Double Aught - Double Aught

Double Aught была софтверной компанией, основанной несколькими бывшими членами Bungie команда (до приобретения Bungie Microsoft ). Основание компании было Грег Киркпатрик, Крис Гейзель, Джихан Ким, Рэнди Реддиг, Колин Каваками и Дэвид Лонго. Компания была образована в Бруклин до выпуска 1996 г. Марафон Бесконечность, третий выпуск в Марафон трилогия видеоигры.

Double Aught отвечал за создание настроек монстров, физики и оружия для Кровавые приливы Лх'овона сценарий в игре,[1] используя новый инструменты редактирования которые впоследствии были выпущены вместе с игрой.

Сообщается, что после выпуска Marathon Infinity компания разрабатывала еще одну игру, Двойственность, но сложили до того, как его выпустили.[2] Double Aught никогда не выпускали игры после того, как они участвовали в Марафон.

Рекомендации

  1. ^ "Bungie: О марафоне". Архивировано из оригинал на 2006-01-12.
  2. ^ "rampancy.net: Bungie выпускает Marathon Infinity".[постоянная мертвая ссылка ]

внешняя ссылка