Чинчон (карточная игра) - Chinchón (card game)
Происхождение | Испания |
---|---|
Тип | Соответствие |
Игроки | 2-4 |
Требуются навыки | Внимание, Память |
Открытки | 40 |
Колода | испанский |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 |
Время игры | 20 мин |
Случайный шанс | Низкий-Средний |
Связанные игры | |
Conquian |
Чинчон соответствует карточная игра играл в Испания, Уругвай, Аргентина, Кабо-Верде и другие места. Это близкий вариант Джин Рамми,[1] с которой он разделяет ту же цель: создание наборов, групп или бежит, совпадающих карт.
Имя пишется Txintxon в Баскский И в Креольский язык Кабо-Верде (последний также имеет альтернативное написание txin-txon, чинчом или Чинчон). В Уругвае игра называется Конга или Ла Конга.
Правила игры
В игру Чинчон играют с испанский 40 или 48-карточная колода.[2] Правила игры очень похожи на Джин Рамми, то есть каждому игроку раздается по семь карт, а оставшиеся карты колоды кладутся на стол рубашкой вверх, чтобы сформировать колоду. Затем верхняя карта этой стопки переворачивается лицом вверх и кладется рядом с колпаком, чтобы начать сброс стопки. Игроки просматривают и сортируют свои карты, а затем играют по очереди. Каждый ход состоит из розыгрыша и сброса:
- Одна карта берется из верхней части стопки колоды (лицевой стороной вниз) или стопки сброса (лицевой стороной вверх) и добавляется в руку игрока.
- Затем игрок может попытаться составить комбинации в своей руке с новой картой. В каждом наборе в руке должно быть не менее 3 карт, и он может быть группой (карты одного ранга) или бегать, то есть последовательные карты одного и того же костюм.
- После этого одна карта должна быть сброшена из руки игрока и положена наверх стопки сброса лицом вверх, чтобы у игрока всегда было семь карт в руке.
- Некоторые варианты позволяют использовать 2 джокера в качестве диких карт.
Когда у игрока будет достаточно наборов, он может решить объединить свои карты, кладя руку на стол, и раунд заканчивается. Это можно сделать, когда игрок думает, что ценность его несовпадающих карт, называемая "сухостой" в Рамми меньше, чем у других игроков. Каждый из игроков получает штрафные очки, эквивалентные сумме номинальной стоимости несовпадающих карт, оставшихся у них в руке. Если у игрока нет несовпадающих карт, то есть Джина, он получает бонус -10 очков. Игрок автоматически побеждает в игре, если ему удается составить последовательность (прогон) из семи карт, называемых чинчон. Если игра включает джокеров в качестве диких карт, пробежка с джокером не считается настоящим чинчоном и не выигрывает игру, но по-прежнему дает бонус -10 очков.
Когда один из игроков набирает 100 или более очков, игра заканчивается, и побеждает игрок с наименьшим количеством очков.
Вариации
Конга
В Уругвае конга заканчивается, когда только у одного оставшегося игрока остается менее 100 очков, так как все другие игроки с более чем 100 могут «реанганшировать» с игроком, у которого наибольшее количество очков меньше 100. Кроме того, игроки могут объединять свои карты, только если у них есть У них на руках 5 или меньше очков, если только их счет не равен 96 или больше, поскольку для объединения необходимо оставаться в игре на уровне 100 или меньше. Кроме того, когда игра начинается, все, кроме одной справа от дилера, получают по 7 карт, одна справа - это «Мано» (рука), и этот игрок получает восьмую карту, на которую он кладет наименее удобную. карта в его руке, рядом с закрытой колодой, таким образом, начиная игру с одной картой, уже для выбора, которая обычно 12.
Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
- Правила Txintxon на Ludoteka.com (на баскском языке)