Элисс - Википедия - Eliss
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Ноябрь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Значок приложения | |
Дизайнер (ы) | Стеф Тирион |
---|---|
Платформа (и) | iOS |
Релиз | 6 марта 2009 г. |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Элисс это головоломка видео игра разработан и опубликован разработчиком из Сан-Франциско Стефом Тирионом.[1] Он был выпущен для iPhone OS 6 марта 2009 г.
Элисс геймплей вращается вокруг заполнения «визгеров» планетами одного цвета и размера. Планеты можно объединять, разделять и перемещать с помощью мультисенсорного интерфейса. Дальнейшее усложнение добавляет прохождение красных звезд и вихрей.
Геймплей
В каждом секторе есть необходимое количество визеров, которые необходимо заполнить, чтобы перейти к следующему этапу. Игроки могут управлять несколькими объектами одновременно, используя возможности мультитач iPhone. Планеты одного цвета могут быть объединены, в результате чего получится большая планета, или разделены (с помощью обратного движения), образуя две меньшие планеты. Перекрывающиеся планеты разных цветов уменьшают здоровье, а также уменьшают размер сталкивающихся планет. Красные звезды пересекают экран, нанося ущерб всем планетам, которых они касаются, и их следует избегать, в то время как кратковременные вихри притягивают все планеты, которые не удерживаются. Энергия и бонусы замедления появляются, чтобы помочь игроку. Уровень заканчивается, когда необходимое количество скисаров заполнено или потеряно все здоровье.
Разработка
Элисс был построен Стефом Тирионом. Это игра-головоломка с несколькими касаниями. Тирион выпустил расширенное издание игры, Элисс Бесконечность, для iOS в феврале 2014 г. и позже, для Android в июне.[3] В июньском выпуске были обновлены интерфейс, звуки и более плавная кривая сложности. Оригинальный саундтрек к игре 2009 года и обновленный саундтрек 2014 года также были выпущены в июне в виде двух цифровых EP.[2]
Обновленная версия под названием Элисс Бесконечность (стилизован под Элисс ∞), был выпущен для iOS и Android в начале и середине 2014 года соответственно.[4][5] Игра была включена в Humble Mobile Bundle 6.[6]
Прием
Элисс получил премию Auteur Award на IndieCade (Международный фестиваль независимых игр) в 2009 году.[7]
Рекомендации
- ^ «Официальный сайт Элисс». Стеф Тирион. Архивировано из оригинал на 2009-05-03. Получено 2009-05-02.
- ^ а б Хорошо, Оуэн С. (21 июня 2014 г.). «На этой неделе Eliss Infinity перейдет на Android». Многоугольник. В архиве из оригинала 21 июня 2014 г.. Получено 21 июня, 2014.
- ^ Оригинальная игра ранее не была доступна на Android.[2]
- ^ Эван Нарцисс (31 января 2014 г.). «Один из первых кусочков гениальности iPhone получает большое обновление». Gawker Media.
- ^ Томас Шуленберг (22 июня 2014 г.). «Eliss Infinity выходит на Android, саундтрек будет доступен на этой неделе». AOL.
- ^ Дэнни Коуэн (6 августа 2014 г.). «Humble Mobile Bundle 6 предлагает Threes, Eliss Infinity и многое другое». AOL.
- ^ «IndieCade, Впечатления лауреатов». Гамасутра. Октябрь 2009 г.. Получено 2012-03-09.