Перевозчик (игра) - Carrier (game)
Перевозчик это пасьянс варгейм опубликовано в 1990 г. Победные игры.
Описание
Перевозчик, разработано Джон Саутхард, использует систему правил для одного игрока для моделирования Вторая Мировая Война конфликт в Соломоновы острова между Союзник и Японский военно-морские силы. Включено несколько сценариев, имитирующих Битва в Коралловом море, то Битва на восточных соломонах, а Битва на островах Санта-Крус.[1] Также предлагается несколько других неисторических сценариев «что, если».[2]
Игрок командует оперативной группой союзников, сражающейся за победу над японским флотом. В зависимости от разыгрываемого сценария силы игрока могут быть полностью американскими или в основном американскими с некоторыми элементами Британского Содружества. Правила пасьянса пытаются воссоздать неполные знания адмиралов о точном местонахождении противостоящих сил и последующие решения, которые были приняты с неточным или ошибочным интеллектом.[1]
В 1992 году новый сценарий Алана Арвольда, В Битва за остров Реннелл, был опубликован в Генерал.[2]
Прием
В выпуске 73 из Огонь и движение Джефф Петраска нашел игру сложной и напряженной, когда он пытался найти японский флот, а затем решить, какие силы вложить в битву, но он думал, что игра слишком полагалась на удачу, а не на навыки.[3]
Рекомендации
- ^ а б «Перевозчик: Исторические заметки о новой игре». Генерал. Авалон Хилл. 27 (2): 54–55. 1991.
- ^ а б «Битва за остров Реннелл: новый сценарий для CARRIER». Генерал. Авалон Хилл. 27 (6): 49–50. 1992.
- ^ Петраска, Джефф (июнь – июль 1991 г.). «Перевозчик: Комментарии тестировщика». Огонь и движение. World Wide Wargames (73).
внешняя ссылка
Этот настольная игра -связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот варгейм -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |