Fhourstones - Fhourstones
В информатике Камни это целое число ориентир эффективно решает позиции в игре Коннект-4. Он был написан Джоном Тромпом в 1996-2008 годах.[1] и включен в Тестовый набор Фороникс. Измерения сообщаются как количество игровых позиций, которые просматриваются за секунду.
Доступный как на ANSI-C, так и на Java, он довольно портативен и компактен (менее 500 строк исходного кода) и использует 50 МБ памяти. Тест включает (после разминки на трех более простых позициях) решение всей игры, что занимает около десяти минут на современных компьютерах со скоростью от 1000 до 12 000 тыс. точек в секунду. Он был описан как более реалистичный, чем некоторые другие тесты.[2]
Fhourstones был назван каламбуром на Дристон (сам каламбур на Точильный камень ), поскольку «dhry» звучит так же, как «drei», по-немецки «три»: fhourstones - это приращение dhrystones.
внешняя ссылка
- ^ https://tromp.github.io/c4/fhour.html
- ^ Встроенное программное обеспечение: Вторая международная конференция, EMSOFT 2002. Springer. 2003. с. 208.