Зона аварии - Crash Zone
Зона аварии | |
---|---|
Жанр | Детская научная фантастика |
Сделано | Патрисия Эдгар, Филип Далкин Джефф Пек |
Разработан | Патрисия Эдгар, Роберт Гринберг |
Написано | Роберт Гринберг Пино Амента Джефф Пек Филип Далкин Кевин Немет Шейн Бреннан Энтони Моррис |
Режиссер | Эсбен Шторм Стив Джодрелл Джулиан МакСвини Пино Амента Рэй Бозли |
В главных ролях | Дэмиен Боди Кассандра Маграт Ричард Мосс Николай Николаев Пол Пантано Фрэнсис Ван Ники Вендт |
Голоса | Мэтт Паркинсон |
Композитор (ы) | Крис Нил Брэди Нил |
Страна происхождения | Австралия |
Оригинал язык (и) | английский |
Нет. серии | 2 |
Нет. эпизодов | 26 |
Производство | |
Исполнительный производитель (и) | Патрисия Эдгар |
Производитель (и) | Патрисия Эдгар Бернадетт О'Махони |
Место производства (а) | Мельбурн, Виктория |
Кинематография | Грэм Вуд |
Редактор (ы) | Питер Карродус Стивен Эванс Ральф Штрассер |
Продолжительность | 30 минут |
Производство компания (ы) | Австралийский фонд детского телевидения |
Релиз | |
Исходная сеть | Seven Network |
Оригинальный выпуск | 13 февраля 1999 г. 25 августа 2001 г. | –
Зона аварии - австралийский детский научно-фантастический телесериал, который транслировался на Seven Network с 13 февраля 1999 г. по 25 августа 2001 г. Производство Австралийский фонд детского телевидения, в связи с канал Дисней, и длился 26 серий. В сериале снялись пять старшеклассников, «одаренных высокотехнологичных детей» разного происхождения, которых нанял президент Катализатор софтверная компания, чтобы спасти ее неудачный бизнес.[1] Идея этой серии была уникальна тем, что это была одна из первых серий, в которых исследовалось раннее использование Интернет так же хорошо как индустрия видеоигр и искусственный интеллект.[2]
участок
Майку Хансену (Николай Николаев), Элисон «Пи» Ренфри (Кассандра Маграт), Ребекке «Бек» Чан (Фрэнсис Ван), Марчелло Ди Кампили (Пол Пантано) и Аврааму «Рам» Фоули (Дэмиен Боди) пять лет. Мельбурн старшеклассники, которые сильно интересуются компьютерами, онлайн-играми и Интернетом. Играя в компьютерную онлайн-игру, каждый из них обнаруживает закодированное сообщение. Сообщение побуждает их следовать за серией подсказок, которые в конечном итоге приводят их к встрече с Александрой Дэвис (Ники Вендт), президентом софтверная компания Катализатор.
Признавшись, что она была автором сообщений, Дэвис рассказывает подросткам, что ее компания борется, и она хотела бы нанять одного из подростков в качестве игровые тестеры чтобы разрабатывать игры для своей компании в "The Crash Zone". Дэвис предлагает конкурс, в котором победитель получает работу, и, хотя конкуренция очень высока, она впечатлена их командной работой и предлагает им все должности в компании. Единственное исключение - Рам, который, по ее мнению, слишком молод, но которому разрешено оставаться с подростками. Помимо развития дружеских отношений друг с другом и их социальной жизни, подростки также открывают для себя Вирджила (Мэтт Паркинсон), загадочного человека. искусственный интеллект который существует в Интернете.[3]
Во второй серии подростки возвращаются из своих летние каникулы найти, что финансовая ситуация в Catalyst стала намного серьезнее. Дэвис была вынуждена уволить большую часть своих сотрудников, и они могут стать следующими. Во второй серии представлены два новых персонажа, 12-летняя Пенни Галлахер и ее отец Мэтью Галлахер. Пенни Галлахер, с которой подружился Рам, убеждает своего отца предложить Дэвису сделку, чтобы спасти Катализатор из банкротство. Хотя Мэтью Галлахер очень мало знает об индустрии видеоигр, он очень успешный бизнесмен и очень быстро меняет положение компании. Однако его изменения часто приводят к конфликту между ним и персоналом.
Символы
- Элисон Пи Ренфри (Кассандра Маграт ) - дочь очень популярного актера и обычно считается самой богатой в группе. Она красива, энергична и временами груба.
- Марчелло Ди Кампили (Пол Пантано ) - Имея итальянское происхождение, он очень надеется однажды стать супербогатым и часто попадает в неприятности в результате своих различных теневых сделок. Он живой, юмористический и комичный.
- Авраам 'Рам' Фоли (Дэмиен Боди ) - Второй по возрасту в группе, но самый творческий и технически умный в группе. Он с самого начала остается одним из лучших друзей Майка.
- Ребекка Бек Чан (Фрэнсис Ван Бек имеет китайское происхождение и часто изображается как умный, очень успешный студент. Она популярна среди сотрудников Catalyst.
- Майк Хансен (Николай Николаев ) - Майк, наверное, самый старший в группе и самый успешный геймдизайнер и тестировщик. Он часто берет на себя управление группой, когда что-то идет не так. Он также самый веселый в группе, терпелив и сообразителен.
- Александра Дэвис (Ники Вендт ) - Она президент Catalyst.
- Найджел Хартфорд (Ричард Мосс) - Он помощник Александры.
- Вергилий Реалити (Мэтт Паркинсон ) - Первоначально эксперимент с искусственным интеллектом "Багги", созданный Алекс, когда она работала на Санджим. Вирджил «родился», когда Алекс уничтожила программу AI 2000, когда она не могла заставить ее работать должным образом. Останки плавали в Интернете, как призрак, прежде чем сформировать ИИ Вирджил, который провел следующие несколько лет, блуждая по Интернету, прежде чем появился на сетевом сервере Catlyst, где он встретил команду Crash Zone, а затем встретил своего создателя Алекса. Имя «Верджил» дал ему Майк.
- Пенни Галлахер (Хайди Валкенбург ) - Она самая младшая из группы, ей двенадцать, но она сообразительна и сообразительна, и создала гениальные творения. Рэм познакомил ее с Catalyst.
- Мэтью Галлахер (Джереми Стэнфорд ) - Он отец Пенни и очень успешный бизнесмен.
Эпизоды
Первая серия (1999)
Нет в Серии | Нет в Время года | Заголовок | Режиссер | Написано | Дата выхода в эфир | Prod. код |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | "Команда мечты" | Эсбен Шторм | Филип Далкин | 13 февраля 1999 г. | #1.01 |
После расшифровки секретного сообщения в Интернете пятерым подросткам предлагается работа на всю жизнь: бета-тестеры для сети Catalyst игровой компании. По прибытии им сообщают, что только один из них может быть взят, и Алекс, глава компании, дает им шанс проявить себя, создав для нее нового игрового персонажа. Однако командная работа группы впечатляет Алекса, который их всех нанимает. Во время эпизода группа также сталкивается с таинственным ИИ, которого они называют Вирджилом, который забрел на сервер Catalyst и существование которого они решили пока скрыть. | ||||||
2 | 2 | "Кризис личности" | Рэй Бозли | Филип Далкин | 20 февраля 1999 г. | #1.02 |
Устроившись на работе, группа сталкивается с проблемами, когда Алекс обнаруживает Вирджила. Опасаясь, что Вирджил является шпионом компании Rival Sunjin, Алекс пытается избавиться от Вирджила. Вирджил пытается получить помощь от детей, хотя он не может вспомнить, кто он, и его единственная подсказка - это фрагментированный файл данных. С помощью детей в восстановлении файла обнаруживается, что Вирджил на самом деле является программой под названием AI200, которую Алекс пытался заставить работать на Сунджина, но отказался от нее, потому что она была слишком глючной. Теперь Вирджил эволюционировал и нашел свой путь домой. | ||||||
3 | 3 | "Под прикрытием" | Эсбен Шторм | Филип Далкин | 27 февраля 1999 г. | #1.03 |
Когда ценное ожерелье Алекса пропадает, подозреваются все, и Пи чувствует себя обязанной раскрыть дело, когда люди думают, что она воровка из-за ее очевидного плохого прошлого. Вирджил, все еще пытающийся понять человеческие эмоции, помогает Марчелло искать свою младшую сестру Сэм, которая потерялась в городе. | ||||||
4 | 4 | "Большой бизнес" | Рэй Бозли | Макс Данн | 6 марта 1999 г. | #1.04 |
Марчелло пытается заработать на продаже нового изобретения Рэма. Рам, понимая, что Марчелло грабит его, расторгает партнерство, а затем продает один из своих потрясающих новых конвертеров видеоигр странной девушке Луизе. К сожалению, телевизор Луизы взрывается, и она обвиняет Рам. Смогут ли другие дети спасти Рама, прежде чем он станет едой для огромной собаки Луизы «Хищник»? Между тем, будущее Бека в Catalyst остается неопределенным, когда ее отец узнает, что она там работает. | ||||||
5 | 5 | "Это всего лишь слова" | Эсбен Шторм | Энтони Моррис | 13 марта 1999 г. | #1.05 |
В группе возникает напряжение, когда Бек считает, что Майк сделал расистский комментарий по поводу того, что она поставила всю группу в тупик. Ситуация усугубляется, когда опасный компьютерный вирус проникает на сервер Catalyst, угрожая последней игре Trillin. Поскольку группа не выглядит так, как будто они скоро помирится, Вирджил рискует своей жизнью, чтобы с помощью Алекса бороться с компьютерным вирусом, заставляя банду осознать глупость своей борьбы. Опасаясь, что они потеряли своего друга из-за битвы, группа испытывает облегчение, когда снова появляется Вирджил, немного потрясенный битвой, но все равно в порядке. | ||||||
6 | 6 | "Тайны и ложь" | Пино Амента | Филип Далкин | 20 марта 1999 г. | #1.06 |
Бек заинтригован и восхищен «чистым романом», который она преследует. Мальчики настроены скептически, и их худшие опасения реализуются, когда они узнают, что это действительно Вирджил, который пишет Беку любовные письма. Пи пытается придумать способ спасти Бека от унижения, когда узнает, что она занимается искусственным интеллектом! Как она может это сделать, если ее собственная ложь сама усугубляет проблемы? | ||||||
7 | 7 | "Правда горька" | Рэй Бозли | Шейн Бреннан | 27 марта 1999 г. | #1.07 |
Алекс просит Пи и Бека разработать игру, которая понравится девочкам. Игра «Парни» рассказывает об испытаниях и невзгодах подростковой любви. Проблема в том, что у Бека и Пи очень разные представления о том, что значит быть девушкой. Игра представляет собой беспорядок, и когда Майк пытается использовать ее, чтобы сблизить своих разлученных родителей, все понимают, что им нужно многое узнать об эмоциях и жизни. | ||||||
8 | 8 | "Отсутствие новостей - хорошая новость" | Пино Амента | Кевин Немет | 3 апреля 1999 г. | #1.08 |
Дети одни в Catalyst и прекрасно проводят время, когда приезжает Кимберли. Она репортер новостей, чтобы сделать репортаж о тестерах. Майк польщен, но другие дети начинают подозревать, что она шпионка. Пи, наконец, удается избавиться от Кимберли, но ее собственная мать отследила ее до Катализатора. Пи разоблачен. Теперь все знают, что она действительно богатый ребенок со знаменитым отцом, а вовсе не беспризорник! | ||||||
9 | 9 | "День рождения" | Эсбен Шторм | Кевин Немет | 10 апреля 1999 г. | #1.09 |
Безработный отец Марчелло ведет себя странно, и Марчелло приходит к убеждению, что его отец собирается убить себя. Тем временем Бек создала собственную игру про гномов. Дети, сбитые с толку депрессией Пи, игрой Бека и странностями Марчелло, не уверены, кто на самом деле взламывает. | ||||||
10 | 10 | "Прыжок веры" | Пино Амента | Кевин Немет и Филип Дакин | 17 апреля 1999 г. | #1.10 |
Лео Мур приходит в Catalyst с игрой, которую он изобрел, и Алекс очень хочет вложить в нее деньги. Майк чует крысу, и не только потому, что Лео, кажется, привлекает Пи. Когда Майк понимает, что Лео украл игру, он объединяется с Пи, чтобы спасти Алекса от смущения. Это сближает Майка и Пи, что удивляет их обоих. | ||||||
11 | 11 | "Герои" | Рэй Бозли | Кевин Немет | 24 апреля 1999 г. | #1.11 |
Марчелло чувствует себя отвергнутым, когда Алекс отвергает его идею видеоигры, основанной на Верджиле. Майк тоже разочарован, когда обнаруживает, что его герой, Стиг Макаллистер, создатель его любимого комикса, груб и агрессивен. Соблазненный предложением представителя Sunijim Брэда Кейна, Марчелло в конце концов понимает, что Брэд - еще больший мошенник, чем он сам. | ||||||
12 | 12 | "Тень" | Пино Амента | Энтони Моррис | 1 мая 1999 г. | #1.12 |
Марчелло вызывает бурю негодования Катализатора, когда он использует Верджила для взлома системы Алекса в поисках номера телефона знаменитого отца Алекса. Алекс привлекает легендарного хакер-трекера Джей Ди Мун, чтобы найти брешь в системе безопасности. Марчелло слишком напуган, чтобы признаться в своей глупости, и по мере того, как Джей Ди Мун приближается к правде, дети должны выбрать, помогать Марчелло или нет. Когда Алекс узнает правду, она увольняет Марчелло! | ||||||
13 | 13 | "Посторонний" | Стивен Джонсон | Филип Дакин | 8 мая 1999 года | #1.13 |
Когда Вирджил пропадает после того, как доверился Раму, детям становится очевидно, что Суниджим каким-то образом схватил его. Марчелло видит в этом способ искупить себя в глазах Алекса и с помощью своих друзей проникает в Суниджима, пытаясь спасти Вирджила от Брэда Кейна. Когда Марчелло попадает в затруднительное положение, команда использует все свои компьютерные навыки, чтобы спасти Марчелло и Вирджила, воссоединив команду Crash Zone. |
Вторая серия (2001)
Нет в серии | Нет в время года | Заголовок | Режиссер | Написано | Дата выхода в эфир | Производство код |
---|---|---|---|---|---|---|
14 | 1 | "Что-то новое" | Дэвид Суонн | Филип Далкин | 2 июня 2001 г. | #2.01 |
Дети ошеломлены, обнаружив, что Catalyst находится на грани финансового краха. Как они могут спасти компанию, если они только что обидели единственного потенциального инвестора Мэтью Галлахера? Дети находят электронное решение. | ||||||
15 | 2 | "Это искусство" | Рэй Бозли | Джефф Пек и Филип Далкин | 9 июня 2001 г. | #2.02 |
Изобретатель Фил Годвин приносит в Catalyst свои радикально новые 3D-очки. Алекс убеждает его, что у Catalyst есть идеальная игра, чтобы продемонстрировать их всему миру. Только какая игра? | ||||||
16 | 3 | "Бесплатные вещи" | Джулиан МакСвини | Джефф Пек | 16 июня 2001 г. | #2.03 |
Приманка программы, которая может автоматически заказывать все бесплатные вещи из Интернета, - это последняя волна идей Марчелло. Но когда все идет наперекосяк, это ставит под угрозу будущее каждого. | ||||||
17 | 4 | «Солидарность» | Дэвид Суонн | Джефф Пек | 23 июня 2001 г. | #2.04 |
Дети разрываются между своими принципами и Алексом, когда бастуют за лучшие условия, но их действия угрожают запуску последней игры Алекса. | ||||||
18 | 5 | «Игры, в которые играют люди» | Рэй Бозли | Джефф Пек | 30 июня 2001 г. | #2.05 |
Подавленный разрывом с Пи, Майк вовлекается в жестокую игру в сети. Веселье внезапно прекращается, когда его заклятый враг, Дэймон, начинает преследовать его в реальном мире. | ||||||
19 | 6 | "Твое обманывающее сердце" | Рэй Бозли | Сьюзан Макгилликадди | 7 июля 2001 г. | #2.06 |
Марчелло использует чит-сайт, чтобы помочь ему победить Бека в конкурсе школьных сочинений. Она очень обижена - это будет конец дружбы Марчелло с остальными? | ||||||
20 | 7 | «Дневники баскетбола» | Джулиан МакСвини | Сьюзан Макгилликадди | 14 июля 2001 г. | #2.07 |
Бек возвращается из Америки, чувствуя себя дерзкой и самоуверенной. Это становится обузой, когда другие пытаются спасти Верджила, сбежавшего из Catalyst в ноутбуке Мэтью Галлахера. | ||||||
21 | 8 | "Кто хочет быть миллионером?" | Джулиан МакСвини | Сьюзан Макгилликадди | 21 июля 2001 г. | #2.08 |
Наконец-то сработала одна из схем Марчелло! Его виртуальная группа пользуется огромным успехом в сети, и он становится на бумаге миллионером! Но разве это все, что нужно? Тем временем Алекс просит Винни стать новым лицом Немо, звезды новой игры Catalyst. | ||||||
22 | 9 | "Саблезубый Тигр" | Стив Джодрелл | Филип Далкин | 28 июля 2001 г. | #2.09 |
Знаменитый хакер Саблезубый Тигр крадет новую голограмму Алекса, и будущее Catalyst выглядит мрачным. Когда Марчелло понимает, что Саблезубый Тигр - тот, кого он знает, ему приходится принимать трудные решения. | ||||||
23 | 10 | "Прогулка" | Дэвид Суонн | Филип Далкин | 4 августа 2001 г. | #2.10 |
Вирджил прыгает в тело робота и убегает от Катализатора. Дети обезумели. Как они находят его и убеждают вернуться до того, как Алекс узнает, что он ушел? | ||||||
24 | 11 | «Мужчины в хаки» | Стив Джодрелл | Пино Амента, Филип Далкин и Джефф Пек | 11 августа 2001 г. | #2.11 |
Армейская разведка совершает набег на офисы Catalyst, и они ищут одну вещь - искусственный интеллект, Верджил. Как наши герои могут спасти Вергилия от призыва? | ||||||
25 | 12 | "Глубокая кожа" | Дэвид Суонн | Крис Анастасиадес | 18 августа 2001 г. | #2.12 |
Пи обнаруживает, что ее отец-кинозвезда использует свою дочь в сети в рекламных целях. Она в ярости и решает, что пришло время рассказать ему, что она чувствует. | ||||||
26 | 13 | «Заднее стекло» | Стив Джодрелл | Филип Далкин | 25 августа 2001 г. | #2.13 |
Игра, успешно завоеванная Рамом в сети, оказывается прототипом настоящего похищения. Команда, отвлеченная самым важным днем в своей карьере, должна остановить банду преступников от использования стратегии Рама. |
Прием
Сериал стал первым сотрудничеством с Австралийский фонд детского телевидения и канал Дисней. Шоу оказалось очень успешным и в конечном итоге транслировалось также в Канаде, Шри-Ланке и Великобритании. Сериал был номинирован на несколько наград, в том числе на премию Награды Австралийского института кино, Prix Jeunesse и Нью-Йоркский кинофестиваль. Он также был удостоен награды на Награды Криса и был официальным отбором на Prix Danube, Международный фестиваль детского кино в Чикаго и Музей телевидения и радио.
В 1999 году продюсер сериала Патрисия Эдгар был номинирован Австралийский институт кино за "Лучшую детскую телевизионную драму", в частности, за ее первый эпизод "Команда мечты". Эсбен Шторм был также номинирован на «Лучшую режиссуру телевизионного драмы» за постановку первого эпизода. Эдгар снова был номинирован на «Лучшую детскую телевизионную драму» вместе с Бернадетт О'Махони за их работу над эпизодом «Глубокая кожа» в 2001 году. Во втором сезоне сериал также был номинирован на «Самую выдающуюся детскую программу» 2001 и 2002 Logie Awards.
А Роман по мотивам сериала написал Аманда Мидлам и выпущен в 2001 году.[4]
Рекомендации
- ^ Зук, Т. (8 октября 1999 г.). "Австралийское телевидение: зона крушения". Информационный архив телевидения Австралии. AustralianTelevision.net.
- ^ {{Патрисия Эдгар, Кровавая баня Мемуары австралийского телевидения. MUP 2006, pp325-329) Директор Австралийского фонда детского телевидения Патрисия Эдгар, разработавшая концепцию, а затем продюсировавшая сериал, посетила академическую конференцию в Кельне, Германия, где она услышала выступление разработчика игр из SEGA. Компания была обеспокоена тем, что девочки не покупают их игры, и изучала интересы девочек, чтобы выяснить, какие компьютерные игры им нравятся. Эдгар увидел потенциал в сериале, в котором группа детей будет работать в компьютерной компании, управляемой женщиной, по тестированию компьютерных игр для разработки программного обеспечения. В серии будут исследоваться поставленный вопрос, а также более широкие проблемы, связанные с разработкой компьютерных игр, касающиеся родителей, педагогов и регулирующих органов. Ее интересовал процесс, в результате которого девочки теряли уверенность в своих голосах примерно к 12 годам, а также она хотела исследовать концепцию киберпространства, которая была глубоко загадочной для многих людей в то время. Она провела семинар по дизайну с группой писателей и компьютерных энтузиастов. Crash Zone - это серия из пяти телефильмов с широким использованием спецэффектов и созданием фантастических персонажей, которые будут жить в киберпространстве. Он был разработан задолго до появления Лары Крофт и множества фильмов о существах, живущих в компьютере. Это была очень творческая концепция, которую Эдгар представил Клэр Хендерсон в ABC, которая категорически отвергла ее. Дисней пережил возрождение с Детскими каналами в Европе, и, учитывая успех Эдгара с Round the Twist на международном уровне, Disney согласился полностью финансировать сериал с сохранением творческого контроля Однако продюсер Диснея Элейн Спербер не любила фэнтезийных персонажей, она хотела прямую подростковую драму, и после долгих переговоров уцелел только фантастический персонаж Верджил, искусственный интеллект. Партнерство ACTF / Disney было непростым. Это подробно описано в Bloodbath там же, стр. 328. Сериал имел успех, несмотря на то, что Эдгар считал, что это могло быть намного больше. Она увидела в этом опасность финансирования совместного производства, ведущую к компромиссам. В конце постановки Спербер сказала Эдгару, что ее любимый персонаж - Вирджил.}}
- ^ О'Брайен, Аннемари. «Зона крушения (1998–1999)». Национальный архив кино и звука. AustralianScreen.com.au.
- ^ «Зона крушения: детская новелла». Книжный склад Квинсленда. Архивировано из оригинал 21 января 2018 г.. Получено 21 января 2018.
дальнейшее чтение
- Эдгар, Патрисия. Кровавая баня: мемуары австралийского телевидения. Мельбурн: Издательство Мельбурнского университета, 2006. ISBN 0-522-85281-5
- Гоф, Ноэль. «Обучение в зоне (аварии): проявление культурных исследований». Центр образования и перемен Дикина. Австралийская ассоциация исследований в области образования. 15 июля 2009г. <https://web.archive.org/web/20091003183940/http://www.aare.edu.au/99pap/gou99688.htm >.
- Гоф, Ноэль. «Места, границы и грамотность: научное образование в зоне крушения (и других гетеротопических пространствах)». (Пост) современная наука (образование): предложения и альтернативные пути. Нью-Йорк: Питер Лэнг, 2001. 249-73. Университет Ла Троб. 15 июля 2009г. <https://web.archive.org/web/20090108114633/http://www.latrobe.edu.au/oent/Staff/gough_papers/noelg_CrashZone_2001_final.pdf >.