Вечный солдат - Eternal Soldier
Вечный солдат это ролевая игра, изданная Моделирование тай-гир в 1986 г.
Описание
Вечный солдат - универсальная система, ориентированная в основном на обеспечение правил ведения боя, применимых в любом жанре и в любой период времени.[1] Вечный солдат система, основанная на навыках; правила касаются атрибутов персонажей, более 100 навыков, боя, оружия и многих стандартных профессий.[1] Игра включает в себя приложения к правилам научной фантастики, фэнтези, супергероев, магии и псионики.[1]
История публикации
Вечный солдат был разработан Крис Арнольд, Роб Арнольд, и Джо Мэйс, и опубликовано Моделирование тай-гир в 1986 году как книга на 164 страницах с двумя карточками.[1]
Прием
Рик Свон рассмотрел Вечный солдат в Космический геймер / Fantasy Gamer №85.[2] Свон прокомментировал: «Думаю, вы знаете, когда у вас есть что-то хорошее, когда клоны начинают выползать из деревянных конструкций. Последняя порция искренней лести для GURPS Стива Джексона является Вечный солдат, ролевая система для «Приключений в любую эпоху», что, к сожалению, даже не лучшая попытка. "[2]
Отзывы
- белый Волк #9 (1988)
Рекомендации
- ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. С. 382–383. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б Лебедь, Рик (Январь – февраль 1989 г.). «Вечный солдат». Космический геймер / Fantasy Gamer. World Wide Wargames (85): 54.