Crack dot Com - Crack dot Com
Эта статья включает список литературы, связанное чтение или внешние ссылки, но его источники остаются неясными, потому что в нем отсутствует встроенные цитаты.Октябрь 2015) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Индустрия видеоигр | |
Основан | 1996 |
Несуществующий | 1998 |
Продукты | Злоупотребление |
Crack dot Com была компанией по разработке компьютерных игр, соучредителем которой был бывшийid Программное обеспечение программист Дэйв Тейлор, и Джонатан Кларк.[1]
История
Компания выпустила всего одну игру, Злоупотребление, MS-DOS платформенный шутер со скроллингом, разошедшийся тиражом более 80 000 копий по всему миру. На основе публичного исходный код выпуск, Злоупотребление был портирован на широкий спектр платформ, включая Майкрософт Виндоус, MacOS, AIX, SGI Irix, Amiga /AmigaOS, и Linux.[2]
До закрытия компании в октябре 1998 г.[3] они работали над Голгофа, гибрид шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Игра так и не была закончена, и Crack dot com сделал источник и данные для Голгофы (а также Abuse). всеобщее достояние.
внешние ссылки
- официальная веб-страница (офлайн, в архиве)
использованная литература
- ^ Джонатан Кларк (26–30 октября 1998 г.). "Прощай, Crack.com". психи. loonyboi productions. Получено 13 февраля 2016.
- ^ Abuse_1996 на github.com
- ^ sengan (22 октября 1998 г.). "Crack.com закрывает магазин". Slashdot. Получено 13 февраля 2016.
Эта статья о корпорации или компании по производству видеоигр в США является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |