Дуглас Э. Смит - Douglas E. Smith
Дуглас Э. Смит | |
---|---|
Смит около 1985 г. | |
Родился | 28 октября 1960 г. |
Умер | 7 сентября 2014 г. | (53 года)
оккупация | Программист видеоигр |
Известная работа | Lode Runner |
Дуглас Э. Смит (28 октября 1960 г. - 7 сентября 2014 г.) был дизайнером видеоигр, наиболее известным как автор 8-битной игры. Lode Runner (1983) считается основополагающей работой 1980-х годов.[1][2]
Смит, из Рентон, Вашингтон написал свою самую известную игру, когда архитектура студент в Вашингтонский университет.[3] Он написал основную игру за один уик-энд в 6502 язык ассемблера на Яблоко II +. Он занял деньги на покупку цветного монитора и джойстика и продолжил улучшать игру. Примерно к Рождеству 1982 года он представил игру четырем издателям и быстро получил предложения. Он заключил сделку с Бродербунд и игра была издана в 1983 году.[3] Это была одна из первых игр, в которой был редактор уровней.[4]
В 1990-х он был исполнительным продюсером англоязычной версии Секрет маны и способствовал локализации Хроно-триггер. Он был исполнительным продюсером Секрет вечного.
использованная литература
- ^ «In Memoriam, Дуглас Смит, 1960–2014». Tozai Games. 9 сентября 2014 г.. Получено 1 декабря 2014.
- ^ Оуэн С. Гуд (13 сентября 2014 г.). «Умер Дуглас Смит, создатель игры Lode Runner 1980-х годов». Многоугольник. Получено 15 сентября 2014.
- ^ а б "Lock'n'Lode", IGN, 1999-02-17
- ^ Роберто Диллон (2011). Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии. CRC Press. п. 148. ISBN 9781439873236. Получено 15 сентября 2014.
внешние ссылки
- Дуглас Э. Смит на IMDb
- Дуглас Э. Смит в MobyGames
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |