Код Герой - Code Hero

Код Герой
Разработчики)Primer Labs
Дизайнер (ы)Алекс Пик
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS
РелизTBA
Жанр (ы)Образование

Код Герой планируется образовательный видео игра от Primer Labs, дизайн Alex Peake. Игра должна научить игроков писать языки программирования заставляя их делать это в трехмерном мире.

Игра вызвала споры после того, как Kickstarter кампании, когда у студии закончились средства, пропустили сроки выпуска и финансовые выплаты, а также мало общались с сообществом. Некоторые спонсоры пригрозили судебным иском из-за длительного отсутствия связи.

Веб-сайт Code Hero был отключен в течение длительного периода в 2014 году, и Пик публично не комментировал состояние этого проекта с 2013 года. С мая 2015 года веб-сайт снова был неактивен, однако он снова появился в августе 2016 года.[1]

Геймплей

Основная цель Код Герой научить игроков писать языки программирования увлекательным образом. Игроки используют оружие, которое может копировать код и размещать его в других областях уровня, чтобы создать полную программу на таком языке, как JavaScript и UnityScript при перемещении по трехмерному миру из перспектива от первого лица.[2][3] Игроки начинают в мире под названием API Gamebridge Unityversity из которых они могут выбрать серию уровней, которые обучают основам языков программирования; после этого они переходят в Гумантеон, из которого игрок переходит в остальной игровой мир во главе с роботом Ада Лавлейс.[4][5]

Разработка

Развитие на Код Герой началось в январе 2011 года, а в 2012 году Пик начал Kickstarter кампания по сбору 100 000 долларов США для финансирования дальнейшего развития игры в течение следующих шести месяцев. Kickstarter завершился в феврале, собрав 170 000 долларов США, после чего через их веб-сайт было собрано еще 30 000 долларов США.[6][7]

Пик нанял команду разработчиков, и в марте 2012 года они начали работать в космосе, предоставленном IGN Инди День открытых дверей в Сан-Франциско. В проекте произошла текучесть кадров, и к октябрю 2012 года у него закончились деньги.[6]

После того, как не удалось доставить дополнительные вознаграждения к первоначальной дате и не обновить веб-сайт или Twitter В течение нескольких месяцев спонсоры начали требовать возмещения и забеспокоились, что проект не получил достаточного финансирования.[8] Исходная дата выпуска 31 августа 2012 г., по адресу PAX Prime был пропущен, а через несколько дней было выпущено обновление, в котором говорилось, что он будет выпущен в течение нескольких дней, дата, которая также была пропущена.[9] Когда сторонник Дастин Декард начал организовывать организацию, чтобы добиться судебного иска после очередного перерыва в общении, Алекс Пик опубликовал заявление, в котором говорилось, что над игрой все еще ведутся работы и что Primer Labs «намерены завершить эту игру».[10] Собранные средства покрывали затраты на разработку до октября 2012 года, после чего многие разработчики игры стали волонтерами.[6][9] Две альфа-сборки Код Герой были выпущены в течение 2012 года для тех, кто оформил предварительный заказ игры.[11]

В августе 2013 года бета-версия игры стала доступна для загрузки на веб-сайте Primer Labs после того, как она не использовалась в течение нескольких недель.[7] В объявлении от 22 апреля 2014 г. указано, что скоро будет выпущена версия 0.5. Однако позже в 2014 году сайт Primer Labs снова отключился. С 2012 года учетные записи компании в Facebook и Twitter неактивны.

6 ноября 2015 года веб-сайт Primer Labs вновь открылся и обновлялся, и еженедельные обновления публиковались в декабре. Следующая запланированная версия (0.5) была назначена на 1 декабря 2015 года, но так и не стала доступной.[12]

Игра обновлена ​​в 2017 году.

Рекомендации

  1. ^ «Августовское обновление Code Hero». 22 августа 2016 г.. Получено 4 марта 2017.
  2. ^ Гальегос, Энтони (1 марта 2012 г.). "Code Hero: Скрытие учебника в видеоигре". IGN. Получено 22 декабря 2013.
  3. ^ Орланд, Кайл (23 февраля 2012 г.). «Code Hero собирает более 100 000 долларов для стрелка, преподающего компьютерное программирование». Ars Technica. Получено 22 декабря 2013.
  4. ^ Роуз, Майк (22 февраля 2012 г.). «Code Hero учит программированию через игры». Гамасутра. Получено 22 декабря 2013.
  5. ^ Гольдфарб, Эндрю (21 февраля 2012 г.). «Code Hero» учит создавать игры'". IGN. Получено 22 декабря 2013.
  6. ^ а б c Льен, Трейси (18 декабря 2012 г.). «Code Hero: неудачная история успеха на Kickstarter». Многоугольник. Получено 21 декабря 2013.
  7. ^ а б Кондитт, Джессика (15 августа 2013 г.). «Code Hero, год спустя: деньги, судебные процессы и покер». Joystiq. Получено 21 декабря 2013.
  8. ^ Мел, Энди (13 декабря 2012 г.). "Code Hero Kickstarter идет плохо - ОБНОВЛЕНО". Журнал Escapist. Получено 21 декабря 2013.
  9. ^ а б Кондитт, Джессика (13 декабря 2012 г.). «Code Hero: опасность истории успеха на Kickstarter». Joystiq. Получено 21 декабря 2013.
  10. ^ Гольдфарб, Эндрю (13 декабря 2012 г.). «Разработчик Code Hero отвечает на жалобы Kickstarter». IGN. Получено 21 декабря 2013.
  11. ^ Льен, Трейси (5 февраля 2013 г.). «Разработчик Code Hero обещает вознаграждение и возврат денег, когда у проекта есть деньги». Многоугольник. Получено 21 декабря 2013.
  12. ^ «Новый архитектурный стиль». Primerlabs. 4 января 2015 г.. Получено 2015-01-06.

внешняя ссылка