Диван силы - Википедия - Couch of Power

Диван Силы
Игроки8+ (в идеале четное число)
Время установки<5 минут
Время игры15–45 минут
Случайный шансНизкий
Возрастной диапазонВсе возраста
Требуются навыкиСтратегическое мышление
Командная работа
объем памяти

Диван Силы это групповая игра стратегии и памяти, в которой две команды перемешивают места, пока одна из них не контролирует каждое место на диван и побеждает. Иногда его называют «Парламент» или «Четверо на диване».[1][2]

Оборудование

  • Сиденья расположены по кругу. Должно быть одно место для каждого игрока и одно свободное место.
  • А диван, который может быть настоящим диваном (который заменит четыре сиденья) или четырьмя соседними сиденьями.
  • Интернет. 4onacouch.com
  • Клочки бумаги, если интернета нет - столько же, сколько играют люди. Каждый бланк имеет имя одного из игроков, так что каждый игрок назван на одном бланке.

Цель

В игре выигрывает команда, которая заполняет диван своими игроками.

Как играть

Настала очередь игрока А. Они могут переместить игрока B с дивана на свободное место.
Теперь очередь C. Они могут переместить товарища по команде на свободное место на диване и выиграть игру.

Разделите игроков на две команды. Игра лучше всего работает, если команды равны. Чтобы в дальнейшем избежать путаницы, попросите одну команду отличаться от другой команды, надев повязки на голову, закатав штанины или рукава рубашек и т. Д. - мальчики против девочек могут работать.[3] Раздайте листки с именами игроков; не имеет значения, есть ли у вас собственное имя. У всех должна быть одна комбинация, без каких-либо дополнений.

Затем команды меняются местами (т. Е. Два члена команды не сидят рядом друг с другом), так что по два человека от каждой команды находятся на диване и остается одно свободное место. Игра начинается с игрока слева (или по часовой стрелке) от свободного места.

Игрок называет имя, и тот, кто имеет это имя на бланке, должен переместиться на свободное место, сделав свое прежнее место новым пустым местом.

Чтобы сделать игру особенно сложной, каждый раз, когда кто-то переходит на свободное место, он должен обмениваться листами бумаги с человеком, назвавшим его имя (теперь слева). Теперь каждый будет знать, что было у человека, назвавшего это имя, но не будет знать, что у человека, который переместился (если не сказано ранее в игре).

Игра всегда переходит к игроку слева от свободного места. Одно и то же имя не может называться дважды подряд, и вы не можете назвать имя, указанное на вашем листе бумаги.

Когда все четыре человека на диване из одной команды, игра заканчивается и эта команда побеждает.

Базовая стратегия

Игроки могут сосредоточиться на перемещении идеального человека на постоянно меняющееся свободное место, помня, что следующим будет играть человек, сидящий слева от освободившегося места. Нравиться шахматы, это требует некоторого умения думать наперед.

Рекомендации

  1. ^ Джонсон, Скотт. "Четверо на диване". Отдых в лагере. Максимальный ресурс лагеря. Получено 2006-12-19. Внешняя ссылка в | publisher = (помощь)
  2. ^ «Бустеры». Ресурсы программы. Объединенная Церковь Канады Кемпинг. Архивировано из оригинал 16 января 2006 г.. Получено 2006-12-19. Внешняя ссылка в | publisher = (помощь)
  3. ^ "Диванная игра". Коллективные игры. PartyPlan. Получено 2006-12-19. Внешняя ссылка в | publisher = (помощь)