Система создания Ello - Ello Creation System
Тип | Строительный набор |
---|---|
Изобретатель (и) | Ричард Манвилл |
Компания | Mattel, Inc. |
Страна | Соединенные Штаты |
Доступность | 2002–2004 |
Лозунг | Как поживаешь, Элло? |
Система создания Ello был конструктор изготовлено Американец игрушечная компания Mattel, Inc. с 2002-2004 гг. Игрушка создана американским дизайнером. Ричард Манвилл. Ello Creation System была революционной игрушкой, созданной для вовлечения девочек в строительные игры.
История
Mattel Президент подразделения Girls-Division Адриенн Фонтанелла и старший вице-президент по дизайну для девочек во всем мире Айви Росс искали новые возможности для девочек за пределами куклы и традиционные модели кукол.
В 2001 году, стремясь найти возможности для девочек в нетрадиционных игровых схемах, Айви Росс создал собственный мозговой центр (позже названный Project Platypus). Мозговой центр состоял из множества добровольных сотрудников Mattel из отдела разработки продуктов и за его пределами. Перед аналитическим центром была поставлена цель создать игрушку, которая успешно вовлекала бы девочек в строительная игра.
В течение нескольких недель аналитический центр разделился на группы и отдельные лица, которые разработали конкурирующие концепции для серии фокус-группа тестирование и отбор девочками и родителями. Концепция под названием Элло созданная одной из команд, в которую вошли бывшие Барби Креативный директор по упаковке Ричард Манвилл получил восторженные похвалы как от девочек, так и от родителей.
Описанная как «система творчества», концепция Элло (ориентированная в первую очередь на девочек в возрасте от 5 до 14 лет) включала некоторые традиционные элементы ремесло (бисероплетение и графическая настройка), формы и панели в уникальных цветовых палитрах, множество тем и гибкий интуитивно понятный процесс сборки. Разнообразие игрушек и потенциальное сочетание деталей дало детям возможность создавать персонажей, украшения, здания, декоративные аксессуары и все, что они могли вообразить.
Манвилл начал разработку игрушки в 2001 году, работая с инженерами Джимом Миллс-Винклером и Арменом Даниеляном над совершенствованием основных элементов конструкции. Дизайнер Стелла Юнг, изобретатель / инженер Джеймс Молина присоединились к команде в 2002 году для разработки и расширения линии.
Линия продуктов Ello выиграла несколько Оппенгейм платиновая награда за лучшую игрушку за отличные обучающие игрушки за короткий трехсезонный период. Разработка игрушки прекратилась в 2004 году.
Официального объяснения гибели линии не существует.
Рекомендации
- Хейлз, Линда (30 апреля 2003). «Креативная фишка из старых блоков побуждает девушек создавать вещи - SFGate». Articles.sfgate.com. Получено 2011-10-14.
- Солтер, Чак (2002-10-31). "Айви Росс не играет". Быстрая Компания. Получено 2011-10-14.
- "Портфолио игрушек Оппенгейма - Платина 2003". Toyportfolio.com. Архивировано из оригинал на 2011-07-17. Получено 2011-10-14.
- "Запись деталей системы создания Ello изобретателя Ричарда Б. Манвилла". Ведомство США по патентам и товарным знакам.
Этот игрушка -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |