Брэд Кокс - Brad Cox

Бывший завод пожарных частей на Глен Роуд 75, Сэнди Хук, Коннектикут где Шаг камень Компания была основана в конце 80-х годов прошлого века и основана Брэдом Коксом и Томом Лавом за выпуск Цель-C язык программирования

Брэд Кокс это специалист в области информатики известен в основном созданием Цель-C язык программирования со своим деловым партнером Томом Лавом и за его работу в программная инженерия (в частности повторное использование программного обеспечения ) и программные компоненты.

биография

Кокс получил степень бакалавра наук в Органическая химия и математика из Фурманский университет,[1]и его докторская степень. от кафедры математической биологии Чикагский университет.[2]Среди своих первых известных программных проектов он написал PDP-8 программа для моделирования кластеров нейронов.[3]Он работал в Национальные институты здоровья и Океанографический институт Вудс-Хоул прежде, чем перейти в профессию программного обеспечения.[4]

Хотя Кокс изобрел собственный язык программирования, Цель-C, который он использовал в начале своей карьеры, он заявил в интервью для Мастера программирования книга, которая его не интересует языки программирования а скорее в программные компоненты, и он рассматривает языки как простые инструменты для создания и объединения частей программного обеспечения.[5]

Кокс также предприниматель, основав Шаг камень вместе с Томом Лавом за выпуск первой реализации Objective-C. Потом, Следующий приобрел Objective-C от Stepstone. Objective-C продолжал оставаться основным языком программирования для написания программного обеспечения для Apple OS X и iOS.[6]

Награды

  • Онлайн-курс «Укрощение электронных границ» выиграл Пол Аллен Премия за дистанционное образование (25 000 долларов) в 1998 году.[7][8]

Примечания

  1. ^ "(неизвестный)". Бюллетень Академии наук Южной Каролины. Академия наук Южной Каролины. 29-32: 79. 1967. Cite использует общий заголовок (Помогите)
  2. ^ Кокс, Брэд Дж. (Июнь 1973 г.). «Диффузионный барьер калия: рассмотрен как механизм адаптации аксонов кальмаров». Univ. Чикаго, факультет химии. Архивировано из оригинал 20 июля 2011 г. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
  3. ^ Кокс, Брэд; Дзендолет, Э. (1970). «Моделирование нейронных множеств». Методы исследования поведения. Springer. 3 (2): 80–82. Дои:10.3758 / BF03206992.
  4. ^ Безивин, Жан, изд. (13–15 ноября 1989 г.). «Авторы». TOOLS '89: Технология объектно-ориентированных языков и систем: Материалы, CNIT Paris, La Défence, Франция, 13-15 ноября 1989 г.. ИНСТРУМЕНТЫ: технология объектно-ориентированных языков и систем. Париж: CNIT, La Défence. п. 11.
  5. ^ http://bradjcox.blogspot.gr/2009/03/masterminds-of-programming-book.html
  6. ^ "О Objective-C". Apple Inc. 17 сентября 2015 г.. Получено 2 марта, 2015.
  7. ^ Гибсон, Дэвид; Олдрич, Кларк; Пренски, Марк (редакторы) (2007). Игры и симуляторы в онлайн-обучении: рамки исследований и разработок. Херши, Пенсильвания: IDEA Group. п. 388. ISBN  978-1-59904-305-0.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (ссылка на сайт)
  8. ^ Кребс, Арлин (1999). Справочник по финансированию дистанционного обучения. Дубьюк, ИА: Кендалл / Хант Паблишинг. п. 4. ISBN  978-0-7872-4980-9.

Книги

  • Объектно-ориентированное программирование: эволюционный подход. Эддисон Уэсли. 1991 г. ISBN  0-201-54834-8.
  • Суперраспределение: объекты как собственность на электронных рубежах. Эддисон Уэсли. 1996 г. ISBN  0-201-50208-9.

внешняя ссылка