Устранение мертвого кода - Dead code elimination

В теория компилятора, устранение мертвого кода (также известный как DCE, удаление мертвого кода, удаление мертвого кода, или же полоска мертвого кода) это оптимизация компилятора удалить код, не влияющий на результаты программы. Удаление такого кода имеет несколько преимуществ: оно уменьшает размер программы, что является важным фактором в некоторых контекстах, и позволяет запущенной программе избегать выполнения нерелевантных операций, что сокращает время ее выполнения. Он также может обеспечить дальнейшую оптимизацию за счет упрощения структуры программы.Мертвый код включает код, который никогда не может быть выполнен (недостижимый код ) и код, влияющий только на мертвые переменные (записано, но больше никогда не читается), то есть не имеет отношения к программе.

Примеры

Рассмотрим следующий пример, написанный на C.

 int фу(пустота) {   int а = 24;   int б = 25; / * Присваивание мертвой переменной * /   int c;   c = а * 4;   возвращаться c;   б = 24; /* Недостижимый код */   возвращаться 0; }

Простой анализ использования ценностей покажет, что ценность б после первого присваивания не используется внутри фу. Более того, б объявлен как локальная переменная внутри фу, поэтому его значение нельзя использовать вне фу. Таким образом, переменная б является мертвых а оптимизатор может освободить место для хранения и исключить его инициализацию.

Кроме того, поскольку первый оператор return выполняется безоговорочно, ни один из возможных путей выполнения не достигает второго назначения для б. Таким образом, задание недоступен и могут быть удалены.Если процедура была более сложной поток управления, например, метка после оператора возврата и идти к в другом месте процедуры, тогда возможный путь выполнения может существовать для присвоения б.

Кроме того, хотя некоторые вычисления выполняются в функции, их значения не хранятся в местах, доступных за пределами объем этой функции. Кроме того, учитывая, что функция возвращает статическое значение (96), ее можно упростить до значения, которое она возвращает (это упрощение называется постоянное сворачивание ).

У большинства продвинутых компиляторов есть опции для активации удаления мертвого кода, иногда на разных уровнях. Более низкий уровень может удалять только те инструкции, которые не могут быть выполнены. Более высокий уровень также может не резервировать место для неиспользуемых переменных. Еще более высокий уровень может определять инструкции или функции, которые не служат цели, и устранять их.

Обычно удаление мертвого кода используется в качестве альтернативы дополнительному включению кода через препроцессор. Рассмотрим следующий код.

 int главный(пустота) {   int а = 5;   int б = 6;   int c;   c = а * (б / 2);   если (0) {   / * ОТЛАДКА * /     printf("% d п", c);   }   возвращаться c; }

Поскольку выражение 0 всегда будет оцениваться как ложный, код внутри оператора if никогда не может быть выполнен, а удаление мертвого кода полностью удалит его из оптимизированной программы. Этот метод распространен в отладка по желанию активировать блоки кода; использование оптимизатора с устранением мертвого кода устраняет необходимость использования препроцессор для выполнения той же задачи.

На практике большая часть мертвого кода, который находит оптимизатор, создается другими преобразованиями в оптимизаторе. Например, классические приемы для оператора снижение силы вставьте новые вычисления в код и сделайте старые, более дорогие вычисления мертвыми.[1] Последующее удаление мертвого кода удаляет эти вычисления и завершает эффект (без усложнения алгоритма уменьшения силы).

Исторически устранение мертвого кода выполнялось с использованием информации, полученной из анализ потока данных.[2] Алгоритм, основанный на статическая форма единого назначения (SSA) появляется в исходной статье журнала о SSA форма Рона Цитрона и др.[3] Роберт Шиллингсбург (он же Шилльнер) улучшил алгоритм и разработал сопутствующий алгоритм для удаления бесполезных операций потока управления.[4]

Динамическое устранение мертвого кода

Мертвый код обычно считается мертвым безусловно. Следовательно, разумно попытаться удалить мертвый код путем удаления мертвого кода на время компиляции.

Однако на практике разделы кода часто представляют только мертвый или недоступный код. при определенных условиях, который может быть неизвестен во время компиляции или сборки. Такие условия могут быть наложены разными среды выполнения (например, разные версии операционной системы или разные наборы и комбинации драйверов или служб, загруженных в конкретную целевую среду), которые могут потребовать разных наборов особых случаев в коде, но в то же время стать условно мертвым кодом для другие случаи.[5][6] Кроме того, программное обеспечение (например, драйвер или резидентная служба) может быть сконфигурировано для включения или исключения определенных функций в зависимости от предпочтений пользователя, делая неиспользуемые части кода бесполезными в конкретном сценарии.[5][6] Хотя модульное программное обеспечение может быть разработано для динамической загрузки библиотек только по запросу, в большинстве случаев невозможно загрузить только соответствующие подпрограммы из конкретной библиотеки, и даже если это будет поддерживаться, подпрограмма может по-прежнему включать разделы кода, которые могут считаться мертвым кодом в данном сценарии, но не может быть исключен уже во время компиляции.

Методы, используемые для динамического обнаружения спроса, выявления и разрешения зависимостей, удаления такого условно мертвого кода и рекомбинации оставшегося кода при нагрузка или же время выполнения называются динамическое устранение мертвого кода[5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17] или же динамическое устранение мертвых инструкций.[18]

Большинство языков программирования, компиляторов и операционных систем не предлагают или почти не поддерживают больше, чем динамическая загрузка библиотек и позднее связывание, поэтому программное обеспечение, использующее динамическое удаление мертвого кода, очень редко в сочетании с языками составлен заранее или написано в язык ассемблера.[7][11][8] Однако языковые реализации, выполняющие своевременная компиляция может динамически оптимизироваться для устранения мертвого кода.[17][19][20]

Хотя с довольно разной направленностью, похожие подходы иногда также используются для динамическое обновление программного обеспечения и горячее исправление.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Аллен, Фрэнсис; Кок, Джон; Кеннеди, Кен (Июнь 1981 г.). «Снижение числа операторов». В Джонс, Нил Д.; Мучник, Стивен Стэнли (ред.). Анализ потока программы: теория и применение. Prentice-Hall. ISBN  0-13729681-9.
  2. ^ Кеннеди, Кен (Июнь 1981 г.). «Обзор методов анализа потока данных». В Джонс, Нил Д.; Мучник, Стивен Стэнли (ред.). Анализ потока программы: теория и применение. Prentice-Hall. ISBN  0-13729681-9.
  3. ^ Cytron, Ron K .; Ферранте, Жанна; Розен, Барри К .; Задек, Ф. Кеннет (1991). Эффективное вычисление статической формы единственного назначения и графика зависимости программы. ACM TOPLAS 13(4).
  4. ^ Купер, Кейт Д.; Торчон, Линда (2003) [2002-01-01]. Разработка компилятора. Морган Кауфманн. стр. 498ff. ISBN  978-1-55860698-2.
  5. ^ а б c Пол, Матиас Р. (2002-04-03) [2001-06-18]. "[fd-dev] Ctrl + Alt + Del". freedos-dev. В архиве из оригинала на 09.09.2017. Получено 2017-09-09. […] Любой из […] параметров может быть "навсегда" исключен во время установки (также будет сохранена память для соответствующих фрагментов кода из-за наших Динамическое удаление мертвого кода ), или его можно отключить или включить в любое время с помощью функций API, если кто-то захочет помешать пользователю перезагрузить компьютер. […] Мы рассматриваем возможность добавления большего количества вызовов синхронной очистки кеша […] Благодаря нашему методу динамического удаления мертвого кода, это не приведет к раздутию, если он не нужен в конкретной целевой конфигурации, так как конкретный вызов очистки кеша будет включен в Образ времени выполнения FreeKEYB только в том случае, если также загружен соответствующий дисковый кеш или FreeKEYB получил указание переключателями командной строки загрузить соответствующую поддержку.
  6. ^ а б c Пол, Маттиас Р. (2002-04-06). "[fd-dev] Ctrl + Alt + Del". freedos-dev. В архиве из оригинала на 2019-04-27. Получено 2019-04-27. […] FreeKEYB создает образ среды выполнения драйвера во время инициализации в зависимости от типа компьютера, на котором он загружается, типа клавиатуры, раскладки, страны и используемой кодовой страницы, типа установленной мыши и видеоадаптера (ов), другие драйверы, загруженные в эту систему, операционная система, используемые методы загрузки и перемещения, отдельные включенные функции и параметры конфигурации, указанные в командной строке. Из-за большого количества поддерживаемых переключателей и опций командной строки […] (около пятидесяти переключателей […] с множеством возможных настроек) существует большое количество комбинаций функций с бесчисленными зависимостями […], что приводит к […] бесконечному количеству [ …] Разные целевые изображения. Техника динамического удаления мертвого кода FreeKEYB позволяет разрешить […] эти […] зависимости и […] удалить мертвый код и данные […] не ограничиваются […] включать или исключать несколько ограниченное количество модулей или целых подпрограмм и исправить некоторые таблицы диспетчеризации, как в классическом программировании TSR, но […] работает […] на […] байтовом уровне […] может удалять […] отдельные инструкции в середине более крупных подпрограмм […], распределенных по всему код для обработки конкретного случая или поддержки определенной функции […] используются специальные инструменты для анализа кода […] и создания […] таблиц исправлений […] автоматически […] с использованием условных определений […] для объявления различных случаев […] Не только необязательно во время сборки, но и во время инициализации […] без накладных расходов […], связанных с наличием хотя бы некоторого количества мертвого кода, оставшегося в образе среды выполнения […] для отслеживания всех зависимостей между […] эти условия, динамически создают и перемещают образ времени выполнения, исправляют все ссылки между этими небольшими l, изменение и перемещение двоичных частей […], позволяющих использовать крошечный стиль .COM / .SYS […] модель […] выполняется во время инициализации […] API для импорта и экспорта структур объектов между FreeKEYB и вызывающим приложение […] для прозрачного изменения размера и внутреннего перемещения […] во время выполнения […]
  7. ^ а б Пол, Маттиас Р .; Фринке, Аксель К. (1997-10-13) [впервые опубликовано в 1991 году], FreeKEYB - усовершенствованный драйвер клавиатуры и консоли DOS (Руководство пользователя) (изд. V6.5) [1] (NB. FreeKEYB - это Unicode -на основе динамически настраиваемого преемника K3PLUS, поддерживающего большинство раскладки клавиатуры, кодовые страницы, и коды стран. Использование готового макроассемблер а также набор инструментов автоматического анализа до и после обработки для создания зависимостей и преобразование кода метаданные быть встроенным в запускаемый файл рядом с бинарный код и самоотбрасывание, расслабляющий и перемещение погрузчика, драйвер реализует грануляцию на уровне байтов. динамическое устранение мертвого кода и переезд методы в время загрузки а также самомодифицирующийся код и реконфигурируемость на время выполнения минимизировать объем памяти до закрытия каноническая форма в зависимости от базового оборудования, операционной системы и конфигурации драйвера, а также от выбранного набора функций и языкового стандарта (около шестидесяти переключателей конфигурации с сотнями опций для почти неограниченного числа возможных комбинаций). Эта сложность и динамика скрыты от пользователей, которые работают с одним исполняемым файлом так же, как с обычным драйвером. K3PLUS был расширенным драйвером клавиатуры для ДОС широко распространенный в то время в Германии, с доступной адаптацией для нескольких других европейских языков. Он уже поддерживал подмножество функций, но не реализовывал динамическое удаление мертвого кода.)
  8. ^ а б Пол, Маттиас Р. (2001-04-10). «[ANN] Выпущена бета-версия 6 FreeDOS» (на немецком). Группа новостейde.comp.os.msdos. В архиве из оригинала на 09.09.2017. Получено 2017-07-02. […] Brandneue [s] Feature, der динамическое устранение мертвого кода, die jeweils notwendigen Bestandteile des Treibers erst zum Installationszeitpunkt zusammenbastelt und reloziert, so daß keine ungenutzten Code- oder Datenbereiche mehr resident bleiben (z.B. wenn jemand ein bestimmtes FreeKEYB-Feature nicht). […] (NB. Это первая известная реализация гранулярной динамическое устранение мертвого кода для программного обеспечения собранный или же составлен заранее.)
  9. ^ Пол, Матиас Р. (21 августа 2001 г.). "[fd-dev] Изменение кодовых страниц в FreeDOS". freedos-dev. В архиве из оригинала на 2019-04-19. Получено 2019-04-20. […] […] Уникальная особенность […] мы называем динамическое устранение мертвого кода, чтобы вы могли во время установки […] указать, какие компоненты драйвера вам нужны, а какие нет. Это доходит до степени динамической загружаемой модульности и поздней компоновки, которых я пока не видел под DOS. Если вам не нравятся заставка, макросы, калькулятор или поддержка мыши или <почти что-нибудь еще>, вы можете указать это в командной строке, и FreeKEYB, принимая во внимание все зависимости между подпрограммами, будет полностью удалите все фрагменты кода, которые имеют дело с этой функцией и не являются необходимыми для обеспечения запрошенной функциональности, прежде чем драйвер переместит изображение в целевое местоположение и станет резидентным. Удаление некоторых более мелких функций позволяет сэкономить всего несколько байтов, но исключение более сложных компонентов может сэкономить полкбайт и более. Вы также можете указать размер областей данных […]
  10. ^ Пол, Матиас Р. (2001-12-30). "Внутренняя структура KEYBOARD.SYS". Группа новостейcomp.os.msdos.programmer. В архиве из оригинала на 09.09.2017. Получено 2017-07-03. […] Загрузчик будет динамически оптимизировать резидентные области данных и участки кода на уровне байтов, чтобы удалить любую избыточность из драйвера в зависимости от данной конфигурации оборудования / программного обеспечения / драйвера и локали. […]
  11. ^ а б Пол, Маттиас Р .; Фринке, Аксель К. (16 января 2006 г.), FreeKEYB - расширенный международный драйвер клавиатуры и консоли DOS (Руководство пользователя) (предварительная редакция v7)
  12. ^ Пол, Матиас Р. (2002-02-02). "Treiber Dynamisch nachladen (Внутрисегментное смещение-перемещение с использованием TSR в HMA)" [Загрузка драйверов динамически (перемещение внутрисегментного смещения для загрузки TSR в HMA)] (на немецком языке). Группа новостейde.comp.os.msdos. В архиве из оригинала на 09.09.2017. Получено 2017-07-02.
  13. ^ Пол, Матиас Р. (24 февраля 2002 г.). "Информация GEOS / NDO для RBIL62?". Группа новостейcomp.os.geos.programmer. В архиве из оригинала на 20.04.2019. Получено 2019-04-20. […] Поскольку FreeKEYB использует наши динамическое устранение мертвого кода чтобы оптимизировать образ памяти для целевой среды во время загрузки, я определенно хотел бы добавить в FreeKEYB специальную поддержку для GEOS которым можно управлять с помощью параметра командной строки, поэтому дополнительный код загружается только при использовании GEOS. […]
  14. ^ Пол, Матиас Р. (2002-03-15). "Слой клавиатуры AltGr под GEOS?". Группа новостейcomp.os.geos.misc. В архиве из оригинала на 20.04.2019. Получено 2019-04-20. […] Я бы хотел добавить специальные перехватчики в FreeKEYB, наш очень продвинутый драйвер клавиатуры для DOS, если бы он улучшил удобство использования под GEOS […] Благодаря нашей сложной новой Динамическое удаление мертвого кода технология, которая удаляет на уровне байтов любые фрагменты кода, которые не используются в конкретном драйвере, пользователе или конфигурации системы и аппаратной среде, когда установщик драйвера создает и перемещает свой загрузочный образ, это не повлияет на память для пользователей, не использующих GEOS. , так что не о чем беспокоиться (объем памяти и т. д.), как в традиционно кодируемых драйверах DOS. […]
  15. ^ Тамманур, Сатьянараян (31 января 2001 г.). Своевременная структура распределения регистров и оптимизации кода для встроенных систем (Магистерская диссертация). Университет Цинциннати, Инженерия: Компьютерная инженерия. ucin982089462. [2][3]
  16. ^ Глю, Энди (02.03.2011). «Динамическое устранение мертвого кода и будущее оборудования». [4] [5]
  17. ^ а б Конвей, Эндрю (1995-12-04). «Циклические структуры данных». Группа новостейcomp.lang.functional. В архиве из оригинала на 09.09.2017. Получено 2017-07-03. […] Ленивая оценка в основном динамическое устранение мертвого кода. […] (NB. Возможно, первое публичное использование термина динамическое устранение мертвого кода, хотя только концептуально и с упором на ленивую оценку в функциональные языки.)
  18. ^ Баттс, Дж. Адам; Сохи, Гури (октябрь 2002 г.). «Динамическое обнаружение и устранение мертвых инструкций» (PDF). Сан-Хосе, Калифорния, США: Департамент компьютерных наук, Университет Висконсин-Мэдисон. АСПЛОС Икс ACM 1-58113-574-2/02/0010. В архиве (PDF) из оригинала на 20.04.2019. Получено 2017-06-23.
  19. ^ Джонг, Йессон; Даниэльссон, Пер; Ehnsiö, Per; Херманссон, Матс; Йоланки, Мика; Мур, Скотт; Страндер, Ларс; Веттергрен, Ларс (2008-11-08). «Глава 5. Обзор Java и реализация iSeries - 5.1.1. Разные компоненты». Intentia Movex Java на сервере IBM iSeries - Руководство по внедрению - Обзор Movex Java на сервере iSeries - Movex Java в установке и настройке iSeries - Рабочие советы и методы (PDF). Красные книги. IBM Corp. п. 41. ISBN  0-73842461-7. SG24-6545-00. В архиве (PDF) из оригинала на 2013-10-08. Получено 2019-04-20. [6]
  20. ^ Полито, Гильермо (2015). «Поддержка виртуализации для специализации и расширения среды выполнения приложений - языки программирования» (PDF). Университет наук и технологий Лилля. С. 111–124. HAL Id: tel-01251173. В архиве (PDF) из оригинала от 23.06.2017. Получено 2017-06-23.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка