Конкурс звезд Honda Campus - Honda Campus All-Star Challenge
Конкурс звезд Honda Campus (также известен как HCASC) это викторина академический конкурс на Исторически черные колледжи и университеты (HBCU). Игра была создана и соучредителем Ричард Рид, президент и владелец College Bowl Company, которая производит программу. Спонсором HCASC является Американская Honda Motor Company.[1]
История
Honda Campus All-Star Challenge начался в 1989 году, когда Honda предложила компании College Bowl программу для HBCU. С этой целью, College Bowl создали программу, в которой все HBCU, предоставляющие степень в течение 4 лет, имеют право набирать команды, а все участвующие HBCU получают гранты. С 1990 по 1995 год формат соревнований состоял из секционных матчей, которые приводили к трансляции игр национального чемпионата на ДЕРЖАТЬ ПАРИ (все они размещены Клинт Холмс ). Текущий базовый формат был принят в 1996 году, в котором отказались от секционных игр и телевизионных трансляций игр в пользу всеобъемлющего турнира национальных чемпионатов (NCT) с 64 командами, проводимого каждую весну. Начиная с сезона 2010 года, только 48 команд ежегодно квалифицируются.
Формат игры
1989-2011
С 1989 по 2011 год Honda Campus All-Star Challenge использовала ту же структуру игрового процесса, что и два его сестринских шоу, College Bowl и Университетский вызов.
Геймплей проходил в течение двух восьми минутных таймов и включал жеребьевку и бонусные вопросы. Вопросы по подбрасыванию всегда оценивались в 10 баллов, а правильный ответ при подбрасывании давал команде право ответить на дополнительный вопрос, который мог стоить 20, 25 или 30 возможных баллов. Подбрасываемые вопросы не позволяли беседовать с другими членами команды, зуммеры (с использованием системы блокировки) используется для обозначения того, кто звонил, чтобы ответить на вопрос. Игроки могли дозвониться до того, как модератор завершил вопрос (также известный как прерывание), но если был дан неправильный ответ, команде вычитались пять баллов, и вопрос был завершен для другой команды.
Команды могли присуждать бонусы, но ответы принимались только от капитана (или от назначенного игрока, если капитан выбрал его). Если у членов команды были противоречивые ответы, то капитан говорил от имени команды. Бонусный вопрос может представлять собой один вопрос типа «все или ничего», на который рассчитывается полная сумма бонуса, или может быть серией вопросов, дающих команде шанс получить часть максимального количества баллов (т. Е. Бонус в 30 баллов, состоящий из три вопроса по 10 баллов). Другие бонусы могут потребовать от команды назвать предметы из списка по 5 очков за штуку или начислить очки в зависимости от того, сколько подсказок потребовалось команде, чтобы идентифицировать известного человека, место или вещь (бонус 30-20-10). Только команда, правильно ответившая на жеребьевку, могла ответить на бонусный вопрос; Возможностей для «отскока» не было.
По окончании двух таймов победу одержала команда, набравшая большее количество очков. В случае ничьей вопросы жеребьевки задавались до тех пор, пока не изменился счет (либо одна команда ответила правильно на 10 очков, либо была прервана неверным ответом, проигрывая 5 очков и игра).
2011-настоящее время
Начиная с сезона 2011–2012 годов формат был изменен, чтобы отразить формат Zain Africa Challenge, еще один академический конкурс, созданный Ричардом Ридом, принадлежащий и производимый College Bowl.
Игра проходит в четыре раунда. Первые три раунда называются раундами Face Off. В каждом из раундов Face Off есть два типа вопросов: жеребьевки по 10 очков каждая и бонусы на 20 очков. В каждом из трех раундов Face Off разные игроки представляют команду, отвечающую на вопросы Face Off. Этот игрок - единственный, кто может позвонить и ответить за свою команду.
В каждом раунде участвуют четыре категории. Команда, выигравшая подбрасывание монеты, определяет первую категорию. После того, как весь вопрос прочитан, игрок, первым подавший сигнал, должен ответить. Если они ответят правильно, команда получит бонусный вопрос. Если их ответ неверен, игрок, представляющий другую команду, получает возможность ответить. Бонусные вопросы относятся к той же категории, что и соответствующие вопросы Face Off, разыгрываются всей командой и всегда приносят 20 возможных очков. Команда, ответившая на последний правильный запрос, выбирает следующую категорию. В каждой категории есть четыре вопроса о вбрасывании - после того, как будет прочитан четвертый и последний вопрос о вбрасывании в категории, категория не используется. В начале 2-го и 3-го раундов представитель вбрасывания меняется, и команда, находящаяся за ним, выбирает категорию для первого вопроса Face Off.
По окончании трех раундов вбрасывания игра переходит в четвертый и последний раунд, называемый Ultimate Challenge. Команда, которая стоит позади, играет первой и выбирает одну из четырех новых категорий. У команды есть 60 секунд, чтобы ответить на 10 вопросов, каждый из которых стоит 25 баллов. Неправильный ответ не наказывается, но модератор переходит к следующему вопросу, и пока остается время, команды могут продолжать возвращаться к вопросам, которые они пропустили или пропустили. После игры отстающей команды ее противники выбирают для игры одну из трех оставшихся категорий. После того, как обе команды сыграют в Ultimate Challenge, команда, возглавляющая игру, побеждает. В случае ничьей команды разыгрывают вопросы Face Off до тех пор, пока не изменится счет.
Персонал
- Модератор, читающий вопросы
- Сбросчик, который открывает и сбрасывает блокировку (зуммеры ) в зависимости от ситуации,
- Секретарь
- Руководитель команды дивизиона, который помогает официальным лицам и командам игры, обеспечивает соблюдение процедурных правил и отвечает за игровую комнату.
- Две команды, каждая до трех игроков и запасной, и каждая команда имеет одного игрока, назначенного капитаном
- Тренер для каждой команды
- Хронометрист (1990-2002); компьютерное оборудование сделало эту позицию устаревшей
Граждане
Отборочный этап
В рамках квалификационного процесса каждый колледж / университет должен провести турнир в кампусе, чтобы определить, какие игроки будут представлять команду школы. Школы должны пройти квалификацию NCT, приняв участие в одном из национальных квалификационных турниров (NQT), которые проходят в феврале. 48 школ выбраны для участия в NCT на основе их результатов NQT и результатов предыдущих лет на NCT. Школы могут повысить свои шансы на получение квалификации другими способами, объявленными официальными лицами HCASC, включая сервисные проекты и конкурсы «Rep My School». Действующие чемпионы автоматически попадают в турнир.
Национальный турнир чемпионата
После завершения NQT квалификационные школы соревнуются в Национальном турнире чемпионата (NCT). Команды делятся на восемь дивизионов и играют с каждой командой своего дивизиона один раз. Подразделения названы в честь известных Негров, причем два из восьми дивизий переименовываются каждый год. Предварительный раунд состоит из игр по круговой системе. Две команды из каждого дивизиона с лучшим рекордом побед / поражений проходят в раунд плей-офф 16. Команды распределяются на основе общих результатов, а матчи «сладкая шестнадцать», «элитная восьмерка», четвертьфинал и полуфинал проводятся. одиночное исключение, где две последние команды сыграют лучшие серии финальных матчей два из трех. Клинт Холмс, ведущий ДЕРЖАТЬ ПАРИ трансляции, модерировали полуфинальные и финальные матчи до 2008 года. Начиная с 2009 года, модераторы из Round Robin использовались во время игр на сцене в последний игровой день.
Турнир начинается банкетом-открытием и завершается банкетом / церемонией награждения. Оба банкета включают выступающих и аниматоров. С 2004 года банкет по случаю открытия также ввел новых членов в Зал славы HCASC.
Формат турнира
Год | Формат |
---|---|
1990 | 16 команд, телеканал плей-офф до одного выбывания |
1991-1993 | 16 командных модифицированных раунд-робинов, 8 команд, телеканал плей-офф с выбыванием по телевидению |
1994-1995 | 8 модифицированных команд по круговой системе, телетрансляция плей-офф с выбыванием |
1996-1998 | Модифицированный круговой турнир с 64 командами, плей-офф с выбыванием 16 команд |
1999-2009 | Модифицированный круговой турнир с 64 командами, плей-офф с выбыванием 16 команд, финалы до трех побед |
2010 – настоящее время | Модифицированный круговой турнир с 48 командами, плей-офф с выбыванием 16 команд, финалы до трех побед |
Мелочи
- Эпизод Другой мир "Игры доброй воли" вращаются вокруг идеи Дуэйна Уэйна и Уитли Гилберта, соревнующихся в турнире All-Star Challenge Campus College Hillman College.
Гранты
За свои усилия школы, которые имеют право на участие в NCT, получают гранты. Обновлены гранты на сезон 2015–16 годов.
- Школа чемпионов NCT получает $ 75 000
- Второе место зарабатывает 30 000 долларов.
- Полуфиналисты зарабатывают 20 000 долларов.
- Четвертьфиналисты зарабатывают 10 000 долларов
- Отборочные матчи плей-офф приносят 6000 долларов
- Отборочные к NCT зарабатывают 3000 долларов
- Дополнительный грант в размере 1000 долларов США предоставляется школам игроков Матча звезд, которые признаны лучшими индивидуальными бомбардировщиками в каждом из 8 дивизионов.
- Получатель награды "Спортсмен года" получает школе дополнительный грант в размере 1000 долларов США.
История турниров национальных чемпионатов
Цифры в скобках обозначают несколько чемпионатов.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Конкурс звезд Honda Campus официальный сайт
- College Bowl, Дистрибьютор HCASC