Капн Магнето - Википедия - Capn Magneto
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Cap'n Magneto | |
---|---|
Разработчики) | Аль Эванс |
Дизайнер (ы) | Аль Эванс |
Платформа (и) | Macintosh |
Релиз | 1985, 2000, 2005 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Cap'n Magneto это условно-бесплатная графический приключенческая игра выпущен для Macintosh в 1985 году. В 2020 году игра была переиздана как бесплатное ПО. Игра следует за капитаном Лэнсом Магнето, когда он пытается захватить Корона контроля, устройство управления разумом, используемое для пиратства вокруг планеты Ригель IV. Когда он приближается к планете, на его корабле используется устройство, в результате чего он разбивается. Игрок управляет Магнето и пытается собрать предметы с карты, чтобы захватить Корону и покинуть планету.
Геймплей
Действие игры происходит на двухмерной карте сверху вниз, которая в последних версиях раскрашена. Персонажи, включая Магнето, появляются в виде сбоку. По современным стандартам карта довольно мала, она оборачивается примерно через три размера окна, при этом окна остаются ограниченными исходным разрешением 512 × 384 ранних Mac. Магнето мог двигаться только в четырех основных направлениях, нажимая кнопки на «панели управления» в правой части экрана или используя клавиши курсора в современных версиях (ранние Mac не имели клавиш курсора). Есть несколько других кнопок, используемых для идентификации объектов и перевода речи инопланетян, подбора или падения предметов, а также для использования различного оборудования, найденного во время игры.
Cap'n Magneto основан на поиске и сборе важных предметов, разбросанных по карте, а затем использовании их для доступа к различным областям карты и продолжении в том же духе. Большая часть карты состоит из различных «построек», включая обломки корабля Магнето, а также полезную яблоню и небольшой остров. Некоторые местоположения карты при входе приводят к «новым картам», областям, которые представлены меньшими зданиями на исходной карте «вне помещений».
Также по карте разбросаны различные инопланетные персонажи, которые иногда дружелюбны; Дружелюбные инопланетяне будут следовать за Магнето по карте, периодически произнося различные «справочные тексты», которые произносятся с помощью речевой системы Mac. Эти заявления звучат как странный искаженный звук и текст, пока Магнето не вернет свой трикодер от обломков корабля, хотя можно частично расшифровать текстовые метки как символьный шрифт используется для затемнения текста, достаточно похож, чтобы сделать некоторый текст разборчивым.
Дружелюбные инопланетяне помогут Магнето в бою, значительно повысив его шансы на победу. Хотя товарищеские матчи не особенно сильны в атаке, враги, атакующие Магнето, имеют равные шансы атаковать любых ближайших товарищей, уменьшая количество ударов, которые Магнето получит. Бой очень прост; игрок нажимает на цель и удерживает мышь (или клавишу курсора), пока появляется «счетчик битвы» и отображает случайные числа, идея состоит в том, чтобы отпустить мышь, когда число велико, чтобы нанести больший урон. Здоровье Магнето отображается в виде небольшой полоски в нижней части экрана и со временем восстанавливается.
Разработка
Первоначально игра была написана Аль Эвансом для оригинального Macintosh 128K в Лиза Паскаль, и была выпущена как условно-бесплатная в 1985 году. Это переписанная и расширенная версия Evans 1983 года. Яблоко III игра Cap'n Magneto.[1] Эванс описывает ее как «первую по-настоящему интерактивную игру для Apple Macintosh».[2] и писатель Ричард Мосс утверждает, что это «первая приключенческая игра с прямым управлением в свободном перемещении», выпущенная для Macintosh.[1] Эта версия продолжала работать на всех ранних версиях классическая Mac OS и был обычным условно-бесплатным оборудованием. Игра перестала работать под Система 7, и последовало несколько обновлений совместимости.
Прием
Macworld назвал версию Macintosh Cap'n Magneto "Лучшее из шоу" в рамках награды "Shareware and Public Domain Game Awards" в 1987 году. Macworld похвалы Cap'n Magneto's геймплей, заявив, что «Хотя Cap'n Magneto напоминает другие игры с упором на борьбу и уничтожение врагов, для победы требуется стратегия. Более того, заводить друзей не менее важно, чем ссора, Cap'n Magneto помимо всего остального. Cap'n Magneto успешно сочетает аркадные функции с духом решения головоломок хорошей приключенческой игры ».[3]
В 1990 г. MacUser журнал назван Cap'n Magneto один из 200 лучших продуктов Macintosh.
Наследие
В 1993 г. Cap'n Magneto была обновлена для совместимости с System 7 и Macintosh до Quadra 850. Эта версия никогда не была широко распространена, так как первоначальный издатель прекратил свою деятельность до того, как она была выпущена. Быстро исправляемая версия, работающая на Mac OS X появился как один из «хаков» на MacHack 2000, известный как Возвращение капитана Магнето. В 2005 году новый Карбонизированный версия была выпущена для запуска на Mac OS X, а оригинальная версия и версия 1993 года были выпущены для бесплатного скачивания. Карбонизированная версия не совместима с Mac на базе Intel Бег Mac OS X Lion и более новые версии macOS из-за удаления Розетта поддерживать. В 2020 году Аль Эванс выпустил Cap'n Magneto как бесплатное программное обеспечение и разместил бесплатный регистрационный код на официальном Cap'n Magneto веб-сайт, после упадка KAGI, компании, которая занималась регистрацией игры.
Рекомендации
- ^ а б Мосс, Ричард (22 марта 2018 г.). «02 Девятнадцать восемьдесят четыре». Тайная история игр для Mac. Несвязанный. КАК В B0732LJB15.
- ^ Cap'n Magneto руководство к игре
- ^ ДеМария, Русел (ноябрь 1987 г.). «Награды за условно-бесплатные игры и игры в общественное достояние». Macworld. Издательство Mac. п. 164–165.