Интегрированная среда разработки игр - Game integrated development environment

А Игровой движок (игровая среда) является специализированным среда разработки для создания видеоигры. Предоставляемые функции зависят от типа и степени детализации управления, разрешенной базовой структурой. Некоторые могут предоставить диаграммы, оконная среда и отладка удобства. Пользователи создают игру с помощью игровой IDE, которая может включать игровой движок или называть это внешне. Игровые IDE обычно специализированы и адаптированы для работы с одним конкретным игровой движок.

В этом отличие от тематические развлекательные языки, где все, что нужно, это Текстовый редактор. Они отличаются от интегрированных сред разработки, которые носят более общий характер, и могут предоставлять различные наборы функций.

Также есть отличие от Язык визуального программирования в этом языки программирования более общие, чем игровые движки.

Примеры

Ниже приведены некоторые игровые движки и фреймворки, которые поставляются со специализированными IDE.

Рекомендации

  1. ^ «Студия приключенческих игр». www.adventuregamestudio.co.uk. Получено 2019-10-06.
  2. ^ http://www.blender.org/
  3. ^ http://cryengine.com/
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-07-23. Получено 2011-08-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ http://game-editor.com/
  6. ^ https://www.cs.cmu.edu/afs/cs/user/richm/public/www/gamut.html
  7. ^ http://www.gojieditor.com
  8. ^ http://www.magicworkstation.com/
  9. ^ https://playcanvas.com/
  10. ^ http://sharpludus.codeplex.com/
  11. ^ http://unity3d.com/unity/
  12. ^ https://www.unrealengine.com/products/unreal-engine-4
  13. ^ http://virtualplaytable.com/
  14. ^ http://www.vassalengine.org/