Дом сказок - Википедия - House of Tales
Тип | Несуществующий |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1998 |
Несуществующий | 2010 |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Тобиас Шахте, Мартин Гантефер |
Интернет сайт | www.house-of-tales.com (в архиве) |
House of Tales Entertainment GmbH, торгуя как Дом сказок, был Немецкий разработчик видеоигр основанный в Бремен. Компания была известна своим приключенческие игры в жанре point-and-click.
История
House of Tales был основан в 1998 году Тобиасом Шахте и Мартином Гантефером, которые ранее занимались разработкой детских видеоигры для ZDF. Первая игра компании, Тайна друидов, был опубликован Программное обеспечение CDV в 2001 году. Изначально у компании не было корпоративного офиса, и она была организована децентрализованно в Интернете, что было редкостью в то время.[1] В 2008 году Дом сказок купил DTP Entertainment, но изначально оставалась независимой студией разработки в рамках новой материнской компании. В конце 2009 года между руководством House of Tales и DTP возникла напряженность по поводу будущего направления студии и плохих продаж. 15 дней. В результате Шахте покинул компанию в январе 2010 года.[2] Гантефер уехал в марте. После этого штаб-квартира компании House of Tales была перенесена DTP из Бремена в Ганновер, расположение Производство клюквы, еще один девелоперский дом, принадлежащий DTP. Впоследствии House of Tales был интегрирован в команду Cranberry, что положило конец компании.
В декабре 2014 года шведское издательство THQ Nordic приобрело права на приключенческие игры House of Tales и сделало их доступными через цифровое распространение платформы.
Игры
Заголовок | Издатель | Жанр | Дата | Платформа | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Тайна друидов | Программное обеспечение CDV | Приключение | 2001 | Windows | |
Черная дыра | лось | Приключение | 2003 | J2ME | |
Бумажная угроза | лось | Приключение | 2003 | J2ME | |
Момент тишины | DTP Entertainment | Приключение | 2004 | Windows | |
Секрет утраченного звена | лось | Приключение | 2004 | J2ME | |
Секретные материалы: Дезертир | лось | Приключение | 2004 | J2ME | Часть Секретные материалы франшиза |
Verliebt в Берлине | DTP Entertainment | Приключение | 2005 | Windows | Часть Verliebt в Берлине франшиза; разработан совместно с Радоновая лаборатория |
Разогнанный: история насилия | Анаконда (DTP) | Приключение | 2008 | Windows | |
15 дней | DTP Entertainment | Приключение | 2009 | Windows | |
Тайна корабля-призрака | DTP Entertainment | Поиск предметов | 2010 | Windows |
Для всех своих игр House of Tales использовала проприетарную среду разработки под названием Inca («Помощник интерактивного рассказчика для разработки»), которая включает графический пользовательский интерфейс для создания инфраструктуры игры и язык сценариев для приключений.[3]
Награды
Момент тишины был признан Приключением года в 2004 году Компьютерные игры и сайт Adventure-Treff. Разогнан получил награду за инновации на конкурсе 2007 г. Deutscher Computerspielpreis.[2]
Смотрите также
- Daedalic Entertainment - Немецкий разработчик приключенческих игр
- Игры про короля искусства - Немецкий разработчик приключенческих игр
- Frogwares - разработчик приключенческих игр того же периода
- Pendulo Studios - разработчик приключенческих игр, популярных в то же время в Германии
Рекомендации
- ^ "Firmenportrait auf Mediabiz.de". Получено 2015-06-11.
- ^ а б "Meldung auf Gamezone.de". Получено 2015-06-11.
- ^ "Feature auf Adventure-Treff.de". Архивировано из оригинал на 2015-06-14. Получено 2015-06-11.