Создатель (программное обеспечение) - Creator (software)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | Найджел Пирс |
---|---|
изначальный выпуск | 1993 |
Стабильный выпуск | 1.96 / 1994 |
Написано в | Visual Basic 3 |
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Создатель был программного обеспечения приложение для создания мультимедиа, изначально разработанное для создания систем «точки продажи / точки информации» (POS / POI). Программа была разработана и разработана Найджел Пирс работая на производителя мониторов Microvitec.
История
Предшественник Creator был написан для театра Альгамбра в Брэдфорде в 1991 году. Он был написан на Turbo Pascal для DOS и работал на ПК с сенсорным экраном, размещенных в интерактивных кабинах в фойе театра. Приложение позволяло посетителям просматривать программу предстоящих шоу, бронировать места с помощью визуального плана рассадки и искать рестораны в округе. Его разработал Брайан Ламб из Visual Solutions (Saltaire), который вместе с Найджелом Пирсом помог реализовать рабочее решение. Большая часть логики кодирования в приложении была основана на исследовании Пирса для его диссертации на степень бакалавра информационных систем, предпринятой в Университете Шеффилда Халламшира в 1992 году.
Когда Visual Solutions распалась в 1992 году, Lumb принесла Microvitec концепцию "сенсорного интерактивного программного обеспечения:", где Пирс преобразовал приложение в версию для Windows, используя смесь языков программирования Visual Basic и C. Это программное обеспечение стало продуктом, известным как Creator. Версия 1 был выпущен в конце 1993 года, а в 1994 году - Creator Professional.[1][2][3][4][5]
Создатель был распространен Cosmi UK в период с 1994 по 1995 год.
В 1995 году Совет округа Плимут принял Creator в качестве своей общей информационной системы по всему городу и был реализован с использованием сети компьютеров с сенсорным экраном, подключенных через модемы. Спутниковые системы ежедневно получали обновления с центрального управляющего сервера.
В 1996 году Microvitec сильно пострадала в этом секторе, и права на приложение Creator были проданы недавно образованному производителю интерактивных досок. Прометеев после того, как Майк Лоутон (тогдашний доктор медицины Promethean) в том же году увидел презентацию Creator на Ceebit. Пирс присоединился к Promethean в то же время.
Promethean продолжала поддерживать продукт Creator и поддержку пользователей до середины 1999 года.
В 1997 году кодовая база Creator была использована в качестве отправной точки для приложения Promethean PandA, позже Activstudio и Activprimary
Описание
Создатель использовал систему «книга и страница». «Книга» была файлом Создателя, содержащим одну или несколько страниц, каждая из которых содержала набор объектов, таких как текст, изображения и видео. Каждый объект может иметь до двух программируемых действий, при нажатии на которые можно будет связать пользователя с другой страницей книги, изменить внешний вид другого объекта на странице или воспроизвести видео или звуковой файл (среди других действий).
В программе реализована функция, посредством которой каждый объект на странице может быть воспроизведен в определенной сетке. Кроме того, каждый объект может содержать список ссылок на контент, таких как текстовые строки, изображения или ссылки на внешние файлы, которые затем будут автоматически отображаться внутри реплицированных объектов в сетке. Эта функция предоставила пользователю возможность создавать интерактивные меню и списки данных с возможностью прокрутки.
Приложение может запускаться либо автоматически в режиме «слайд-шоу», либо управляться интерактивно с помощью сенсорного экрана, мыши и / или клавиатуры. Создатель включил методы поиска в базе данных с помощью SQL-запросов к данным книги. Программа также использовала многочисленные переходы между страницами и графику с высоким разрешением и истинными цветами, чтобы привлечь свою целевую аудиторию. Расширение Creator Server позволило системному администратору обновлять содержимое книг и страниц на любом клиентском компьютере в локальной сети или на удаленных машинах через модемное соединение.
Рекомендации
- ^ Дэвид Брэдуэлл, "Как разработать собственное мультимедийное программное обеспечение", статья, What PC, выпуск 74, сентябрь 1995 г.
- ^ Майк Маги, «Отсюда в мультимедиа», Feature, Practical PC, Volume 4, Issue 6, июнь 1995
- ^ Пол Стивенс, «Сделай сам, мультимедиа», статья, PC Plus, выпуск 106, август 1995 г.
- ^ Джон Тейлор, "DIY Multimedia", Feature, CD-ROM User, Issue 10, May 1995
- ^ Саймон Уильямс, «Создатель», Windows Pro Choice Feature, CD-ROM Today, выпуск 16, август 1995 г.