HTTP Live Streaming - HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming
Расширение имени файла
.m3u8
Тип интернет-СМИ
application / vnd.apple.mpegurl или audio / mpegurl[1]
РазработанApple Inc.
изначальный выпускМай 2009 г.
Расширен срасширенный M3U
СтандартRFC 8216

HTTP Live Streaming (также известен как HLS) является HTTP -основан потоковая передача с адаптивным битрейтом протокол связи, разработанный Apple Inc. и выпущен в 2009 году. Поддержка протокола широко распространена в медиаплеерах, веб-браузерах, мобильных устройствах и серверах потокового мультимедиа. По состоянию на 2019 год ежегодный опрос видеоиндустрии неизменно показывает, что это самый популярный формат потоковой передачи.[2]

HLS напоминает MPEG-DASH в том, что он работает, разбивая общий поток на последовательность небольших загрузок файлов на основе HTTP, каждая из которых загружает один короткий фрагмент общего потенциально неограниченного транспортного потока. Список доступных потоков, закодированных с разной скоростью передачи, отправляется клиенту с помощью расширенный плейлист M3U.[3]

На основе стандартных HTTP-транзакций HTTP Live Streaming может проходить через любые брандмауэр или же Прокси сервер который пропускает стандартный HTTP-трафик, в отличие от протоколов на основе UDP, таких как RTP. Это также позволяет предлагать контент с обычных HTTP-серверов и доставлять его по широко доступным HTTP-протоколам. сети доставки контента.[4] Стандарт также включает стандартный механизм шифрования.[5] и распространение ключей безопасности с использованием HTTPS, которые вместе обеспечивают простой DRM система. Более поздние версии протокола также предусматривают трюк-режим быстрая перемотка вперед и назад, а также для интеграции субтитров.

Apple задокументировала HTTP Live Streaming как Интернет-проект (Индивидуальное представление), первый этап в процессе публикации в виде Запрос комментариев (RFC). По состоянию на декабрь 2015 года авторы этого документа обратились к независимому потоковому редактору RFC (ISE) с просьбой опубликовать документ как информационный (нестандартный) RFC за пределами IETF процесс консенсуса.[6]В августе 2017 года был опубликован RFC8216, описывающий версию 7 протокола.[7]

Архитектура

HTTP Live Streaming использует обычный веб сервер для распространения аудиовизуального контента и требует специального программного обеспечения чтобы вписаться в нужный формат передачи в реальном времени[уточнить ]. Архитектура сервиса включает:

Сервер
Кодифицируйте и инкапсулируйте входной видеопоток в надлежащий формат для доставки. Затем он готовится к распространению путем разделения на разные файлы. В процессе приема видео кодируется и сегментируется для создания видеофрагментов и индексного файла.
  • Кодировщик: кодирование видеофайлов в H.264 формат и аудио в AAC, MP3, AC-3 или же ИС-3.[8] Это инкапсулировано Транспортный поток MPEG-2 или же MPEG-4_Part_14 нести это.
  • Segmenter: разделяет поток на фрагменты одинаковой длины. Он также создает индексный файл, содержащий ссылки на фрагментированные файлы, сохраненные как .m3u8.
Распределитель
Создан стандартным веб-сервером, принимает запросы от клиентов и доставляет все ресурсы (файл списка воспроизведения .m3u8 и файлы сегментов .ts), необходимые для потоковая передача.
Клиент
Запросите и загрузите все файлы и ресурсы, собрав их так, чтобы они могли быть представлены пользователю в виде непрерывного потока видео. Клиентское программное обеспечение сначала загружает индексный файл через URL а затем несколько доступных медиафайлов. Программное обеспечение для воспроизведения собирает последовательность, чтобы пользователь мог продолжать ее отображение.

Функции

HTTP Live Streaming предоставляет игрокам механизмы для адаптации к ненадежным сетевым условиям, не вызывая видимых пользователем остановок воспроизведения. Например, в ненадежной беспроводной сети HLS позволяет проигрывателю использовать видео более низкого качества, что снижает использование полосы пропускания. Видео HLS можно сделать высокодоступным, предоставив несколько серверов для одного и того же видео, что позволяет проигрывателю легко переключаться в случае отказа одного из серверов.

Адаптивность

Чтобы позволить игроку адаптироваться к пропускной способности сети, исходное видео кодируется в нескольких различных уровни качества. Сервер обслуживает индекс, называемый «основным списком воспроизведения», из этих кодировки, называемые «вариантными потоками». Затем игрок может выбирать между вариантами потоков во время воспроизведения, плавно переключаясь вперед и назад при изменении условий сети.

Использование фрагментированного MP4

На WWDC2016 Apple объявила[9] включение адресации байтового диапазона для фрагментированных MP4 файлы или fMP4, что позволяет воспроизводить контент в HLS без необходимости мультиплексировать его в Транспортный поток MPEG-2. В отрасли посчитали это шагом на пути к совместимости HLS и MPEG-DASH.[10][11]

HLS с низкой задержкой

Существуют два несвязанных расширения HLS с именем "Low Latency" и соответствующим акронимом:

  • Apple Low Latency HLS (ALHLS), анонсированная Apple на WWDC2019[12]
  • "Community LHLS" (LHLS), предшествовавшая публикации Apple и предположительно более простая[13]

Остальная часть этого раздела описывает ALHLS от Apple. Это уменьшает задержку «стекло-стекло» при потоковой передаче через HLS, сокращая время на запуск воспроизведения потоковой передачи и поддерживая это время во время потоковой передачи в реальном времени. Он работает, добавляя в микс частичные файлы мультимедийных сегментов, во многом как fMP4 MPEG-CMAF. В отличие от CMAF, ALHLS также поддерживает частичные транспортные файлы MPEG-2 TS. HTTP / 2 требуется для проталкивания сегментов вместе со списком воспроизведения, уменьшая накладные расходы на установление повторяющихся соединений HTTP / TCP.

Другие функции включают:

  • Дельта-обновления списка воспроизведения: отправка только того, что изменилось между списками воспроизведения, которые обычно помещаются в один MTU, что делает более эффективной загрузку списков воспроизведения, которые с большими окнами DVR могут быть довольно большими.
  • Блокировка перезагрузки списка воспроизведения: при запросе списков воспроизведения в реальном времени дождитесь, пока будет готов первый сегмент, и верните оба одновременно (с сохранением дополнительных запросов HTTP / TCP)
  • Отчеты о воспроизведении: добавляйте метаданные к другим мультимедийным представлениям, чтобы ускорить переключение между ABR
  • Добавлены новые теги: EXT-X-SERVER-CONTROL / EXT-X-PART / EXT-X-SKIP / EXT-X-RENDITION-REPORT
  • URL QUERY_STRING? Добавлены обратные вызовы _HLS

Apple также добавила новые инструменты: «tsrecompressor» производит и кодирует непрерывный поток аудио и видео с низкой задержкой. Инструмент mediastreamsegmenter теперь доступен в версии с низкой задержкой. Это сегментатор HLS, который принимает поток UDP / MPEG-TS от tsrecompressor и генерирует список воспроизведения мультимедиа, включая новые теги, указанные выше.

Поддержка HLS с малой задержкой доступна в бета-версии tvOS 13, но не в бета-версии iOS и iPadOS 13.

30 апреля 2020 года Apple добавила спецификации низкой задержки во второе издание основной спецификации HLS.[14]

Динамическая вставка рекламы

В HLS поддерживается динамическая вставка рекламы с использованием информации для монтажа на основе Спецификация SCTE-35. Сообщение монтажа SCTE-35 вставляется в файл списка воспроизведения мультимедиа с помощью тега EXT-X-DATERANGE. Каждый SCTE-35 splice_info_section () представлен тегом EXT-X-DATERANGE с атрибутом SCTE35-CMD. Пара разъемов SCTE-35, сигнализируемая командами splice_insert (), представлена ​​одним или несколькими тегами EXT-X-DATERANGE, несущими один и тот же атрибут ID. Команда вставки SCTE-35 должна иметь атрибут SCTE35-OUT, а команда вставки внутрь должна иметь атрибут SCTE35-IN.

Между двумя тегами EXT-X-DATERANGE, которые содержат атрибуты SCTE35-OUT и SCTE35-IN соответственно, может быть последовательность URI сегментов мультимедиа. Эти медиа-сегменты обычно представляют собой рекламные программы, которые можно заменить местной или персонализированной рекламой. Замена рекламы не требует замены файлов мультимедиа, нужно изменить только URI в списке воспроизведения, чтобы указать разные рекламные программы. Замену объявления можно выполнить на исходном сервере или на устройстве воспроизведения мультимедиа клиента.

Реализации сервера

Известные реализации сервера, поддерживающие HTTP Live Streaming, включают:

  • Adobe Media Server поддерживает HLS для устройств iOS (HLS) и защищенную HTTP-трансляцию в реальном времени (PHLS).
  • Акамай поддерживает HLS для потоковой передачи в реальном времени и потоков по запросу.
  • Установить поддерживает HLS для потоков по запросу.
  • Amazon CloudFront поддерживает HLS для потоков по запросу.
  • Битмовин поддерживает HLS для потоковой передачи по запросу и в реальном времени.
  • CDNetworks поддерживает HLS для потоковой передачи в реальном времени и потоков по запросу.
  • Cisco Systems: поддерживает полную сквозную доставку для сервисов Live / TSTV / VOD / HLS и Cloud DVR.
  • Cloudflare поддерживает HLS для потоковой передачи в реальном времени и потоков по запросу.
  • EdgeCast сети поддерживает потоковую передачу между устройствами с использованием HLS.
  • Быстро поддерживает HLS для потоковой передачи в реальном времени и потоков по запросу.[15]
  • Универсальный сервер Helix from RealNetworks поддерживает iPhone OS 3.0 и более поздних версий для потоковой передачи контента H.264 и AAC в реальном времени и по запросу по протоколу HTTP Live или по запросу на iPhone, iPad и iPod.
  • Службы мультимедиа IIS из Microsoft поддерживает live и по запросу Гладкая потоковая передача и HTTP Live Streaming.
  • Уровень 3 поддерживает потоки HLS в реальном времени и по запросу.
  • Limelight Networks поддерживает HLS для некоторых учетных записей.[16]
  • Nginx с модулем nginx-rtmp поддерживает HLS в живом режиме. Коммерческая версия Nginx Plus также поддерживает HLS / HDS VOD.
  • Проворный стример поддерживает HLS в режиме реального времени и VOD, также поддерживается спецификация Apple Low Latency HLS.
  • Node.js с пакетом hls-server поддерживает кодировку hls в live-режим и преобразование локальных файлов.[17]
  • Tata Communications CDN поддерживает HLS для потоковой передачи в реальном времени и потоков по запросу.
  • TVersity поддерживает HLS в сочетании с транскодированием «на лету» для воспроизведения любого видеоконтента на устройствах iOS.
  • Unreal Media Server поддерживает HLS с низкой задержкой, начиная с версии 9.5.
  • Ustream поддерживает HLS-доставку прямых трансляций. Полученный поток перекодируется, если исходный аудио- и видеокодек не соответствует требованиям HLS.
  • VLC Media Player поддерживает HLS для обслуживания потоков в реальном времени и по запросу, начиная с версии 2.0.
  • Wowza Streaming Engine из Wowza Media Systems поддерживает HLS и зашифрованный HLS для прямой трансляции (с DVR), потоковой передачи по требованию и спецификации Apple Low Latency HLS.

использование

  • Google добавлена ​​поддержка HTTP Live Streaming в Android 3.0 (соты).[18]
  • HP добавлена ​​поддержка HTTP Live Streaming в WebOS 3.0.5.[19]
  • Microsoft добавила поддержку HTTP Live Streaming в движке рендеринга EdgeHTML в Windows 10 в 2015 году.[20]
  • Microsoft добавила поддержку HTTP Live Streaming в IIS Media Services 4.0.[21]
  • Yospace добавлена ​​поддержка HTTP Live Streaming в Yospace HLS Player и SDK для flash версии 1.0.[нужна цитата ]
  • Слинг Медиа добавлена ​​поддержка HTTP Live Streaming в свой Слингбоксы и его приложения SlingPlayer.[22]
  • В 2014/15 г. BBC представила потоки HLS-AAC для своего прямого интернет-радио и аудиоуслуг по запросу, а также поддерживает эти потоки с помощью iPlayer Radio клиентов.[23]

Поддерживаемые плееры и серверы

HTTP Live Streaming изначально поддерживается в следующих операционных системах:

Клиенты

КлиентПлатформаПрямая трансляцияDRMПо версииредактор
Safari (веб-браузер)macOS, iOSдада6.0+

Имеет полную поддержку HLS.

яблоко
Microsoft Edge (веб-браузер)Windows 10дадаEdgeHTML 12+Microsoft
Гугл Хром (веб-браузер) / ХромWindows, macOS, Linux, Android, iOSВстроенная поддержка Android / iOS.

Поддержка через Расширения источников мультимедиа на другой ОС.

да30+

Android и iOS имеют встроенную поддержку ОС.

Для других платформ требуются расширения источников мультимедиа.

Google
Fire Fox (веб-браузер)Windows, macOS, Linux, Android, iOSВстроенная поддержка Android / iOS.

Поддержка через Расширения источников мультимедиа на другой ОС.

да50.0+ для Android[25] и 57,0 для других,[26] 59.0 имеет расширенную поддержку Android[27]

Для других платформ требуются расширения источников мультимедиа.

Mozilla
QuickTime Player (проигрыватель медиа)macOSдада10.0+

Имеет полную поддержку HLS.

яблоко
iTunes (музыкальный проигрыватель)Windows, macOSдада10.1+[28]

Имеет полную поддержку HLS.

Чтобы воспроизвести поток HLS, выберите «Файл»> «Открыть поток» и замените «http: //» на «itls: //» (для видеопотоков) или «itals: //» (для аудиопотоков) в URL-адресе потока.

яблоко
StreamS HiFi Radio (радиоплеер)iOS, tvOS

iPhone, iPad и AppleTV

дада7.3+

Воспроизведение потокового Интернет-радио

HLS Audio - 100% совместимость
AAC-LC / HE-AAC / xHE-AAC 2.0 Stereo / 5.1-7.1 Surround
ES - Элементарный поток ADTS
fMP4 - фрагментированный ISO MP4
Отображает синхронные метаданные и графику в реальном времени

StreamS / Индекс Модуляции LLC
Медиаплеер VLC (проигрыватель медиа)Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Windows PhoneдаНеизвестноVLC 2.x[29] имеет частичную поддержку до HLS версии 3 (в противном случае загружается как список воспроизведения M3U, последовательность отдельных фрагментов).[30]

VLC 3.0 имеет полную поддержку HLS.

VideoLAN
Медиа-плеер Классический домашний кинотеатр (проигрыватель медиа)WindowsдадаГабест, Doom9 форумчане
PotPlayer (проигрыватель медиа)WindowsдадаDaum Communications
MPlayer / SMPlayer / mpv (медиаплеер)Windows, macOS, Linux, BSDдадаРикардо Вильяльба
GOM плеер (проигрыватель медиа)WindowsдадаGretech
Камелеон (ПО для потоковой передачи видео в реальном времени)Windows, macOSдаНеизвестноЯтько
Audacious (программное обеспечение) (музыкальный проигрыватель)Windows, LinuxдадаДерзкий
Radio Tray (радиоплеер)LinuxдадаКарлос Рибейро
Kodi (программное обеспечение) (приложение для домашних развлечений)Windows, macOS, Linux, Android, iOSдаЧастичное12.0 Alpha 5 и новее
Поддержка DRM требует ежемесячной / ночной сборки
Фонд XBMC
MythTV (приложение для домашних развлечений)Windows, macOS, Linux, FreeBSDдада0.26MythTV
JRiver Media Center (приложение для домашних развлечений)Windows, macOSдадаJRiver
XiiaLive (радиоплеер)Android, iOSдада3.0+
Воспроизводит потоки интернет-радио (только аудио).
Visual Blasters LLC
Тюнинговое радио (радио плеер)Android, iOSдада3.3+
Воспроизводит потоки интернет-радио (только аудио).
Настроить
myTuner Radio (радио плеер)Android, iOS, Windows Phone, Windows 8, macOSдадаВоспроизведение потокового интернет-радио (только аудио).Программное обеспечение AppGeneration
Internet Radio Player (радиоплеер)AndroidдадаВоспроизводит потоки интернет-радио (только аудио).MuserTech
GuguRadio (радиоплеер)iOSдадаВоспроизводит потоки интернет-радио (только аудио).Леон Фан
AIMP (проигрыватель медиа)Windows, AndroidдаНеизвестно4.10+ (сборка 1827)
Воспроизведение потокового интернет-радио (только аудио).
Артем Измайлов
Mini Stream Player (медиаплеер)AndroidдадаJogiApp
MX Player (медиаплеер)AndroidдадаJ2 Interactive
TV Streams (медиаплеер)macOS, iOS, tvOSдадаv7.1Тьяго Мартиньо
Сенсорная панель HPWebOSдада3.0.5HP
Амино x4x STBТелевизионные приставки Aminoдада2.5.2 АминетAminocom.com
Dune HD TVПриставки Dune HDдадаСериалdunehd.com
CTU Systems LtdCTU Systems Ltd Eludo Play Out SystemдадаСериалctusystems.com
nangu.TVТелевизионные приставки Motorolaдада2.0nangu.TV
Цифровой видеоплеер RokuТелевизионные приставки RokuдадаRoku OS / SDK 2.6Року
Telebreeze PlayerHTML, Android, iOS, Windows, MacOS, Roku, MAG Infomir, Samsung Tizen, LG WebOS, Google Chromecast, tvOS, Amazon Fire TV, AndroidTVдадаTelebreeze
bitdash (SDK)HTML5 или Flash, Интернет и мобильные устройствададаВерсия 3.0+битмовин
3ivx (SDK)Windows 8, Windows Phone 8[31] & Xbox One[32]дада2.03ivx
THEOplayer[33]HTML5, SDK (Android, iOS, Android TV, tvOS, Chromecast, WebOS, FireTV, Tizen)дадаТЕО Технологии
Viblast Player (SDK)HTML5, iOS, AndroidдаЧастичноеООО "Вибласт"
Flowplayer (SDK)Adobe Flash, iOS, Android, HTML5 (плагин hlsjs)дадаПлагин Flash HLS доступен на GitHub.Flowplayer Ltd
JW Player (SDK)Adobe Flash, iOS, Android, HTML5дадаHLS предоставляется во всех версиях JW Player начиная с JW8 (последняя).JW Player
Radiant Media Player (SDK)Adobe Flash, HTML5дада1.5.0[34]Radiant Media Player
Yospace (SDK)Adobe Flashдада2.1Yospace
Онлайнелиб (SDK)Adobe Flashдада2.0Onlinelib.de
VODOBOX HLS Player (онлайн-сервис)Adobe Flash, HTML5, iOS, AndroidдадаВодобокс
NexPlayer (SDK)HTML5 (браузеры MSE), Android (мобильные устройства, ТВ, STB), iOS, Chromecast, Windows, Mac, Linux, Tizen, WebOSдадаNexStreaming
ffplay / avplay (мультимедийный фреймворк)даЧастичноеFFmpeg /Либав
GPAC (мультимедийный фреймворк)даНет0.5.0Телеком ParisTech inc.
QuickPlayer (SDK)Android, iOS, Windows 7, 8, 8,1 и 10дадаSquadeo
hls.js (MSE)Браузеры MSEдаНеизвестноDailymotion Открытый исходный код[35][36]
hasplayer.js (MSE)Браузеры MSEдаНеизвестноОткрытый исходный код[37]
Hola Player (видеоплеер)HTML5, Adobe Flash, iOS, AndroidдадаВсе версииHola Ltd с открытым исходным кодом[38]
Shaka Player (SDK)HTML5 (браузеры MSE)Скоро будетЧастичное2.1Открытый исходный код[39][40]
Fluid Player (видеоплеер)HTML5 (браузеры MSE)дада2.2.0+Плавный игрок OSS[41][42][43]
Video.jsБраузеры MSE. Flash с резервным обработчиком исходного кода flashls.дадаОткрытый исходный код

Серверы

ТоварТехнологииПо версииредакторСвободныйПримечания
АНЕВИЯ Genova LiveПрограммное обеспечение в комплекте для перекодирования в H.264 & HEVC, и упаковка в HLS, MPEG-DASH, MS Smooth StreamingАневияНет
AvProxyЛегкое программное обеспечение для прямой трансляции
Входные и выходные потоки: HTTP (S), HLS (S) / AES-128, UDP, RTP, демультиплексор MPTS
2.19[44]даСобственная, но бесплатная для использования
биткодинSaaSбитмовинНет[45]
VLC1.2да
Видео ОблакоSaaSBrightcoveНет[46]
Службы мультимедиа IIS4.0[21]MicrosoftНет
Antik Media StreamerМодуль загрузки (транспортный поток UDP / HTTP, резервный поток с автоматическим переключением, мониторинг состояния потока и ведение журнала), репликация потока UDP / HTTP, потоковая передача HLS, видеоархив со снимками, сдвиг времени на стороне сервера, смещение часового пояса с несколькими часовыми поясами, Потоковое шифрование с использованием AES и ротации ключей (с Antik Key Server)3.0Антик технологииНет
Adobe Media ServerПрямая трансляция и потоковая передача видео по запросу в качестве исходного и пограничного сервера5.0AdobeНет
Evostream Media ServerКроссплатформенность, включая встроенные системы, такие как кодеры, IP-камеры, видеорегистраторы и многое другое. Поддерживает: Adobe Flash RTMP, RTMPS, LiveFLV, полный транскодер для создания потоков с более низким битрейтом, HTTP Live Streaming (HLS) для потоковой передачи на iPhone, iPad и Android, HTTP Dynamic Streaming (HDS) для Adobe Air, Microsoft Smooth Streaming (MSS) для Устройства Microsoft, RTSP с RTP или MPEG-TS, MPEG-TS (одноадресная / многоадресная передача), совместимое Live Encoding, надежная защита вашего контента (Verimatrix DRM, шифрование HLS AES, Stream Aliasing, Watermarking), встроенный механизм кластеризации и многое другое .1.6.5EvoStreamНет
MythTV0.25MythTVда
MACNETIX VOD-сервер3.0MACNETIXНет
Живые серверы Anevia NEAТранскапсуляция: с одного входа, с нескольких выходов
(HLS, MS Smooth Streaming, ADS Flash, MPEG DASH )
АневияНет
Обзор доставки пакетов: исходный серверЗахват из IPTV многоадресная передача и фрагментирование в HLS для потоковой передачи в реальном времени с несколькими полосами пропускания с шифрованием AES2.1Пакетный корабльНет
nangu.TV Стримерыадаптация на лету: контент сохраняется один раз, что позволяет использовать несколько выходов
(HLS, MS Smooth Streaming, ADS Flash, MPEG DASH )
nangu.TVНет
Медиа-сервер TVersity1.9TVersityНетТолько Pro Edition
Универсальный сервер HelixLive + VOD HLS с интеграцией Verimatrix DRM, ABR, Multi-Resolution, шифрованием AES15.0+RealNetworksНетВысокопроизводительный HLS (более 12000 одновременных устройств)
Wowza Streaming EngineПотоковая передача в реальном времени и VOD в качестве исходного и пограничного сервера с DVR, интеграцией DRM и транскодированием для адаптивной доставки. Выходы на MPEG-DASH, HLS, HDS, Smooth Streaming, RTMP и RTSP. Поддерживает Apple HLS с низкой задержкой.2.0+Wowza Media SystemsНет
Единая потоковая платформаМультиплексирует медиаконтент из одного унифицированного источника на несколько выходов (Smooth Streaming, HDS, HLS и MPEG DASH)Единая потоковая передачаНет
VODOBOX Live СерверВыводит HTTP Live Streaming с Адаптивная потоковая передача битрейта (до 6 одновременных качеств).
Видеокодеки: AVC H.264 / HEVC H.265
Аудиокодеки: MP3 / AAC
Транспортные уровни: HTTP / FTP / Amazon AWS S3 / Microsoft Azure Web Storage / запись на диск (NetBios / Samba)
Хостинг: внутренний веб-сервер HTTP и / или внешние веб-серверы (например: HTTP-сервер Apache, Microsoft IIS, Nginx, так далее.)
1.0ВодобоксдаПоддерживает входные потоки в реальном времени с устройств DVB-T, спутниковых ресиверов (Dreambox), IP-потоки (RTSP, RTMP, MMS, HTTP), драйверы Microsoft DirectShow (карты видеозахвата, ПО для производства прямых трансляций, камера). Энкодер совместим с Intel Quick Sync видео и Nvidia NVENC аппаратное ускорение.
Видеосервер платформы FlixwagonFlixwagonНет
StreamCoder Live EncoderКодировщик видео в реальном времени (входы: поток DVB / IP или видеосигнал). Поддерживает мульти-битрейт и многоязычностьEktacomНет
HTTP-сервер ApacheФонд программного обеспечения Apacheда
Unreal Media Server9.5Unreal Streaming TechnologiesНетЗадержка прямых трансляций через Интернет может составлять всего 2,5 секунды.
Проворный стримерRTMP / RTSP / Icecast / MPEG-TS в ABR HLS. MP4 / MP3 в VOD HLS. Поддерживается спецификация Apple Low Latency HLS.1.0.0-хWMSPanelНет
Nginx-rtmp-модульБесплатный модуль для nginx сервер с поддержкой HLS live streaming. Совместимость с iOS и Android.0.9.xРоман Арутюнянда
Nginx PlusVOD HLS как источникNGINX, Inc.Нет
Flussonic Media ServerМногоплатформенная поддержка HTTP, RTSP, RTMP, DASH, Time Shifting, функций DVR с неограниченными возможностями перемотки назад. Потоковая передача HLS, характерная для поддержки платформы iOS.3.0+Флюссоник, ООО.НетПоддержка множества функций с полной поддержкой HTTP.
VBrick Distributed Media Engine (DME)2.0VBrick Systems, Inc.НетЖивые и хранимые HLS. Live может быть преобразован из нескольких входных мультиплексоров, включая RTP, RTMP и MPEG-TS с использованием кодировки H.264
Telebreeze Coder / Медиа-серверВходные потоки / интерфейсы: UDP, TCP, RTP, HLS, HTTP, RTMP (MPEG-TS)
Выходные потоки: HLS, HTTP, UDP
Предварительная обработка: изменение размера, деинтерлейсинг, преобразование частоты кадров, передискретизация звука, рендеринг логотипа
TelebreezeНет
Пакет SDK для сервера потоковой передачи мультимедиа LEADTOOLSКонвертирует файлы на лету в Adobe HDS, Apple HLS, MPEG-DASH, Microsoft Smooth Streaming, RTSP.19.0LEAD TechnologiesНет
MC-ROUTEМногофункциональное программное обеспечение для маршрутизации потокового видео и преобразования протоколов4.4TeracueНетПоддерживаемые протоколы: TS через UDP, RTP, TCP, HLS, HTTP, RTSP / RTP
Директ роутерЖивой аппаратный декодер с SDI, NDI-выходом и транскодированием4.1ИнтинорНетПоддерживаемые протоколы: TS через UDP, RTP, TCP, HLS, HTTP, RTMP на выходе: UDP, RTP, TCP, RTMP
Elecard CodecWorksПрофессиональная платформа для кодирования и перекодирования в реальном времени в видео HEVC / H.265, AVC / H.264 и MPEG-2 с поддержкой потоковой передачи с адаптивной скоростью передачи по протоколам HLS и MPEG-DASH.4.6ElecardНетПоддерживаемые протоколы: TS через UDP / RTP / SRT, выход RTMP, HLS, выход MPEG-DASH, UDP / RTP / SRT, NDI
TAC - Облако приложений TeracueПрофессиональная потоковая маршрутизация и платформа кодирования / транскодирования в реальном времени, поддерживающая различные протоколы кодирования аудио и видео и потоковой передачи1.0TeracueНетПоддерживаемые протоколы IN и OUT: UDP, RTP, RTSP, RTMP, TCP (клиент / сервер), HLS, HTTP, FEC, SRT

Поддерживаемые prptpcols только IN: SDVoE и NDI

Живые кодеры

ТоварТехнологииПо версииредакторСвободныйПримечания
Серия ENC-400Аппаратный кодировщик в реальном времени с SDI или HDMI1.0TeracueНетПоддерживаемые протоколы: TS через UDP, RTP, TCP, RTP / RTSP, RTMP push, HLS
WELLAV NB100Прямая трансляция с SDI или HDMI, CVBS1.0Wellav TechnologiesНетПоддерживаемые протоколы: TS UDP, RTP, RTP / RTSP, RTMP, HLS;
ZyPerMX4Аппаратный кодировщик реального времени с 4 входами HDMI2.14ZeeVeeНетПоддерживаемые протоколы: TS через UDP, RTP, H.264 / MPEG-4 AVC, HLS, RTMP, RTSP
ZyPerMX2Аппаратный кодировщик реального времени с 2 входами HDMI2.14ZeeVeeНетПоддерживаемые протоколы: TS через UDP, RTP, H.264 / MPEG-4 AVC, HLS, RTMP, RTSP
Elecard CodecWorksПрограммный кодер в реальном времени с 8 входами SDI / HDMI или NDI4.6ElecardНетПоддерживаемые протоколы: TS UDP, RTP, SRT, RTMP push, HLS, Mpeg-DASH
StreamS Live EncoderПрограммный / аппаратный аудиокодер в реальном времени с профессиональным интерфейсом3.0StreamSНетПоддерживаемые протоколы: HLS / DASH ES, fMP4, FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, DAV, DAVS, Akamai, Amazon S3, Microsoft BLOB, Google Cloud
AAC-LC / HE-AAC / xHE-AAC - синхронное воспроизведение в реальном времени и управление метаданными и графикой

Кодировщики VOD

ТоварТехнологииПо версииредакторСвободныйПримечания
Кодировщик VODOBOX HLSПреобразует видеофайлы в предварительно закодированные HLS Адаптивная потоковая передача битрейта, готовы к размещению и трансляции через HTTP-сервер Apache / Microsoft IIS / Nginx Веб-серверы. Поддерживает AVC H.264 / HEVC H.265 / MPEG-TS / Фрагментированный MP4 / Альтернативное аудио / Альтернативные субтитры.1.0ВодобоксдаТранскодирует классические видеофайлы (avi, mp4, m2ts, mkv, ...) в потоки HLS с разными качествами для использования VOD или воспроизведения. Аппаратное кодирование можно ускорить за счет Intel Quick Sync видео и Nvidia NVENC технологии.
Пакетировщик MediaGoom HLS[47]Конвертируйте файлы mp4, закодированные с мультибитрейтностью, в блоки HLS.0.1MediagoomдаПоддерживает как Linux, так и Windows.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Pantos, R .; Мэй, W. (2017). «Плейлисты». HTTP Live Streaming. IETF. п. 9. сек. 4. Дои:10.17487 / RFC8216. ISSN  2070-1721. RFC 8216. Получено 15 января, 2020.
  2. ^ Ледерер, Стефан. «Отчет разработчика видео за 2019 год». Битмовин. Получено 12 ноября 2019.
  3. ^ Джордан, Ларри (10 июня 2013 г.). «Основы HTTP Live Streaming». Блог Ларри. Ларри Джордан и партнеры. Получено 18 июн 2013.
  4. ^ «MPEG-DASH против Apple HLS против Smooth Streaming против Adobe HDS».
  5. ^ Пантос, Р. (30 сентября 2011 г.). «HTTP Live Streaming». Инженерная группа Интернета. Получено 18 июн 2013.
  6. ^ "История для draft-pantos-http-live-streaming". Получено 2017-04-17. Поток изменен на ISE с None
  7. ^ Пантос, Роджер; Мэй, Уильям (август 2017 г.). HTTP Live Streaming. Дои:10.17487 / RFC8216. RFC 8216. Получено 2017-09-05.
  8. ^ Роджер, Пантос; Уильям, май. «HTTP Live Streaming». tools.ietf.org. Получено 2017-01-23.
  9. ^ Что нового в HTTP Live Streaming. Разработчик Apple.
  10. ^ Сиглин, Тим (16 июня 2016 г.). «HLS теперь поддерживает фрагментированный MP4, что делает его совместимым с DASH». StreamingMedia.com.
  11. ^ Грандл, Рейнхард (15 июня 2016 г.). «WWDC16: HLS поддерживает фрагментированный MP4 - и становится совместимым с MPEG-DASH!». Bitmovin.com.
  12. ^ HLS с низкой задержкой. Разработчик Apple.
  13. ^ «Сообщество предоставило нам прямые трансляции с низкой задержкой. Затем Apple забрала их».. 2019-06-14. Получено 2019-06-17.
  14. ^ Пантос, Роджер (30.04.2020). «HTTP Live Streaming 2-е издание». IETF. Получено 2020-04-30.
  15. ^ «Видео CDN | Потоковое видео | Потоковое вещание | Быстро». www.fastly.com. Получено 2020-10-01.
  16. ^ «Руководство по кодированию». Поддержка видео Limelight Orchestrate. Limelight Networks. Архивировано из оригинал на 2013-08-01. Получено 14 ноября 2013.
  17. ^ "hls-сервер". npm.
  18. ^ «Особенности платформы Android 3.0». Разработчики Android. Архивировано из оригинал 28 января 2011 г.
  19. ^ «Обновления webOS 3.0.5». Архивировано из оригинал на 2012-01-22.
  20. ^ «Упрощенная адаптивная потоковая передача видео: объявление о поддержке HLS и DASH в Windows 10». Блог группы разработчиков Internet Explorer. 29 января 2015.
  21. ^ а б Сиглин, Тим (1 ноября 2010 г.). «Первый взгляд: службы мультимедиа Microsoft IIS 4». StreamingMedia.com. Получено 30 июля 2011.
  22. ^ Чан, Дэвид (26 ноября 2010 г.). «Обзор приложения для iPad: SlingPlayer». Блогкритики. Архивировано из оригинал 15 апреля 2014 г.. Получено 14 апреля, 2014.
  23. ^ Скотт, Эндрю (27 февраля 2015 г.). «Audio Factory: обзор». Интернет-блог. BBC. единственными активами по запросу будут AAC HLS. ... Мы все еще ведем переговоры с производителями, и многие уверены, что они смогут предоставить своим пользователям доступ ко всем 57 нашим потокам HLS AAC на скорости 320 кбит / с в течение нескольких недель или месяцев.
  24. ^ «Поддерживаемые форматы мультимедиа». Разработчики Android.
  25. ^ «Firefox для Android 50.0: все новые функции, обновления и исправления». Mozilla.
  26. ^ Джайлз, Ральф; Смоле, Мартин (28 ноября 2017 г.). «Воспроизведение DASH видео AV1 в Firefox». Mozilla Hacks - блог веб-разработчиков.
  27. ^ «Firefox для Android Beta 59.0beta, все новые функции, обновления и исправления». Mozilla.
  28. ^ Сливка, Эрик (15 ноября 2010 г.). «В iTunes 10.1 найдены подсказки службы iTunes Live Stream». MacRumors.
  29. ^ «# 2943 (Поддержка HTTP Live Streaming в качестве клиента)». Трекер ошибок VLC.
  30. ^ «Воспроизведение потокового видео HLS с помощью проигрывателя VLC - Форумы VideoLAN». forum.videolan.org.
  31. ^ «Windows 8 - HTTP Live Streaming». www.3ivx.com.
  32. ^ «3ivx - Партнерская программа разработчиков Xbox Live - поставщик компонентов». www.3ivx.com.
  33. ^ Н.В., ТЕО Технологии. "Видеопроигрыватель HTML5 - THEOplayer". www.theoplayer.com.
  34. ^ Плеер, Radiant Media. «История версий - Radiant Media Player». www.radiantmediaplayer.com.
  35. ^ "dailymotion - средний". Середина.
  36. ^ демонстрационная страница hls.js В архиве 2015-11-20 на Wayback Machine
  37. ^ "Orange-OpenSource / hasplayer.js". GitHub.
  38. ^ "Искра". Искра.
  39. ^ "гугл / шака-плеер". GitHub.
  40. ^ "Демо-версия Shaka Player". shaka-player-demo.appspot.com.
  41. ^ "Fluid Player - видеопроигрыватель HTML5". www.fluidplayer.com.
  42. ^ «Документация по Fluid Player». docs.fluidplayer.com.
  43. ^ "текучий игрок / текучий игрок". GitHub.
  44. ^ "marakew / AvProxy". GitHub.
  45. ^ Озер, янв (2015). «Обзор: Bitcodin, облачный сервис кодирования видео от Bitmovin». www.StreamingMediaGlobal.com.
  46. ^ «Доставка HLS Video - Brightcove Learning». support.brightcove.com.
  47. ^ "MediaGoom. Основные возможности веб-потоковой передачи".