Канома - Википедия - Canoma
Канома приложение для 3D-моделирования для Windows и Macintosh[1] который теперь больше не поддерживается его компанией.
Выпущено MetaCreations Corp. в 1999 году,[2] это приложение позволяло пользователям создавать 3D-модели на основе одной или нескольких фотографий, сделанных под разными углами. Этот процесс известен как фотограмметрия. Пользователь «закрепил» углы каркасных примитивов над фигурами реального мира, такими как здания, коробки, цилиндры и другие геометрические фигуры (он не мог реально обрабатывать органические формы), затем приложение динамически экстраполировало перспективу, углы и формы и создавало 3D реализация, применяя текстуры с фотографии (фотографий) на модели. Стороны моделей, невидимые на исходной фотографии, могли быть «зеркально отражены» с видимых сторон. Результаты можно анимировать и экспортировать как QuickTime фильм или экспортированный в интерактивном формате MetaStream на основе браузера (теперь известном как Смотровая площадка ).[3]Это удивительно простое в использовании приложение больше не работает, его приобрела Adobe Systems в 2000 г.[4] вскоре после его создания. Части технологии были очевидны в Adobe Атмосфера а теперь в Adobe Photoshop CS расширенный.
Рекомендации
- ^ Ресурсы для пользователей Canoma
- ^ Digital Urban: отличное программное обеспечение из прошлого - Canoma (обновление)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-05-18. Получено 2007-04-16.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Об Adobe - Пресс-центр - для немедленного выпуска». Архивировано из оригинал на 2007-04-29. Получено 2007-04-16.