Даниэль Тельманн - Daniel Thalmann
Даниэль Тельманн | |
---|---|
Гражданство | Швейцария и Канада |
Альма-матер | Женевский университет |
Известен | Виртуальный человек, Моделирование толпы, Виртуальная реабилитация |
Супруг (ы) | Надя Магненат Тельманн |
Награды | Доктор Хонорис Кауза, Университет Поля-Сабатье, Тулуза, Франция, 2002 г. Премия Eurographics за выдающуюся карьеру 2010 Премия Канадского общества компьютерных коммуникаций за достижения в 2012 году Премия CGI Career Award 2015 |
Научная карьера | |
Поля | Информатика |
Учреждения | Наньянский технологический университет École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL ) Монреальский университет |
Проф. Даниэль Тельманн Швейцарский и канадский ученый-компьютерщик и пионер в виртуальные люди. В настоящее время он является почетным профессором EPFL, Швейцария, Старший научный сотрудник DEX-LAB Ltd в Сингапуре и директор по развитию исследований в MIRALab Sarl в Женеве, Швейцария.
биография
После получения степени магистра в Ядерная физика (1970) и комбинированный сертификат по статистике и информатике (1972), оба из Женевский университет, он получил докторскую степень в Информатика (1977) также из Женевский университет. В своей докторской степени он очень рано работал над концепцией абстрактных машин для переносимых компиляторов и операционных систем.[1] С 1977 по 1989 год он был профессором Монреальский университет, в Канада, где начал заниматься компьютерной графикой и анимацией. Затем он вернулся в Швейцарию и основал Виртуальная реальность Лаборатория (VRlab) в EPFL, Швейцария. Он был приглашенным профессором / исследователем в ЦЕРН, Университет Небраски-Линкольн, Токийский университет, и Национальный университет Сингапура. С 2009 по 2017 год он был приглашенным профессором Института медиа-инноваций, Наньянский технологический университет, Сингапур. Он является соредактором Журнал компьютерной анимации и виртуальных миров,[2] и член редколлегии шести других журналов. Тальманн опубликовал более 500 статей в области графики, анимации и виртуальной реальности. Он является соредактором 30 книг и соавтором нескольких книг, в том числе Моделирование толпы (второе издание 2012 г.)[3] и Шагая в виртуальную реальность (2007),[4] опубликовано Springer.
Исследование
В 1980-х годах Тельман вместе с Надя Магненат Тельманн заинтересовался реалистичным компьютерным моделированием и визуализацией движущейся формы человека. В 1988 году сняли короткометражный фильм. Рандеву в Монреале, который считается первым компьютерным фильмом, в котором задействованы синтетические актеры, в данном случае Хамфри Богарт и Мэрилин Монро.[нужна цитата ]
В 1990-х годах Тальманн сосредоточил свои исследования на поведенческой анимации виртуальных людей, представив концепцию синтетического зрения для автономных виртуальных людей.[5] и разработка методов реалистичного походка моделирование.[6] В конце 1990-х он запустил первый проект по симуляция толпы виртуальных людей,[7] создание новой области анимации, которая сейчас привлекает многих исследователей. Важными вопросами стали рендеринг десятков тысяч агентов, обнаружение столкновений и генерация различных типов отдельных людей. Он также представил вместе с Марсело Каллманном концепцию умные объекты как объекты, которые описывают свои собственные возможные взаимодействия. Недавно он расширил свои исследования от виртуальных людей до социальных роботов, работая в команде над Надин Социальный Робот.
Thalmann также известен в области Виртуальная реабилитация, термин, который он придумал вместе с профессором Григоре Бурдеа из Университет Рутгерса (НАС). Вместе с ним он организовал Международную конференцию по виртуальной реабилитации и является основателем Международного общества виртуальной реабилитации.
Награды и отличия
Тельман получил звание почетного доктора (Honoris Causa) от Университет Поля-Сабатье в Тулузе, Франция, в 2003 году.[8] Он также получил Еврография Премия за выдающиеся заслуги в карьере в 2010 году[9] и награда Канадского общества компьютерных коммуникаций 2012 года за достижения.[10] В 2015 году он получил награду CGI Career Achievement Award от Общество компьютерной графики (CGS).[11]
Рекомендации
- ^ Д. Тальманн, Эволюция дизайна абстрактных машин для переносимости программного обеспечения, Труды 3-й международной конференции по программной инженерии, 1978, стр. 333-341.
- ^ Компьютерная анимация и виртуальные миры, Wiley
- ^ Д. Тельман, С. Р. Мюсс, Моделирование толпы, Springer 2012 (2-е издание)
- ^ М. Гуттиеррес, Ф. Вексо, Д. Тельманн, Шагая в виртуальную реальность, Springer, 2008 г.
- ^ Оливье Рено, Н. Магненат-Тельманн, Д. Тельманн, Основанный на видении подход к поведенческой анимации, Журнал визуализации и компьютерной анимации, Vol. 1, выпуск 1, август 1990 г., стр. 18–21
- ^ Р. Булик, Н. Магненат-Тельманн, Д. Тельманн, Глобальная модель ходьбы человека с кинематической персонификацией в реальном времени, Визуальный компьютер, Том 6, №6, 1990, стр. 344-358.
- ^ С. Р. Мюсс, Д. Тельман, Иерархическая модель для моделирования виртуальных скоплений людей в реальном времени, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol.7, Issue 2, April 2001, pp.152-164.
- ^ La dépèche, 20 июня 2003 г.
- ^ Премия Eurographics за выдающуюся карьеру 2010 В архиве 2015-09-13 на Wayback Machine, Eurographics, Европейская ассоциация компьютерной графики
- ^ Канадское общество компьютерных коммуникаций
- ^ CGI'15
внешняя ссылка
- Список публикаций в EPFL
- Список публикаций в Microsoft Academic Research
- Домашняя страница и резюме в EPFL
Фильмы / Демо
- Надя Магненат Тельманн, Даниэль Тельманн, Рандеву в Монреале, 1987
- Джонатан Мэйм, Барбара Мэйм, Даниэль Тельманн, Моделирование толпы, 2006
- Хелена Гриллон, Даниэль Тельманн, Внимание толпы, 2007