Крис Сенн (дизайнер видеоигр) - Chris Senn (video game designer)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Кристиан Грэм "Крис" Сенн (1972/1973 г.р.) дизайнер видеоигр возможно, наиболее известен своей работой над Sonic X-treme, незаконченный Sega Saturn игры, во время его пребывания в Технический институт Sega, где он также работал над Слизь, Comix Zone, и Крепкий орешек Аркады. Совсем недавно он работал игровым дизайнером в таких компаниях, как Big Red Button Entertainment,[1] Игры Magic Pixel,[2] GridMob,[3] Люксофлюкс, и Treyarch по названиям, включая Карнавальный остров, Леди Гага iOki, Джейсон Деруло иОки, Человек-Паук 3, Call of Duty: звездный час, Настоящее преступление: Нью-Йорк, Шрек 2, и Настоящее преступление: улицы Лос-Анджелеса.[4]
Сенн начал свое обучение после школы в качестве аниматора персонажей в Калифорнийском институте искусств. Его вторая летняя работа в Acme Interactive в 1992 году положила начало его карьере художника и аниматора в видеоиграх. В течение следующих двадцати лет Сенн переключился на дизайн видеоигр, но никогда не терял своей страсти к визуальным эффектам. Он по сей день нанимает обоих.
Сенн также работал фрилансером, создавая веб-сайты, книжные иллюстрации, печатал визитки, карикатуры и консультировал по вопросам творчества.[5] и идет под псевдонимом "курису" на его Игровые форумы Senntient.com.[6]
23 декабря 2015 года Кристиан Сенн закрыл форумы, провел капитальный ремонт сайта и переименовал Senntient в семейную компанию по производству карточных и настольных игр, а не как портфолио, как это было раньше. Его первой раздачей был набор карточек, подаренных участникам форума в качестве «благодарности». На карточках были аватары пользователя, дата присоединения и количество сообщений, а также инструкция по игре.
История производства
- Боевые машины (1992) - Художник
- BattleTech: игра в бронированный бой (1993) - художник, аниматор
- Comix Zone (1995) - художник, аниматор
- Sonic X-treme (1996) - со-ведущий дизайнер, арт-директор, руководитель группы
- Крепкий орешек Аркады (1999) - Особая благодарность
- Cuboingo (2002) - ведущий дизайнер, арт-директор, композитор
- Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса (2003) - Дополнительный городской дизайнер
- Шрек 2 (2004 г.) - Гейм-дизайнер
- Call of Duty: звездный час (2004) - Гейм-дизайнер (Ксар Тарсин)
- Настоящее преступление: Нью-Йорк (2005) - менеджер по дизайну, игровой дизайнер
- Человек-паук 3 (2007) - Дизайнер пользовательского интерфейса
- Леди Гага Иоки (2010) - Художник пользовательского интерфейса
- Джейсон Деруло иОки (2010) - Художник пользовательского интерфейса
- EcoGoGo! (2010) - ведущий дизайнер, арт-директор, композитор
- Карнавальный остров (2011) - игровой дизайнер
- Sonic Boom: Rise of Lyric (2014) - Гейм-дизайнер
использованная литература
- ^ http://brbent.com/
- ^ http://www.magicpixelgames.com/
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-10-22. Получено 2012-11-02.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ "Резюме Криса Сена". Архивировано из оригинал на 2006-02-24. Получено 2006-04-08.
- ^ http://www.linkedin.com/in/senntient
- ^ "Автобиография Криса Сена". Архивировано из оригинал на 2006-09-10. Получено 2006-09-14.
внешние ссылки
Эта Activision -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |