Disruptor (видеоигра) - Disruptor (video game)
Disruptor | |
---|---|
Разработчики) | Бессонница игры |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Тед Прайс |
Производитель (и) | Марк Черни Майкл Джон |
Дизайнер (ы) | Александр Гастингс Брайан Гастингс |
Композитор (ы) | Давид Берже |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Disruptor 1996 год стрельба от первого лица видео игра разработан Бессонница игры и опубликовано Universal Interactive Studios и Interplay Productions для Игровая приставка. Это была первая игра развитый от Бессонница игры.[1] Игра была опубликована через Universal Interactive Studios и распространяется Interplay Productions (В Европе Interplay издала игру, а также распространяла ее, и нечто подобное происходит в Японии).
Геймплей
Геймплей из Disruptor похож на многие шутеры от первого лица, но игрок имеет доступ к особым способностям под названием «Псионика», подобным психокинез. Пять псионических сил:
- шок - использует 5 псионических точек, чтобы запустить по врагу электрический разряд малой и средней дальности;
- истощение - используйте 1 псионическое очко, чтобы нацелить и ослабить врага, рассыпая маленькие шары, которые восполняют псионические очки;
- исцеление - дорогостоящая сила, восполняющая здоровье;
- взрыв - дорогостоящий разрушительный шар, который наносит серьезный урон и швыряет псионические восполняющие сферы над убитыми врагами, позже он улучшается Евой, чтобы пропускать его разрушительность сквозь стены;
- щит - дорогостоящий временный щит.[2]
участок
Игра начинается с того, что президент Организации Объединенных Наций Земли Кригер рассказывает о том, как он поднялся по карьерной лестнице в корпусе LightStormer Corps. Оказалось, что это рекламная трансляция в штаб-квартире LightStormer Corps. Там Джек Кертис, новобранец, разговаривает со своим старшим братом и командиром Блейком Кертисом. Джека отправляют на тренировочную миссию, после которой он и его товарищ по LightStormer Трой Александр получают псионные имплантаты. Троя и Джека отправляют на другую тренировочную миссию через «заброшенный» химический завод.
По возвращении им ставят еще один псионический имплант - дренаж. Третья и последняя тренировочная миссия Джека проходит через несколько крыш. Он завершает это с честью, затем докладывает Блейку, который его поздравляет. Фактически, Джек разместился прямо там с самим Блейком - и их покойным отцом, уважаемым LightStormer, который был личным другом президента ООН Кригера, командующего офицера Кертиса-старшего. Затем Блейку звонят в службу экстренной помощи: экипаж криопиратов захватил космическую станцию на орбите Юпитера. Блейк отправляет Джека активировать последовательность самоуничтожения станции, что Джек и делает. Однако ни он, ни Блейк не знают, что таинственная девушка по имени Ева наблюдает за Джеком в действии и говорит: «Этот Джек Кертис может быть тем, кого мы искали». Вернувшись в штаб-квартиру LightStormer, Блейк повышает Джека до капрала за доказательство своей ценности в этой области; Джек выполнил за одну миссию то, что потребовало от их отца трех миссий.
Более того, президент Кригер обратил внимание на Джека и приказал ему повысить уровень эндорфина. По словам Блейка, «Их не раздают как конфеты». Они кратко разговаривают с Троем, который уже получил звание сержанта и отправляется на «особое задание» президентом Кригером. Затем поступает еще один экстренный вызов, на этот раз с Тритона: одной из лун Нептуна, где десять лет назад была основана колония ученых для терраформирования Луны. Колония была захвачена враждебными инопланетянами, поэтому Джек отправляется на их уничтожение, что ему удается. Вернувшись с Тритона, Джек узнает, что Трой был убит в бою на Марсе при попытке найти загадочную псионическую сферу. Блейк надеется, что Джек добьется успеха там, где потерпел поражение Трой; Джек выходит, несмотря на то, что ему приходится сражаться лишь с псионикой. Джек недоволен тем, что ему не позволили немного расслабиться, чтобы прочистить голову, учитывая значительное усиление его псионических способностей сферой, и выражает отвращение, когда Блейк небрежно упоминает о трехдневном пребывании в больнице, восстанавливаясь от последствий как таковых, чувствуя, что у его брата извращенное взгляд по этому поводу.
Блейк напоминает ему, что последнее слово по всем таким решениям остается за президентом Кригером перед его повышением до сержанта. Затем его отправляют в Антарктиду, чтобы уничтожить группу инопланетян. На этот раз подопытные, выздоровевшие после инцидента с Тритоном, вырвались на свободу и украли партию оружия Cyclone, и цель Джека - получить их генетический банк данных. Для этой миссии Джек получает новый псионик: щит. После этого Джека отправляют на луну Юпитера. Ио; отбить колонию у юпитерианских гангстеров, захвативших сульфатную шахту и завод по производству. Президент Кригер лично поздравляет Джека с его триумфальным возвращением и повышает юного ЛайтСтормера до лейтенанта. Затем он отправляет Джека в Новую Атлантиду, чтобы присоединиться к Блейку, чтобы немного отдохнуть. В этот момент Блейк звонит из Новой Атлантиды. Колония наводнена враждебными мехами, и утечка теплоносителя из реактора вот-вот разрушит все это место.
Джек подбегает, побеждает мехов и пинает резервную охлаждающую жидкость, чтобы найти ее отключенной. Новая Атлантида взрывается, убивая Блейка и тысячи невинных. Один Джек выживает, потому что Ева вовремя высветила его оттуда. Она объясняет, что президент Кригер использовал Джека, чтобы найти и вернуть псионический шар и генетический банк данных солдат-инопланетян Тритон, потому что это даст ему почти неограниченную псионическую силу и частную военную компанию, укомплектованную физически превосходными внеземными солдатами.
Ева - глава повстанческой фракции «Альянс демократии», пытающейся свергнуть тираническое президентство Кригера и заменить его своим собственным благожелательным режимом. Она убеждает Джека в их правоте, а затем дает ему новый псионический имплант: Terrablast. Джек берет на себя частную армию Кригера, когда он проникает в штаб-квартиру злого президента, но его захватывает телепорт в своем кабинете и приковывает к стулу.
Кригер явно нервничает легкомысленное неповиновение Джека и показывает, что Кертис-старший понял, что Кригер преследовал шар, и пригрозил разоблачить своего тогдашнего командира LightStormer, поощряя Кригера отправить группу "террористов", чтобы убить Кертиса-старшего. Кригер использует свое устройство для пыток Extractor, чтобы попытаться извлечь имплант Terrablast из черепа Джека, одновременно подвергая его индуцированному галлюцинаторному кошмару, чтобы разрушить его волю, но Джек сопротивляется и борется за свой путь, освобождая его от галлюцинаций. Затем он штурмует секретную базу Кригера и остальные силы злого президента, наконец, уничтожая Кригера. На этом этапе вас ждут две разные концовки в зависимости от уровня сложности. В простом режиме Ева становится президентом ООН, а Джек - главой корпуса LightStormer. В сложном режиме Джек сам становится новым президентом ООН. В любом случае, он получит девушку и шар.
Символы
- Джек Кертис - персонаж игрока, игра ведется от первого лица Джека; он многообещающий LightStormer, который потерял своего отца, ветерана LightStormer, который служил при президенте Krieger, когда лидер служил в Корпусе;
- Блейк Кертис - старший брат Джека и командир, Блейк восхищается президентом Кригером и поддерживает власть, которую он имеет над Корпусом;
- Трой Александр - дерзкий и талантливый лайтстормер, Трой был товарищем по стажировке Джека и лучшим в своем классе;
- Президент Кригер - лидер ООН и главнокомандующий Корпусом ЛайтСтормеров, он бывший ЛайтСтормер, который теперь обладает огромной властью над Корпусом, о чем Блейк неоднократно рассказывает Джеку;
- Ева - агент Альянса Демократии, она часто сообщает о подвигах Джека и в конечном итоге раскрывает шокирующую тайну, связывающую президента Кригера со смертью покойного отца Джека и Блейка и нападением инопланетян на Тритон.
Развитие
Disruptor начал свое развитие как 3DO игра, поскольку 3DO была единственной коммерчески жизнеспособной консолью на базе компакт-дисков в то время, а комплекты разработки для нее были доступны по очень низким ценам.[3] Согласно с Тед Прайс, Insomniac представлен Disruptor практически всем доступным издателям, которые были отклонены каждым, прежде чем Universal Interactive согласилась принять игру.[3]
В середине разработки стало очевидно, что 3DO не будет иметь успеха, и альтернативные платформы Sega Saturn и Sony PlayStation стали доступными, что побудило Universal рекомендовать перейти на Disruptor к PlayStation.[3] Исполнительный продюсер Universal Марк Черни тем не менее рассматривал 3DO как ключевой шаг на пути к появлению игры, отмечая: «Вся причина Disruptor существует потому, что энтузиаст-любитель мог начать разработку на 3DO, поскольку у него было дешевое оборудование для разработки. Мы увидели, как прототип работает на 3DO, и согласились профинансировать разработку на PlayStation ».[4] Были также планы на Panasonic M2 версия Disruptor это так и не было реализовано из-за отмены системы.[5][6][7]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Disruptor был хорошо принят во время его выпуска, с Рейтинг игр оценка 80% на основе шести обзоров.[12] Критики широко оценили уникальное и впечатляющее оружие,[8][13] сложная и стратегическая перестрелка,[8][11][13] чистая и четкая графика,[8][11][13] саундтрек, чувствительный к ситуации,[11][13] и разнообразие целей миссии и окружения уровней.[8][11] Хью Стербаков, однако, дал отрицательный отзыв в GameSpot, утверждая, что перестрелка оскорбительно проста, и что псионные способности по сути не отличаются от обычного оружия. Он также высмеивал непреднамеренно юмористические ролики и сравнивал игру с грядущей версией PlayStation. Duke Nukem 3D.[9] Криспин Бойер из Ежемесячный отчет об электронных играх назвал ее «самой красивой трехмерной игрой на PlayStation».[8] GamePro'Страшный Ларри сказал, что скудные запасы боеприпасов и необходимость точного прицеливания могут сделать игру пугающей для новичков в этом жанре, но что игровой процесс был достаточно захватывающим, чтобы даже те, кому не нравится эта задача, вернутся к ней. .[13] Рецензент для Следующее поколение заключил: «Хорошо сбалансированный, с хорошим управлением, красивой графикой, стратегией на лету, секретными областями и хорошим звуком, Disruptor дает игроку все новое, что он может в жанре, насыщенном посредственностью ».[11] IGN сказал, что игра была выше среднего для Гибель клоны, увиденные на PlayStation.[10]
использованная литература
- ^ «Игры бессонницы». Бессонница игры. Архивировано из оригинал 24 ноября 2005 г.. Получено 2006-10-26.
- ^ «Разум выше материи». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 146.
- ^ а б c Мориарти, Колин (28 сентября 2012 г.). «Всегда независимый: история бессонных игр». IGN. Зифф Дэвис. Получено 2 января 2014.
- ^ «Если ты сможешь построить лучшую игру ...». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 44.
- ^ «На переднем крае - 3DO продолжает расти по мере того, как M2 набирает скорость - программное обеспечение для запуска M2». Край. №23. Будущее издательство. Сентябрь 1995. с. 7.
- ^ «Превью - Скоро - М2». Журнал 3DO. № 10. Издательство Paragon Publishing. Май 1996. с. 34.
- ^ «Превью - Скоро - М2». Журнал 3DO. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1996. с. 34.
- ^ а б c d е ж «Команда обзора: Disruptor». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. с. 92.
- ^ а б Стербаков, Хью (1 декабря 1996 г.). "Обзор Disruptor". GameSpot. Получено 18 декабря 2017.
- ^ а б "Обзор Disruptor". IGN.com. 13 января 1997 г.. Получено 2006-10-23.
- ^ а б c d е ж «Дисраптор». Следующее поколение. № 24. Imagine Media. Декабрь 1996. с. 252.
- ^ "Обзоры Disruptor". Рейтинги игр. Получено 2006-10-23.
- ^ а б c d е «ProReview: Disruptor». GamePro. №99. IDG. Декабрь 1996. с. 116.