Код Герой - Code Hero
Код Герой | |
---|---|
Разработчики) | Primer Labs |
Дизайнер (ы) | Алекс Пик |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, macOS |
Релиз | TBA |
Жанр (ы) | Образование |
Код Герой планируется образовательный видео игра от Primer Labs, дизайн Alex Peake. Игра должна научить игроков писать языки программирования заставляя их делать это в трехмерном мире.
Игра вызвала споры после того, как Kickstarter кампании, когда у студии закончились средства, пропустили сроки выпуска и финансовые выплаты, а также мало общались с сообществом. Некоторые спонсоры пригрозили судебным иском из-за длительного отсутствия связи.
Веб-сайт Code Hero был отключен в течение длительного периода в 2014 году, и Пик публично не комментировал состояние этого проекта с 2013 года. С мая 2015 года веб-сайт снова был неактивен, однако он снова появился в августе 2016 года.[1]
Геймплей
Основная цель Код Герой научить игроков писать языки программирования увлекательным образом. Игроки используют оружие, которое может копировать код и размещать его в других областях уровня, чтобы создать полную программу на таком языке, как JavaScript и UnityScript при перемещении по трехмерному миру из перспектива от первого лица.[2][3] Игроки начинают в мире под названием API Gamebridge Unityversity из которых они могут выбрать серию уровней, которые обучают основам языков программирования; после этого они переходят в Гумантеон, из которого игрок переходит в остальной игровой мир во главе с роботом Ада Лавлейс.[4][5]
Разработка
Развитие на Код Герой началось в январе 2011 года, а в 2012 году Пик начал Kickstarter кампания по сбору 100 000 долларов США для финансирования дальнейшего развития игры в течение следующих шести месяцев. Kickstarter завершился в феврале, собрав 170 000 долларов США, после чего через их веб-сайт было собрано еще 30 000 долларов США.[6][7]
Пик нанял команду разработчиков, и в марте 2012 года они начали работать в космосе, предоставленном IGN Инди День открытых дверей в Сан-Франциско. В проекте произошла текучесть кадров, и к октябрю 2012 года у него закончились деньги.[6]
После того, как не удалось доставить дополнительные вознаграждения к первоначальной дате и не обновить веб-сайт или Twitter В течение нескольких месяцев спонсоры начали требовать возмещения и забеспокоились, что проект не получил достаточного финансирования.[8] Исходная дата выпуска 31 августа 2012 г., по адресу PAX Prime был пропущен, а через несколько дней было выпущено обновление, в котором говорилось, что он будет выпущен в течение нескольких дней, дата, которая также была пропущена.[9] Когда сторонник Дастин Декард начал организовывать организацию, чтобы добиться судебного иска после очередного перерыва в общении, Алекс Пик опубликовал заявление, в котором говорилось, что над игрой все еще ведутся работы и что Primer Labs «намерены завершить эту игру».[10] Собранные средства покрывали затраты на разработку до октября 2012 года, после чего многие разработчики игры стали волонтерами.[6][9] Две альфа-сборки Код Герой были выпущены в течение 2012 года для тех, кто оформил предварительный заказ игры.[11]
В августе 2013 года бета-версия игры стала доступна для загрузки на веб-сайте Primer Labs после того, как она не использовалась в течение нескольких недель.[7] В объявлении от 22 апреля 2014 г. указано, что скоро будет выпущена версия 0.5. Однако позже в 2014 году сайт Primer Labs снова отключился. С 2012 года учетные записи компании в Facebook и Twitter неактивны.
6 ноября 2015 года веб-сайт Primer Labs вновь открылся и обновлялся, и еженедельные обновления публиковались в декабре. Следующая запланированная версия (0.5) была назначена на 1 декабря 2015 года, но так и не стала доступной.[12]
Игра обновлена в 2017 году.
Рекомендации
- ^ «Августовское обновление Code Hero». 22 августа 2016 г.. Получено 4 марта 2017.
- ^ Гальегос, Энтони (1 марта 2012 г.). "Code Hero: Скрытие учебника в видеоигре". IGN. Получено 22 декабря 2013.
- ^ Орланд, Кайл (23 февраля 2012 г.). «Code Hero собирает более 100 000 долларов для стрелка, преподающего компьютерное программирование». Ars Technica. Получено 22 декабря 2013.
- ^ Роуз, Майк (22 февраля 2012 г.). «Code Hero учит программированию через игры». Гамасутра. Получено 22 декабря 2013.
- ^ Гольдфарб, Эндрю (21 февраля 2012 г.). «Code Hero» учит создавать игры'". IGN. Получено 22 декабря 2013.
- ^ а б c Льен, Трейси (18 декабря 2012 г.). «Code Hero: неудачная история успеха на Kickstarter». Многоугольник. Получено 21 декабря 2013.
- ^ а б Кондитт, Джессика (15 августа 2013 г.). «Code Hero, год спустя: деньги, судебные процессы и покер». Joystiq. Получено 21 декабря 2013.
- ^ Мел, Энди (13 декабря 2012 г.). "Code Hero Kickstarter идет плохо - ОБНОВЛЕНО". Журнал Escapist. Получено 21 декабря 2013.
- ^ а б Кондитт, Джессика (13 декабря 2012 г.). «Code Hero: опасность истории успеха на Kickstarter». Joystiq. Получено 21 декабря 2013.
- ^ Гольдфарб, Эндрю (13 декабря 2012 г.). «Разработчик Code Hero отвечает на жалобы Kickstarter». IGN. Получено 21 декабря 2013.
- ^ Льен, Трейси (5 февраля 2013 г.). «Разработчик Code Hero обещает вознаграждение и возврат денег, когда у проекта есть деньги». Многоугольник. Получено 21 декабря 2013.
- ^ «Новый архитектурный стиль». Primerlabs. 4 января 2015 г.. Получено 2015-01-06.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Gamebridge Unityversity, Классы Пика по Code Hero в Noisebridge
- Страница на Kickstarter