Поиск с разделителями - Delimited search
В вычисление, поиск с разделителями относится к простому пользовательскому интерфейсу поиска, позволяющему выполнять поиск в три этапа:
- Сначала пользователь вводит строку запроса,
- во-вторых, система вычисляет запрос для всего контента, доступного для поиска,
- в-третьих, пользователь получает результаты (если они существуют) для этой строки запроса из системы.
Этот режим поиска является поисковой системой по умолчанию, реализованной в большинстве операционные системы, обработка текста системы, многие онлайн полнотекстовый поиск интерфейсы.
Инкрементный поиск
В отличие от поиска с разделителями инкрементный поиск в котором пользователь получает мгновенную обратную связь по мере того, как он / она набирает запрос на основе того, что может существовать в искомом контенте, тем самым позволяя ему / ей корректировать запрос на основе фактического покрытия целевого контента вместо того, чтобы ждать, пока система вычислит результаты и, возможно, возвращает ошибку «не найдено».
Критика
Известный гуру дизайна интерфейсов, Джеф Раскин, определил поиск с разделителями и сравнил его со своим более любимым поисковым интерфейсом (инкрементный поиск ). Вот его собственные слова из его знаменитой работы «Интерфейс человека»:
"При поиске с разделителями компьютер ждет, пока пользователь наберет шаблон и разграничит его, после чего пользователь ждет, пока компьютер выполнит поиск. При использовании поиска с разделителями пользователь должен заранее угадать, сколько из шаблон, который компьютер должен отличать желаемую цель от других похожих целей. С помощью инкрементального поиска он может определить, когда он набрал достаточно, чтобы устранить неоднозначность желаемого экземпляра, потому что цель появилась на дисплее. (..) Несмотря на почти все согласны с желательностью инкрементного поиска со стороны как дизайнеров, так и пользователей, почти все инструменты для создания интерфейсов упрощают реализацию поиска с разделителями и затрудняют или невозможно реализовать инкрементный поиск ».[1]
Рекомендации
- ^ Раскин, Джеф (2000-04-08). Гуманный интерфейс. Эддисон-Уэсли Профессионал. стр.126. ISBN 978-0-201-37937-2. Читать текст в интернет-архиве
внешняя ссылка
- Если не инкрементально, то инкрементально - Программирование и человеческий фактор Джеффа Этвуда.
Эта статья относилась к типу программного обеспечения это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |