Плагин DirectX - DirectX plugin
В компьютерная музыка и профессиональное аудио создание, Плагин DirectX это компонент обработки программного обеспечения, который можно загрузить как плагин в хост-приложения чтобы обеспечить обработку в реальном времени, звуковые эффекты, микширование звука или действовать как виртуальные синтезаторы. Плагины DirectX позволяют заменять традиционное оборудование студии звукозаписи и стойки, используемые в профессиональных студиях, на программные аналоги, которые можно соединять вместе по модулю. Это позволяет ведущим производителям сосредоточиться на привлекательности и эффективности своей продукции, в то время как специализированные производители могут сосредоточиться на цифровая обработка сигналов аспект. Например, есть плагины для блоков эффектов, такие как реверберация и задержки, педали эффектов, любить искажение гитары, фланец и хор, а также для микширования и мастеринга процессоров, таких как компрессоры, лимитеры, возбудители, усилители суббасов, стереофонические формирователи изображений и многое другое.
Обзор
Похожий на Технология виртуальной студии и позже, Аудиоустройства в Apple Mac OS X, Плагины DirectX имеют открытую стандартную архитектуру для подключения синтезаторов звука и плагинов эффектов к аудиоредакторам и системам записи на жестком диске. Плагины DirectX основаны на Microsoft Компонентная объектная модель (COM), который позволяет распознавать плагины и использовать их в других приложениях через общие интерфейсы. Плагины подключаются к приложениям и другим плагинам с помощью контактов, через которые они могут передавать и обрабатывать буферизованные потоки аудио (или видео) данных. Архитектурно плагины DirectX DirectShow фильтры.
Типы и совместимость
Плагины DirectX также бывают двух типов: Плагины эффектов DirectX (DX) и Плагины DirectX Instrument (DXi). Плагины эффектов используются для создания, обработки, получения или иного управления потоками аудио. Плагины инструментов MIDI управляемые плагины DirectX, обычно используемые для синтеза звука или воспроизведения аудио с помощью виртуальные синтезаторы, пробоотборники или драм-машины. Плагины эффектов DirectX были разработаны Microsoft как часть DirectShow. Инструменты DirectX были разработаны Cakewalk в сотрудничестве с Microsoft и доступны в Windows.
Несколько обертка плагины доступны[указывать ] так что плагины DirectX можно использовать в приложениях, поддерживающих только VST, и наоборот. Другие, такие как цепочка плагины также доступны[указывать ] которые позволяют объединять несколько плагинов в цепочку.
Программируемость
Плагины DirectX могут быть разработаны на C ++ с использованием Microsoft DirectX SDK, Sony's Audio Plug-In Development Kit или Cakewalk's DirectX Wizard. Также есть Delphi SDK доступен.[1]
Хосты плагинов DirectX
- ACID Pro (версия 3.0 или новее)
- Adobe Audition (Ранее Круто Редактировать 2000 и Cool Edit Pro 1.0, 2.0)
- Cakewalk Sonar (версия 2.0 или новее)
- MAGIX Samplitude
- REAPER
- Sony Vegas[2]
- Sound Forge
- Steinberg Wavelab
- Steinberg Nuendo
- Steinberg Cubase
- OpenMPT
Будущее
Плагины DirectX заменены DMO фильтры обработки сигналов, а с недавних пор Преобразование Media Foundation.
Смотрите также
- Технология виртуальной студии, аналогичный стандарт Steinberg
- Компьютерная музыка
- MIDI
- Цифровая звуковая рабочая станция
- Объекты DirectX Media
- Преобразование Media Foundation