, продолжение MyTown с похожим игровым процессом, MyTown Animals, игра с привязкой к местности, в которой живут животные, No Zombies Allowed, игра по строительству города, в которой Атака зомби, которую нужно победить, Early Bird и ее продолжение, Early Bird and Friends. У Booyah также были две другие игры, которые не были в производстве: Мой город, игра с определением местоположения, доступная для iPhone и iPod Touch с более чем 3,1 миллиона пользователей, и Nightclub City, музыкальная тематика. Facebook приложение, с более чем 7,9 млн. ежемесячно активных пользователей.[2] Booyah также анонсировала InCrowd, приложение, предназначенное для использования Facebook Places.
В марте 2014 года Booyah вышла из бизнеса и закрыла свой веб-сайт. В результате все игровые серверы были отключены; все игры, созданные Booyah, исчезли и больше не будут выходить.
Рекомендации
- ^ Русли, Эвелин (17.08.2010). "MyTown Booyah посещает 3,1 миллиона пользователей". TechCrunch. Получено 2010-09-08.
- ^ Крис Моррисон (06.09.2010). «Устойчивый прогресс небольших разработчиков в списке самых быстрорастущих игр для Facebook на этой неделе от MAU». InsideSocialGames.com. Получено 2010-09-09.
Этот видео игра статья о корпорации или компании является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |