Высокие колонии - High Colonies
Высокие колонии это ролевая игра, изданная Waterford Publishing House Ltd. (Кан.) В 1988 г.
Описание
Высокие колонии это научно-фантастическая космическая приключенческая игра, основанная на точных науках, действие которой происходит в 2188 году.[1] Земля была опустошена ядерным / биологическим холокостом, и человеческое общество продолжало жить только в орбитальных колониях, которые окружают Землю и разбросаны по всей Солнечной системе.[1] Игра включает в себя правила создания персонажей (система на основе навыков), роботов, одну инопланетную расу, генную инженерию, рукопашный бой (между людьми и / или роботами) и бой на космическом корабле.[1] Есть материалы по настройке кампании, описывающие фракции, которые контролируют различные колонии, и вводный сценарий «Тяжелые времена в Lyric 3».[1] Хронология, которая определяет фон для High Colonies, насчитывает почти 8000 слов.[2]
История публикации
Высокие колонии представленный дизайн и искусство Эрик Хотц, и был опубликован Waterford Publishing House Ltd. в 1988 году в виде 104-страничной книги.[1]
Прием
Рик Свон рассмотрел Высокие колонии в Космический геймер Vol. II №1.[3] Свон прокомментировал: «В качестве игры Высокие колонии не дотягивает до конкурентов. В качестве справочника исполнители научной фантастики могли бы сделать намного хуже ».[3]
Отзывы
- белый Волк # 15 (апрель / май 1989 г.)
- Испытание (Ошибка 40).
- Путешествие в миры SF Gaming (Выпуск 11 - апрель 1990).
Рекомендации
- ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 306. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Хотц, Эрик и др. «Высокие колонии: научная фантастика, ролевая игра». 1988. Scribd.com - загружено 19 марта 2015 г., www.scribd.com/document/259326269/High-Colonies-Scifi-Rpg.
- ^ а б Лебедь, Рик (Июль – август 1989 г.). «Высокие колонии». Космический геймер. World Wide Wargames. 2 (1): 30–31.