Драко (язык программирования) - Draco (programming language)
Парадигма | императив (процедурный ), структурированный |
---|---|
Разработано | Крис Грей |
Впервые появился | начало 1980-х, снято с производства примерно в 1990 году |
Печатная дисциплина | статический, сильный, манифест |
Операционные системы | CP / M, Amiga |
Лицензия | условно-бесплатное ПО, защищенное авторским правом |
Расширения имени файла | .d .g |
Под влиянием | |
АЛГОЛ 68, Паскаль, C |
Драко был условно-бесплатная язык программирования сделано Крис Грей. Впервые разработан для CP / M системы, Amiga версия последовала в 1987 году.[1]
Хотя Драко - смесь Паскаль и C,[2] хорошо подходил для программирования общего назначения, его уникальность как языка была его основным слабым местом.[3] Грей использовал Драко для Amiga, чтобы создать порт Питера Лэнгстона игра Империя.
Рекомендации
- ^ Фуст, Джон (август 1987). "Сеть AMICUS, диски New Fish". Удивительные вычисления. Vol. 2 шт. 8. Публикации PiM. п. 85. ISSN 0886-9480.
- ^ «PD Toolbox». Технический журнал AmigaWorld. Vol. 1 шт. 1. IDG Communications. Апрель 1991. с. 24. ISSN 1054-4631.
- ^ Куэйд, Патрик (май 1988 г.). «Пролетариатское программирование. Взгляд на свободно распространяемые компиляторы для Amiga». Удивительные вычисления. Vol. 3 шт. 5. Публикации PiM. п. 82. ISSN 0886-9480.
внешняя ссылка
- Распределение CP / M
- Драко Автор Крис Грейс, страница компилятора Драко
- Бесплатный конвертер Draco-to-C в Аминет
- Исходный код Драко в Аминет
Этот язык программирования -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |