Кристоф де Динешин - Christophe de Dinechin
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности.Март 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Кристоф де Динешин | |
---|---|
Родившийся | |
Род занятий | Специалист в области информатики |
Известен | XL язык программирования Альфа-волны Виртуальные машины HP Integrity |
Кристоф де Динешин француз специалист в области информатики, со взносами в видеоигры, языки программирования и операционные системы.
Языки программирования
Дизайнер XL язык программирования и связанный концептуальное программирование методологии, де Динешин также внес свой вклад в C ++, особенно высокопроизводительный Обработка исключений выполнение[1] это стало стандартом де-факто в отрасли.[2] де Динешин был одним из сторонников переносимого C ++ ABI, изначально разработанная для Itanium, но теперь широко используется на разных платформах.[3]
Видеоигры
Как начальный разработчик Альфа-волны, "новаторский" Atari ST игра (вероятно, первая трехмерная платформенная игра), де Динечин сильно повлиял на Фредерик Рейнал, главный разработчик Один в темноте.[4] де Динешин также написал несколько вирусных игр для калькуляторов HP-48,[5][6] и был первым, кто воспользовался аппаратной прокруткой на этих машинах.[7]
Дизайн операционных систем
В начале 2000-х он работал архитектором программного обеспечения в HP-UX,[8] и был первым разработчиком платформы виртуализации HP для серверов Itanium, Виртуальные машины HP Integrity. За эту работу он получил 10 патентов США.[9]
Другая работа
Кристоф де Динешен сделал первоначальный порт Emacs к Аква пользовательский интерфейс.[10] Он написал множество Открытый исходный код драйверы для цифрового развлекательного центра HP DE200C,[11] превратить его из подключенного к сети CD-плеера в настоящий цифровой видеомагнитофон.
Кристоф де Динешин в настоящее время является генеральным директором Taodyne, компании, которая разрабатывает инструмент для 3D-анимации, используя свой язык программирования XL для описания динамических документов.[12]
Рекомендации
- ^ де Динешин, Кристоф (октябрь 2000 г.). «Обработка исключений C ++ для IA-64» (PDF). Параллелизм IEEE. ACM. 8 (4): 72–79. Дои:10.1109/4434.895109. Получено 24 февраля 2014.
- ^ Боччи, Андреа (1 апреля 2004 г.). "Как сделать обработку исключений". Получено 24 февраля 2014.
- ^ "Резюме C ++ ABI". Наставник Графика. Март 2001 г.. Получено 24 февраля 2014.
- ^ Логуидице, Билл; Бартон, Мэтт (2009). Винтажные игры: взгляд изнутри на историю Grand Theft Auto, Super Mario и самых влиятельных игр всех времен. Тейлор и Фрэнсис. п. 6. ISBN 9780240811468.
- ^ «Лемминги для ХП-48». HPCalc.org. Получено 24 февраля 2014.
- ^ «PacMan для HP-48». HPCalc.org. Получено 24 февраля 2014.
- ^ "Интервью де Поля Курби". HP-Network.com. Получено 24 февраля 2014.
- ^ Лоли, Евгения (8 июля 2003 г.). «Интервью с Кристофом де Динешином, инженером HP-UX». OSNews. Получено 5 февраля 2014.
- ^ «Патенты США, в которых Кристоф де Динешин упоминается как изобретатель». Патентное ведомство США. Получено 24 февраля 2014.
- ^ "Emacs на Aqua". SourceForge. Получено 24 февраля 2014.
- ^ "Драйверы для HP DE200C". Гренуй Буйли. Получено 24 февраля 2014.
- ^ "Страница команды Taodyne". Таодин. Архивировано из оригинал 24 февраля 2014 г.. Получено 24 февраля 2014.
Эта статья о французском ученом - заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
P ≟ NP | Эта биографическая статья, относящаяся к специалист в области информатики это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |