Перекрестный огонь (1992 видеоигра) - Crossfire (1992 video game)
Клиент Crossfire 1.7.0 | |
Оригинальный автор (ы) | Фрэнк Тор Йохансен |
---|---|
Разработчики) | Сообщество |
изначальный выпуск | 1992 |
Стабильный выпуск | 1.74 / 25 декабря 2019[1] |
Репозиторий | Перекрестный огонь на SourceForge.net |
Платформа | Кроссплатформенность |
Тип | Мультиплеер Ролевая видеоигра |
Лицензия | GPL |
Интернет сайт | перекрестный огонь |
Перекрестный огонь это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом кросс-платформенный мультиплеер онлайн ролевая видеоигра. Перекрестный огонь имеет графическую систему на основе плитки с псевдоизометрической перспективой. Весь контент находится под лицензией GNU GPL. Клиент и сервер будут работать в Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux, IRIX и множество других платформ.
Описание
Перекрестный огонь это многопользовательская ролевая онлайн-игра; его можно охарактеризовать как пересечение идей Nethack, Ultima и Перчатка.
История развития
Перекрестный огоньИстория развития компании началась в середине 1992 года.[2] Первоначально он начинался как Перчатка клон[3] разработан Фрэнком Торе Йохансеном в Университет Осло в Норвегия.[4] После смены имени в том же году и непродолжительного пребывания в Калифорнийский университет в Беркли (С июля 1999 г. по январь 2001 г.), проект сейчас находится по адресу SourceForge[5] где развитие продолжается.
Перекрестный огонь началось с одной внутренней карты, а затем увеличилось до 4 внутренних карт с односторонними порталами с уровня 1 до уровня 4. После прохождения последнего уровня игроку больше нечего было делать. Заклинания были ограничены магической пулей (первое заклинание), огненным шаром, волшебной ракетой, горящими руками и молнией. Позже, когда были реализованы двусторонние порталы, вклад в разработку и содержание значительно расширился.
Перекрестный огонь с тех пор он вырос и включает более 150 монстров, около 3000 карт для исследования, продуманную магическую систему, 13 рас, 15 классов персонажей, систему навыков, а также множество артефактов и сокровищ.
По состоянию на июль 2018 года игра находится в активной разработке сообществом.
Геймплей
Любое количество игроков может подключаться и играть на общедоступных серверах, находить и использовать предметы и сражаться с монстрами. Они могут сотрудничать или соревноваться в одном мире, который включает в себя как статический, так и случайно сгенерированный контент. Это игра на основе клиента и сервера, в которую можно играть через Интернет, в локальной сети или на одном компьютере.
Перекрестный огонь основан в средневековом фантастическом мире. Игроки могут выбрать любую из 13 рас, от драконов (огненных детенышей) до кетцалькоатля, а также более обычных людей и эльфов. Они также могут играть за один из 15 классов или профессий, от алхимика до монаха и воина. В игре есть комплексная система навыков, которая присваивает очки опыта каждому навыку, а не персонажу, зарабатывающему общие очки опыта.
После завершения процесса создания персонажа игроки входят в игровой мир и выбирают один из двух стартовых городов, Презрение или Навар. Хотя квестов много, игра тяготеет к Круши и руби приключения с другими игроками. Игровой мир довольно большой, поэтому исследование является ключевым элементом игрового процесса.
Влияние на другие онлайн-игры
Перекрестный огонь был использован как база для ряда коммерческих и бесплатных MMORPG, Такие как Виверна, а Ява переписать[6] Королевства Грааля, который закрыл свой код и содержание,[7] и Даймонин, который использует только серверный код, но имеет изометрический вид и другую философию проекта, ориентированную на один главный сервер.[8] Делиантра [9] Другой вилка проекта Crossfire, в первую очередь стремясь улучшить качество кода и внутриигрового контента.
Прием
В 1999 году Перекрестный огонь был представлен Linux журнал.[10] Игру скачали более 550 000 раз.[11] из Sourceforge.net с 2000 г. по апрель 2020 г.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Ролевая игра Crossfire». 25 декабря 2019 г.,. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ Анонсирован Crossfire v0.8 https://groups.google.com/group/rec.games.programmer/msg/b2cf6e4b1d4d9d88?dmode=source
- ^ ftp://ftp.ifi.uio.no/pub/crossfire/historic[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Re: CF: начало перестрелки". Получено 28 апреля, 2020.
- ^ [CF-Devel] Уведомление о выпуске файла SourceForge: client-linux-rpm
- ^ Стив Йегге (Риальто) о том, как Crossfire повлиял на Wyvern
- ^ Graal Kingdom подтверждает включение кода Crossfire
- ^ Майкл Тоеннис о связи Даймонина с Crossfire
- ^ Домашняя страница Deliantra
- ^ Crossfire представлен в Linux журнал Игровой фокус, (1999)
- ^ Статистика загрузок: все файлы на sourceforge.net (Апрель 2020 г.)