Hogel - Hogel
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
А Хогель (а чемодан слов голографический и элемент) является частью светового поля голограмма, в частности компьютерный один. Он считается небольшим голографическим оптическим элементом, или ГОЭ, и его общее влияние на стандартную голограмму только в том, что разрешение ниже и включает пиксельную структуру.[1] Массив этих элементов формирует полное изображение голографической записи, которое обычно отображается в устройстве свободного просмотра 3D.[2]
В отличие от 2D пиксели Хогели содержат направление и интенсивность световых лучей со многих точек зрения и, по сути, являются тем, что в терминах пленоптической визуализации называется микроизображением. Синтетические хогели обычно визуализируются посредством двойного усеченного конуса, наклонного среза и кости или многоугольной / воксельной трассировки лучей / лучей-кастинга. Исследования в области эффективного генерирования и сжатия хогелей могут сделать голографические дисплеи более доступными.
Массив Хогелей можно использовать для реконструкции светового поля путем излучения света через массив микролинз или с помощью отражающих / пропускающих фотополимерных голограмм. Использование хогелей снимает ограничение на количество и размер пикселей, а также на размер линз, составляющих матрицу линз, поскольку голограммы больше не являются физическими объектами.[3] Записанная информация в хогеле проходит через объектный луч.[3]
Разработка
Термин «хогель» был придуман Марком Люцентом, который впервые использовал его в своей книге 1994 года. Массачусетский технологический институт Докторская диссертация.[4]
Более свежие примеры включают документ, представленный на SMPTE 2-я ежегодная международная конференция по Стереоскопический 3D для СМИ и развлечений под названием «Первые 20 лет голографического видео - и следующие 20»,[5] или в этих недавних главах книги: «Электронная голография - 20 лет интерактивной пространственной визуализации» в Справочник по технологии визуального отображения[6]и "Компьютерная голография дисплея" в Голографические изображения.[7]
Рекомендации
- ^ Саксби, Грэм; Захаровас, Станисловас (01.12.2015). Практическая голография. CRC Press. ISBN 9781498766777.
- ^ Талаба, Дору; Амдитис, Ангелос (2008). Разработка продукта: инструменты и методы на основе виртуальной реальности. Дордрехт: Springer Science + Business Media. стр.356. ISBN 9781402081996.
- ^ а б Мунмая, Мишра (2018). Энциклопедия применения полимеров. Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 765. ISBN 9781498729932.
- ^ Люсенте, Марк. «Расчет дифракционной границы для электроголографии». MIT Департамент электротехники и компьютерных наук. Дата обращения: сентябрь 1994 г.. Проверить значения даты в:
| accessdate =
(помощь) См., Например, стр. 55 в "Глава 4: Дифракционные вычисления", или «Глоссарий терминов и сокращений» в Приложении А на странице 151. - ^ Люсенте, Марк. «Первые 20 лет голографического видео - и следующие 20» (PDF). Общество инженеров кино и телевидения (SMPTE).
- ^ Чен (2011). Справочник по технологии визуального отображения. Springer-Verlag. ISBN 978-3-540-79566-7.
- ^ Бентон, Стивен А. (2008). Компьютерная голография дисплея. Wiley-Interscience. ISBN 978-0-470-06806-9.
внешняя ссылка
- Видео, показывающее быстрое время записи системы отображения 3D
- Рендеринг Hogel
- Производительность визуализации Hogel
- 3D-рендеринг Hogel видео
дальнейшее чтение
- «Голографическое трехмерное телеприсутствие с использованием фоторефрактивного полимера большой площади». Природа 468: 80-83. 4 ноября 2010 г. Дои:10.1038 / природа09521.
- Клуг, М., Бернетт, Т., Фанселло, А., Хит, А., Гарднер, К., О'Коннелл, С., Ньюсуангер, К. (2013). «Масштабируемая, совместная, интерактивная система отображения светового поля», Сборник технических документов симпозиума SID
Эта статья о технологиях заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |