Киберпанк (коллекционная карточная игра) - Cyberpunk (collectible card game)

Киберпанк CCG
КиберпанкCCGCardsl.jpg
Два Киберпанк карточки, "Trashin 'the Corp Zone" и "A.V. 1"
Дизайнер (ы)Питер Вакс
Издатель (ы)Социальные игры
Игроки2 и более
Время установки<2 минут
Время игрыок. 30 минут
Случайный шансНемного
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика

Киберпанк CCG больше не издается коллекционная карточная игра на основе Р. Талсориан Игры антиутопическая ролевая игра о ближайшем будущем Киберпанк 2020.

История публикации

Киберпанк CCG был разработан Питер Вакс,[1] с использованием Киберпанк 2020 Сеттинг РПГ лицензирован Р. Талсорианом.[2] Вакс утверждал, что «CCG построена так, чтобы играть почти так же, как RPG».[2]

«Выпуск 2013» (установлен в 2013 году) был выпущен в декабре 2003 года ограниченным тиражом. Двумя месяцами позже, в феврале 2004 года, была выпущена версия «2020 Edition» (установленная в 2020 году).[3]

Настройка

Мир Cyberpunk 2020 представляет собой более мрачное видение ближайшего будущего, вдохновленное киберпанк писатели любят Уильям Гибсон, Брюс Стерлинг, и Нил Стивенсон и такие фильмы, как Бегущий по лезвию, Джонни Мнемоник и Матрица.

Геймплей

Основная цель Cyberpunk CCG - добиться победы за счет накопления так называемых очков Ops или за счет миссии или "перебор" (уничтожение) карт локаций противника. Кроме того, каждый игрок должен использовать «карту спонсора» на протяжении всей игры. Каждая из этих карт обеспечивает новое условие победы в зависимости от посылки спонсора. Еще одна принципиальная идея, используемая в игре, заключается в том, что карты имеют свои стиль фактор. Игрок также может попытаться победить, накапливая стиль. У персонажей есть свои стиль атрибут, который затем изменяется оборудование и кибернетика она или она несет.

Типы карт

Ограничено одним на колоду и разыгрывается в начале игры. Они предоставляют конкретный игровой текст и условие победы.

  1. Биотехника - ориентированная на кибернетику; дает возможность победы через потерю сочувствия.
  2. Копы - дает возможность победы перебором бегуны.
  3. Militech - боевой; обеспечивает возможность победы через контролируемое нападение.
  4. Кочевники - дает возможность победы за счет управления транспортными средствами и Дорога Опне карта местоположения.
  5. Толпа - дает возможность победы за счет управления локациями.
  6. Ваши дружелюбные местные банды - дает возможность победы за счет прохождения Punknaught (изготовленный на заказ автомобиль, состоящий из нескольких других транспортных средств и тяжелого вооружения) и совершение рейдов на корпоративную зону (с использованием специальной карты под названием Разрушая Корпоративную Зону).

Бегунов

Бегунов - персонажи Cyberpunk CCG. Их используют, «покупая свою лояльность» за евро. У каждого персонажа своя профессия или роль, аналогичная той, что видна в ролевой игре (то есть Соло, Нетраннер, Кочевник, Технология, так далее.). У каждой роли есть свой набор правил и способностей, которые объясняются в руководстве помимо обычного игрового текста.

Карты оборудования

Карты снаряжения представляют собой все используемые предметы, например автомобили, оружие и гаджеты.

Кибернетика

Кибернетика представляет собой одно из основных понятий в киберпанковском видении будущего, то есть кибернетические модификации тела. Они несут ответственность за потерю эмпатии, представляющую потерю человечности в пользу машины. Как и в ролевой игре Cyberpunk 2020, персонаж, чья эмпатия ломает 0, становится киберпсихом.

Миссии

Карты миссий являются незаменимым элементом, так как по завершении они дают очки операций, необходимые для победы.

Локации

Карты локаций чаще всего служат ресурсом для развертывания других карт. Обычно на них напечатана стоимость ресурса в евро-баксов, и с помощью их использования (постукивание карты) ресурс расходуется. Они представляют собой обычные места, такие как закусочные и отели, а также правительственные объекты с высоким уровнем безопасности. Они также необходимы для победы, так как каждый игрок может принять решение совершить набег на любую из локаций противников, тем самым лишив их предоставленного ресурса и получив очки операций.

Карты событий

Карты событий представляют собой все остальные ситуации, не связанные с вышеупомянутыми типами карт. В них можно играть в любое время, и они могут существенно повлиять на ход игры.

Прием

В 2004 г. Журнал Game Monkeys обнаружил, что правила «поначалу были немного неясными и сложными, [но] как только вы начинаете играть, они становятся ясными и плавными». Сама книга правил была «немного трудной для чтения, и мелкий шрифт не облегчает задачу, но когда вы, наконец, начинаете действовать, вы действительно чувствуете, как будто играете в РПГ в форме CCG». Обложка получила оценку 4 из 5, потому что «Внешний вид этой игры очень уникален, и в ней действительно есть стиль, отражающий вселенную Киберпанка». Соотношение цена / качество также получили оценку 4 из 5, поскольку «начало разумной игры не обойдется вам слишком дорого». В целом игра была очень рекомендована и получила отличную оценку 5 из 5.[4]

использованная литература

  1. ^ Буп, Дэвид, изд. (2017). Прямо из надгробия. Baen Books. п. 272. ISBN  9781625795991.
  2. ^ а б "Cyberpunk CCG: следующая большая вещь". ICv2. 2004-01-28. Получено 2020-05-17.
  3. ^ "Киберпанк ККИ". НастольнаяИграГик. Получено 2020-05-17.
  4. ^ "Боже мой, кто-то наконец понял это правильно!". Журнал Game Monkeys. Получено 2020-05-17.

внешние ссылки