Крепость Эллендар - Fortress Ellendar
Крепость Эллендар - приключенческая фэнтезийная ролевая игра 1979 года, опубликованная Fantasy Productions, Inc. для High Fantasy ролевая игра.
Краткое содержание сюжета
Крепость Эллендар это приключение, в котором персонажи игроков посланы отбить крепость Эллендар у злого Темного Лорда.[1]
Крепость Эллендар это сценарий, в котором герои должны отвоевать восьмиуровневую пустынную крепость, захваченную демоном.[2]
История публикации
Крепость Эллендар был написан Джеффри С. Диллоу и издана Fantasy Productions в 1979 году в виде 16-страничной книги с двумя картами.[2]
Прием
Дон Тернбулл рассмотрел Крепость Эллендар для Белый Гном # 19 (июнь / июль 1980 г.), что дало ему общую оценку 7 из 10.[3] Он прокомментировал, что «буклет привлекателен и хорошо оформлен; приключение полностью задокументировано, и в тексте есть плавность, которой нет, например, во многих« модулях »Гильдии Судей. Очевидно, это просто из примерно полдюжины таких приключенческих модулей, и если другие так же хороши, как этот, их стоит получить, даже если вы не собираетесь играть в High Fantasy правила ".[3]
Рональд Пер отзывался Крепость Эллендар в Космический геймер № 30.[1] Пер прокомментировал: «Однако хорошее перевешивает плохое. Крепость Эллендар стоит приключение ".[1]
Отзывы
- Разные миры # 11 (февраль 1981 г.)
использованная литература
- ^ а б c Пер, Рональд (август 1980). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (30): 27.
- ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 188. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б Тернбулл, Дон (Июнь – июль 1980 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (19): 21.