Консенсус-оценка - Consensus estimate

Консенсус-оценка это техника для проектирования правдивые механизмы в бесприоритетная конструкция механизма параметр. Техника была представлена ​​для аукционы цифровых товаров[1] и позже расширен до более общих настроек.[2]

Предположим, есть цифровой товар, который мы хотим продать группе покупателей с неизвестной оценкой. Мы хотим определить цену, которая принесет нам максимальную прибыль. Предположим, у нас есть функция, которая с учетом оценок покупателей сообщает нам максимальную прибыль, которую мы можем получить. Мы можем использовать его следующим образом:

  1. Попросите покупателей высказать свои оценки.
  2. Рассчитать - максимально возможная прибыль с учетом оценок.
  3. Рассчитайте цену, которая гарантирует получение прибыли в размере .

Шаг 3 может быть достигнут механизм извлечения прибыли, который является правдивый механизм. Однако в целом механизм не является правдивым, так как покупатели могут попытаться повлиять на путем проведения стратегических торгов. Чтобы решить эту проблему, мы можем заменить точный с приближением - - что, с большой вероятностью, не может быть затронуто одним агентом.[3]:349–350

В качестве примера предположим, что мы знаем, что оценка каждого отдельного агента не превышает 0,1. В качестве первой попытки консенсус-оценки пусть = значение округляется до ближайшего целого числа под ним. Интуитивно понятно, что в «большинстве случаев» один агент не может повлиять на стоимость (например, если с достоверными отчетами , то один агент может изменить его только на и , но во всех случаях ).

Чтобы уточнить понятие "большинство случаев", определите: , куда случайная величина, равномерно полученная из . Это делает тоже случайная величина. С вероятностью не менее 90%, не может быть подвержен влиянию какого-либо одного агента, поэтому механизм, использующий верно с большой вероятностью.

Такая случайная величина называется согласованная оценка:

  • «Консенсус» означает, что с высокой вероятностью отдельный агент не может повлиять на результат, поэтому существует согласие между результатами с агентом или без него.
  • «Оценка» означает, что случайная величина близка к реальной переменной, которая нас интересует - переменной .

Недостатки использования консенсусной оценки:

  • Это не дает нам оптимальной прибыли, но дает примерно оптимальную прибыль.
  • Это не совсем правдиво - это только «правдиво с высокой вероятностью» (вероятность того, что агент может выиграть от отклонения, становится равным 0, когда количество выигравших агентов растет).[3]:349

На практике вместо округления до ближайшего целого числа лучше использовать экспоненциальное округление - округление некоторой константы до ближайшей степени.[3]:350 В случае цифровых товаров использование этой консенсус-оценки позволяет нам достичь как минимум 1 / 3,39 оптимальной прибыли даже в наихудших сценариях.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Эндрю В. Голдберг, Джейсон Д. Хартлайн (2003). «Конкурентоспособность через консенсус». Материалы четырнадцатого ежегодного симпозиума ACM-SIAM по дискретным алгоритмам. СОДА 03. Получено 14 марта 2016.
  2. ^ Ха, Бах Q .; Хартлайн, Джейсон Д. (2013). «Разработка механизма с помощью согласованных оценок, перекрестной проверки и извлечения прибыли». Сделки ACM по экономике и вычислениям. 1 (2): 1. arXiv:1108.4744. Дои:10.1145/2465769.2465773.
  3. ^ а б c Вазирани, Виджай В.; Нисан, Ноам; Roughgarden, Тим; Тардос, Ива (2007). Алгоритмическая теория игр (PDF). Кембридж, Великобритания: Издательство Кембриджского университета. ISBN  0-521-87282-0.