Хаим Гингольд - Chaim Gingold
Хаим Гингольд | |
---|---|
Хаим Гинголд в Стэнфордском университете в 2014 году | |
Родился | |
оккупация | Игровой дизайнер |
Хаим Гингольд (родился 15 января 1980 г. в г. Хайфа, Израиль ) известен своей работой с компьютерная игра Спора, где он разработал создателей игры, включая Spore Creature Creator. Хаим также был ключевым членом команды разработчиков Spore и прототипов.[1] Он представил на Конференция разработчиков игр и является активным участником академического сообщества по изучению игр.[2]
Джинголд вырос в Моргантаун, Западная Вирджиния. Он присутствовал Университет Западной Вирджинии, где учился Информатика, Английский и искусство. После колледжа Джинголд отправился в Технологический институт Джорджии где он поступил на программу магистратуры в области информационного дизайна и технологий.[2] Его диссертация была озаглавлена "Миниатюрные сады и волшебные карандаши: игры, пространства и миры" под руководством известного ученого. Джанет Мюррей.[3] Джинголд живет в Беркли, Калифорния, США и докторант в области вычислительных средств массовой информации в Калифорнийский университет в Санта-Крус.
В январе 2015 года Gingold выпустила Грунт земли, интерактивная научная книга, которая моделирует процессы Земля.[4]
использованная литература
- ^ Дэвис, Гален (10 марта 2007 г.). "GDC 07: Создание спор". Gamespot. Получено 2007-03-22.
- ^ а б Сигел, Скотт Джон (13 ноября 2006 г.). "Joystiq берет интервью у Хаима Гинголда и Криса Хеккера из Spore". Joystiq. Получено 2007-03-22.
- ^ Гинголд, Хаим. "Миниатюрные сады и волшебные мелки: игры, космосы и миры". Получено 2007-03-22.
- ^ Арбесман, Самуэль (4 февраля 2015 г.). «Песочница для антропоцена». Проводной.
внешние ссылки
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |