Деструктор (компьютерное программирование) - Destructor (computer programming)

В объектно-ориентированного программирования, а деструктор (иногда сокращенно dtor[1]) это метод который вызывается механически непосредственно перед воспоминанием о объект выпущен.[2] Это может произойти, когда его продолжительность жизни связан с объем и выполнение покидает область видимости, когда оно встроено в другой объект, время жизни которого заканчивается, или когда оно было распределяется динамически и выпущен явно. Его основная цель - освободить Ресурсы (выделение памяти, открытые файлы или сокеты, подключения к базе данных, блокировки ресурсов и т. д.), которые были получены объектом в течение его жизни и / или сняты с регистрации у других сущностей, которые могут сохранять ссылки на него. Использование деструкторов необходимо для процесса Приобретение ресурсов - это инициализация (RAII).

С большинством видов автоматический сбор мусора алгоритмов, освобождение памяти может произойти через долгое время после того, как объект станет недоступным, что приведет к созданию деструкторов (называемых финализаторы в данном случае) непригоден для большинства целей. В таких языках освобождение ресурсов осуществляется либо с помощью лексической конструкции (например, try..finally, Python "with" или Java "try-with-resources"), что эквивалентно RAII, или явно путем вызова a функция (эквивалент явного удаления); в частности, многие объектно-ориентированные языки используют шаблон Dispose.

Синтаксис деструктора

  • C ++: деструкторы имеют то же имя, что и класс, с которым они связаны, но с тильда (~) префикс.[2]
  • D: деструкторы объявляются с именем ~ это () (тогда как конструкторы объявляются с это()).
  • Object Pascal: деструкторы имеют ключевое слово деструктор и могут иметь пользовательские имена, но чаще всего называются Разрушать.
  • Цель-C: у метода деструктора есть имя освобождать.
  • Perl: у метода деструктора есть имя РАЗРУШАТЬ; в Расширение системы объектов лося, это называется Уничтожить.
  • PHP: В PHP 5+ у метода деструктора есть имя __destruct. В предыдущих версиях PHP не было деструкторов.[3]
  • Python: Существуют __del__ методы, называемые деструкторами в руководстве по языку Python 2,[4] но они на самом деле финализаторы как признается в Python 3.[5]
  • Быстрый: у метода деструктора есть имя deinit.

В C ++

Деструктор имеет то же имя, что и класс, но с тильда (~) перед ним.[2] Например, класс с именем foo будет иметь деструктор ~фу(). Кроме того, деструкторы не имеют ни параметров, ни возвращаемых типов.[2] Как указано выше, деструктор для объекта вызывается всякий раз, когда заканчивается время жизни объекта.[2] Если объект был создан как автоматическая переменная, его время жизни заканчивается, и деструктор вызывается автоматически, когда объект выходит за пределы области видимости. Поскольку C ++ не имеет сборки мусора, если объект был создан с новый заявление (динамически на куча ), то его деструктор вызывается, когда Удалить Оператор применяется к указателю на объект. Обычно эта операция выполняется в другом деструкторе, обычно в деструкторе умный указатель объект.

В иерархиях наследования объявление виртуальный деструктор в базовом классе гарантирует, что деструкторы производных классов вызываются правильно при удалении объекта с помощью указателя на базовый класс. Объекты, которые могут быть удалены таким образом, должны наследовать виртуальный деструктор.

Деструктор никогда не должен вызывать исключение.[6]

Пример

#включают <cstring>#включают <iostream>учебный класс Фу {общественный:    Фу(): данные_(новый char[размер("Привет, мир!")]) {        стандартное::strcpy(данные_, "Привет, мир!");    }    Фу(const Фу& Другой) = Удалить;             // отключаем построение копии    Фу& оператор=(const Фу& Другой) = Удалить;  // отключаем присвоение    ~Фу(пустота) { Удалить[] данные_; }частный:    друг стандартное::течь& оператор<<(стандартное::течь& Операционные системы, const Фу& фу) {        Операционные системы << фу.данные_;        возвращаться Операционные системы;    }    char* данные_;};int главный() {    Фу фу;    стандартное::cout << фу << стандартное::конец;}

Объекты, которые не могут быть безопасно скопированы и / или назначены, должны быть отключены от такой семантики, объявив их соответствующие функции удаленными на общедоступном уровне инкапсуляции. Подробное описание этого метода можно найти в Скотт Мейерс 'популярная книга, Эффективный современный C ++ (Правило 11: «Предпочитайте удаленные функции частным неопределенным».[7]).

В C с расширениями GCC

В Коллекция компиляторов GNU с C Компилятор имеет 2 расширения, которые позволяют реализовать деструкторы:

  • В деструктор атрибут функции[8] позволяет определять глобальные приоритетные функции деструктора: когда главный() возвращается, эти функции вызываются в порядке приоритета до завершения процесса. Смотрите также: Взломать искусство эксплуатации.[9]
  • В уборка переменный атрибут позволяет прикрепить к переменной функцию деструктора: функция вызывается, когда переменная выходит за пределы области видимости.

Xojo

Деструкторы в Xojo (REALbasic) может быть в одной из двух форм. В каждой форме используется обычное объявление метода со специальным именем (без параметров и без возвращаемого значения). В более старой форме используется то же имя, что и у класса с префиксом ~ (тильда). В новой форме используется имя Деструктор. Более новая форма предпочтительнее, потому что она делает рефакторинг класс проще.

Класс Foobar // Старая форма Sub ~ Foobar () End Sub // Новая форма Sub Destructor () End SubEnd Class

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "дтор". TheFreeDictionary.com. Получено 2018-10-14.
  2. ^ а б c d е Себеста, Роберт В. (2012). ""11.4.2.3 Конструкторы и деструкторы"". Концепции языков программирования (Распечатать) (10-е изд.). Бостон, Массачусетс, США: Аддисон-Уэсли. п. 487. ISBN  978-0-13-139531-2.
  3. ^ Конструкторы и деструкторы, из онлайн-документации PHP
  4. ^ https://docs.python.org/2/reference/datamodel.html#object.__del__
  5. ^ https://docs.python.org/3/reference/datamodel.html#object.__del__
  6. ^ GotW # 47: Неперехваченные исключения Доступ 31 июля 2011 г.
  7. ^ Скотт Мейерс: Эффективный современный C ++, О'РЕЙЛИ, ISBN  9781491903995
  8. ^ Атрибут функции C "деструктор"
  9. ^ Эриксон, Джон (2008). Взломать искусство эксплуатации. Пресс без крахмала. ISBN  1-59327-144-1.