Hazelight Studios - Википедия - Hazelight Studios
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2014 |
Основатель | Йозеф Фарес |
Штаб-квартира | , Швеция |
Ключевые люди | Оскар Волонтис (менеджер студии) |
Товары | |
Количество работников | 65 |
Интернет сайт | hazelight.se |
Hazelight Studios это разработка видеоигр компания, базирующаяся в Стокгольм, Швеция. Основано директором Йозеф Фарес в 2014 году компания была наиболее известна разработкой совместных многопользовательских игр, таких как Выход и Он принимает два. Обе игры были опубликованы Electronic Arts под этикеткой EA Originals.
История
До основания Hazelight, Йозеф Фарес режиссер. Его первый проект видеоигры был Starbreeze Studios ' Братья: Повесть о двух сыновьях, получивший признание критиков, когда он был выпущен в 2013 году. После успеха Братья, Фарес решил основать новую компанию по производству видеоигр в Стокгольме, Швеция, с упором на создание зрелой, ориентированной на сюжет игры.[1] К нему присоединилось ядро Братья команда разработчиков Starbreeze, в которую входили Клаас Энгдал, Эмиль Класон, Андерс Олссон и Филип Кулианос. Студия была анонсирована на The Game Awards 2014 издателем Electronic Arts, который также показал, что он опубликует первое название студии. EA разрешила Hazelight делить пространство на ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ чтобы они могли полностью сосредоточиться на создании своей игры.[2]
Первая игра компании, Выход, было объявлено EA на E3 2017. Это было частью EA Originals, инициативы EA по поддержке независимых игр. Программа позволила Hazelight сохранить полный творческий контроль, получая при этом большую часть прибыли от игры после возмещения затрат на разработку. EA выделила команде бюджет в 3,7 миллиона долларов.[3] Игра была выпущена в марте 2018 года, получила в целом положительные отзывы и была продана 1 миллион копий за 2 недели.[4] Студия снова стала партнером EA для их следующей игры, Он принимает два, платформер для совместной игры, который выйдет в марте 2021 года.[5]
Игры
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель |
---|---|---|---|
2018 | Выход | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Electronic Arts |
2021 | Он принимает два | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox серии X / S |
Рекомендации
- ^ Махарди, Майк (3 мая 2017 г.). "Brothers: A Tale of Two Sons Creator анонсирует Hazelight Studio". IGN. Получено 11 декабря, 2020.
- ^ Сушек, Майк (8 декабря 2014 г.). "Вот тизер новой студии разработчиков Brothers, Hazelight". Engadget. Получено 11 декабря, 2020.
- ^ Фарес, Йозеф (11 июня 2017 г.). "Создатель A Way Out Йозеф Фарес: 'Если тебе это не нравится, ты можешь сломать мне ноги'". VentureBeat. Получено 11 декабря, 2020.
- ^ Минотти, Майк (13 апреля 2018 г.). "A Way Out превысил 1 миллион проданных". VentureBeat. Получено 11 декабря, 2020.
- ^ Наннели, Стефани (11 декабря 2020 г.). «Hazelight представляет совместное приключение, которое требует двух на The Game Awards 2020». VG247. Получено 11 декабря, 2020.